在我心里,网游99%都是电子垃圾,单机游戏才是真正的第九艺术,给大家推荐几款
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我认为“精神鸦片”这个词概括所有电子游戏并不准确,但是如果特指网络游戏的话确实有点那个意思。因为目前的网游在设计上有“玩家留存率”这个理念,会添加许多诱惑人一直玩下去的东西。比如目前很火的MOBA对战类游戏,基本上所有的局内匹配都存在杀熟、杀强机制,即当玩家连胜或者占用大量时间游戏的时候,系统会判定为留存度高的玩家,会在接下来的匹配中故意匹配游戏素质低的队友,激发玩家的好胜欲望和赌博充值心理。
所以在我心里,网游99%都是电子垃圾,单机游戏才是真正的第九艺术,最近通关了好几款艺术品游戏推荐给大家《机械迷城》和《银河历险记3》,这两款是同一家公司出品,超现实主义的画面风格,巴洛克式的背景音乐,关卡和谜题的设计也十分精巧。
《奥日与黑暗森林》、《三位一体》,画面精致到让人流泪,每一帧都可以截图当桌面,就是太难了。
《Gris》、《画中世界》、《风之旅人》,游戏流程很短,但是风格都十分独特,游戏内涵也引人深思。
《疯狂机器3》、《围攻》,属于建造解密类的小游戏,设计非常天马行空。
《奇异人生》我还没通关,是讲述蝴蝶效应的,有兴趣也可以玩玩。