地缘带来的防御优势,有可能会转化为未来的长久劣势

【本文来自《《流浪地球2》:一个2500年的计划,可行性有多大?》评论区,标题为小编添加】

星际争霸一代有一种比较初级的战略:选人族,然后在关键通路上造房子堵人;房子后面放碉堡,机枪兵伤害升满;碉堡旁边放坦克打开加农炮,再造两个防空塔……如果手速快,基本可以扛住虫族前三四波,等战列舰出来就冲出去收割。

但最大的问题是家里矿和气没有的时候就麻烦了。

所以地缘带来的防御优势,有可能会转化为未来的长久劣势。地球这个小蓝星不就是这样么?用星际争霸的视角来看,咱们可只有这一个矿区和气井,用光了可怎么办?

如果走不出去,人类作为一个种族,早晚有一天会走向灭亡;现在的人之所以有这样的问题,是因为这种矛盾还不尖锐,真到了那个时候,自然会有万众一心的时候。

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