作为一个玩了三十年电子游戏的老玩家,说说原神为什么好玩
【本文来自《月咏幻:《原神》火遍全球,国产游戏该重新思考一个问题》评论区,标题为小编添加】
作者对原神了解不深,基本上没说到点子上
一、个人现状
作为一个玩了三十年电子游戏的老玩家,为了防云先上图
盒子不深,人权卡也就是岩神和风神(如果能算的话),真正的五星角色也就一个克晴
二、原神为什么好玩
1、根本不是抽卡的原因:抽卡的游戏多去了,咋没一个原神这么风靡世界的
2、原神抓住了游戏的本质:游戏应该是好玩的,游戏不应该给人带来焦虑,游戏可以不通过人的七大罪来设计,不应该比上班还累
还记得小时候和小伙伴上山下河爬树抓螃蟹么,原神都有,还记得小时候看见好东西晶晶亮的新奇么,原神也有,记得抓迷藏的紧张刺激么,原神还有;
你不需要去看排名去,因为没有排名,不需要在公司累的跟狗一样,回来再焦虑,没有像传奇一样,被人在新手村虐的死去活来,一肚子怨气,没有pvp死磕,没有玩家伤害
你不需要氪金,因为不氪金也能玩(自己月卡党),氪金能玩的更快点,当然非要追求一刀5w的不拦着
原神还给了大家一个轻松有趣的童年,一个做梦的机会,一个多种玩法的游戏,你想玩的深,劳伦斯家族可以让你想的更多,黑王子可以让你浮想联翩;你想玩的简单,可以不用考虑世界背后隐藏的东西,简简单单看看风景看日出日落拍照都行;你想挑战,有深渊在等着你,这种情况在游戏界是这么凸出,以至于风靡世界