手游绕不开的硬伤还得是圈钱和日活这两样,玩单机(就算是正版)的真氪不起

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  • 乱起名不给过哈哈
  • 作为资深刺客迷,我对刺客信条新作的守手游持负面看法。

    手机生态就不适合大作,《上古卷轴》《暗黑破坏神》殷鉴在前,不是简化战斗流程就是直接走挖坟氪金流。手游往往和圈钱是分不开的。游戏性这一点就直接pass。

    艺术性也同理,刺客信条一向以优美的风景和恢弘的音乐为亮点,限于手机性能,能过1G容量的游戏就已经算是超大了,再大就不适合手机生态了。现在1G能表现出来怎样的艺术性。音乐包都不够吧。

    育碧能在中国出手游,我能感受到的就是在高傲的说:“玩家算什么用户啊,爷就是来赚钱的”

    中国玩家都是很向往现有的大作能以中国为体材来开发新内容的,刺客信条中国都被玩家嚷嚷了快10年了,来个这么个玩意。LOL的熬兴也被炒了好几年。我是真的感觉挺恶心的,赚钱可着你坑,好事想不到你。

1G不至于,原神虽然是氪金流游戏,不过原神的技术力是真的没话说,参考原神的话手机已经可以提供相当不错的画面和建筑规模了,甚至原神的粘墙式爬墙机制还挺符合刺客神话三部曲的爬法。

手游绕不开的硬伤还得是圈钱和日活这两样,玩单机(就算是正版)的真氪不起。

育碧那玩法也撑不起长期游玩,一部奥德赛就够不少人玩到吐了。

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