我这人其实游戏瘾很大,但老婆怀孕后就没玩了

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不知道现在的年轻人是怎么想的,我只说自己的游戏体会。

记得十多年前我玩一款战国背景的游戏,名字好像叫做《天骄》,我觉得它的剧情主线、文化元素和游戏体验都非常棒。比如说,进新手村后,通过打小怪认识五行属性,尤其是五行相生的规则,像金生水、水生木等;然后出新手村,你要进入一个副本去选择职业,比如侠客、法师等,又进一步认识五行的相生相克;以后等级高了,比如你是侠客,想打造一把宝剑,首先要根据你职业的五行属性来确定武器的五行,比如你是金系侠客,当然是去打一把金系宝剑,那如何打造呢?六份材料,至少有三份是金属性,又允许加入另外两种相生的材料。金,能与之相生的自然是水和土,因为金生水、土生金嘛,这样打造出来的武器才能爆出好属性,比如会心一击(暴击)的出现几率提高多少百分比。其他装备如盔甲、首饰等,也是如此。

至于其主线,也很不错,任你选择秦国或其他六国,主线任务跑来跑去,一会儿去稷下学宫,一会儿又去邯郸等等,让你在一个熟悉的历史知识里其实玩了一个大阴谋的游戏剧情。

我这人其实游戏的瘾很大,但老婆怀孕后就没玩了,不过这个五行系统让我非常感兴趣。在我陪着小孩长大的过程中,念念不忘。于是,我终于自己搜索资料,一路倒推,从什么四柱八字、奇门遁甲、梅花易数等,一直反向学习到源头的易经和河图洛书。所以,游戏的确浪费过我的时间,但好的游戏也给过我美好的回忆,更让我走向祖宗文化的源头,受益匪浅。

其实很多人也说过,生活就是一场游戏,剧本和导演就是自己,这话也有几分道理。比如我当奶爸无聊之余,想写小说,结果虽然和起点签约了,但屁用没有,因为几十万字写完,那个推荐和收藏什么的没人家大神一天多。

但我也没吃亏,因为当时选的是仙侠题材,可我对什么是神通两眼一抹黑。那没办法,上人家佛教和道教的网站学习去。所以后来不写小说了,一本本佛道两家的经典去看,笔记都不知道写了多少万字,总算大致弄清了它们的来龙去脉,再看其他大神的作品,便只是一笑而过。

生活与游戏还在继续,我也不知道将来的剧情如何,但有过曾经的积累,早已无惧前路。

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