AI下棋能赢世界级高手靠的是超级计算能力,而不是掌握了其中的道理
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AI下棋能赢世界级高手靠的是超级计算能力,而不是掌握了其中的道理。
人类高手下棋是有很多的道理的,所谓棋感啊,棋理啊,棋形啦,等等……围棋前人研究发明出许多的棋理和定式,都是经过多少人多少代的研究、实战总结出来的,就这样还经常有新定式新棋形出现,甚至推翻前人的结论。比如从小目布局到三连星的转变,那是革命性的变化,是围棋棋理从“金角银边草肚皮”向“围棋的宏大构思”的转变!
人下棋不是不计算,只是不完全依赖计算,顶尖棋手大都讲究棋感,讲究棋形,在现代有时间约束的情况下棋形看着舒服不舒服对棋手来说比计算更重要。
举个例子:开创新布局的吴清源大师在称霸日本棋坛的年代曾经有个后来居上的对手叫高川 阁,吴清源比较两个人的棋风时讲过:他自己下棋是只选取几种自认为最有利变化进行计算,再选取其中结果最有利的下法,其它就完全不考虑了。而高川 阁则相反,只要时间有富裕,他就从最不利的变化开始计算,一个一个变化算下来再选取最有利的那个下法。但是这不意味着高川 阁只能下慢棋,事实上到了读秒的时候他也能下的飞快,还极少出错,快棋比赛也有极高胜率,长考只是他的下棋习惯,而不是必须。