外国的游戏佳作不少,可能是文化障碍吧,都没有比《仙剑》让我代入感那么强的

【本文来自《销量过千万的游戏没有几个是靠的剧情,玩家真的在乎剧情吗?》评论区,标题为小编添加】

    小羊

    你才玩了多少年游戏,玩过多少种呢?

    剧情是渗入游戏过程中的,起到给游戏进行指引和情感共鸣的作用。

    中国玩家面临的最大问题是,以前的大多数大作都是国外的,所以,要么存在语言障碍,要么存在文化障碍,难以做到情感共鸣,所以只好略过。

    但这并不是说剧情就不重要。

    《仙剑奇侠传》的剧情曾经感动过多少人,当初曾经霸榜《电子游戏软件》长达3年之久,你觉得是什么原因导致呢?

仙剑一是第一个让我感动的游戏,代入感非常强。第二个是新剑侠情缘,都是代入感非常强,都是本土文化的游戏。外国佳作非常多,可能是文化障碍吧,没有让我代入感那么强的(感动到落泪那种)

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