为什么说牛仔左轮都有它的闪光点 [荒野大镖客:救赎2]
先说一下 我玩大镖客不算很多,也才将近400小时 但是我主玩线上 因为线上钱难赚 而且环境复杂(线上的死眼没有慢放,而且部分玩家枪法准的逆天) 所以对于武器的选择就有很大的讲究,我个人在选择武器方面走了很多弯路 因此吸足了经验 所以我相信我的观点不一定百分百全对 但是也是有一定参考价值的。
上篇文章说过,大镖客2的武器没有明显的好与坏之分 连牛仔左轮都有他的闪光点。
说起牛仔左轮 就难以避免很多人对它的刻板印象:无论线上还是线下都是最初始的武器 而且也是游戏内最廉价的枪械,廉价到牧场里放牛的npc都能别着一把牛仔左轮,再加上牛仔左轮轻飘飘的设计手感,刮痧的威力和平平无奇的精准度 都没有让人选择它的理由,不过今天我将会通过一系列的介绍让大家略微改变对这把枪的刻板印象
首先先看这把枪的数值 经过对比就会发现牛仔左轮拥有单动式左轮中最快的射速(注意是单动式左轮,双动式左轮不算),威力虽然低,但是也不算最低的一类,也就是比勒马特略低 比双动式略高的样子 这样的威力实际使用起来其实不是很难受,而且还可以用中空或者高速子弹来有效改善威力和射程的问题(其实射程问题也不用过多注意,毕竟左轮就是用与中近距离作战的武器)而且在熟练度高的情况下精准度问题也不是那么明显。
上面说的是单持情况(其实比起双持,单持有才是这把枪的精髓所在),线下倒没啥问题 精准度靠熟练度来解决,威力靠切换子弹来解决,再加上线下强悍的死神之眼也没啥问题。
你要问我线上?那我只能喊出经典老朋友:神射手之选 了,在神射手之选的加持下,双持牛仔的准心不会扩的太大 而且缩圈也很快 这就提高了设射击的上限,至于每次射击之间的缩圈停顿问题 是所有单动式左轮难以避免的,就不拿出来说了
还有一种说法 亚瑟的配枪就是一把牛仔左轮(估计是因为游戏一开始亚瑟就带着个牛仔左轮) 总而言之,牛仔左路不是一把很差的枪,线上的萌新也不用过于着急买过渡枪(就不比如想玩毛瑟但是却买两个斯科菲尔德过渡),等有了副枪套买两把牛仔 无论是单持还是双持都可以用好久了。