数字孪生战场:不打“公平战斗”成为美军关键技术发展目标

现代战争大都离不开先进技术的应用,一般情况下,利用技术领先优势,打一场“非对称”的战争,成为美军长期以来推进关键技术的目标。

近期,美国战争部长赫格塞斯针对研究工程部门USW(R&E)提出指示,美军新近聚焦到六个关键技术领域(CTA,Critical Technology Areas),将确保美军“永远不会进入公平战斗”(never enter a fair fight)。

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美军在跟前苏联争霸的过程中,积极采用颠覆性技术,获得了第一、二抵消战略的胜利,最终把前苏联拖到了解体的地步。

1991年海湾战争发生的时候,美军大胆启用处于试验阶段的信息战平台,在伊拉克战场打了一场完全一边倒的战争,这正是DARPA等颠覆性机构预想的“非对称”作战样式。

美国战争部长赫格塞斯在公开报道中,扬言绝对“永远不会进入公平战斗”,其含义延续了2014年美国国防部副部长沃克提出的第三次抵消战略之意图。

从美国战争部近期公布聚焦六大关键技术领域的情况来看,美军是希望通过不打“公平战斗”的新思路,建立不同的一套认知逻辑。

具体来说,美国战争部提出的六大关键技术领域,具有三个方面的特点:

第一,体系化思路。

在考虑关键技术领域的时候,美军完全采用了“体系工程方法”(SoS Engineering Method),这跟一些行业人士所理解的还原论方法不同,它是一种全新的理论方法。

从方法论来看,一般对复杂问题会采用还原论和系统论方法,还原论是建立在整体是建立在部分组合的结果思路上,这种方法容易理解和采纳,奥做起来也比较容易。因此,行业人士大都使用了这种方法。

系统论视角的体系工程方法,则是为体系工程方法建立一套新的理论,采用新的技术,例如数字孪生体和数字线程等新概念,以表达这种新的体系工程方法论。

我们从美国战争部的对抗后勤关键技术领域,就可以看到这种方法的使用案例。

第二,规模化思路。

美国战争部在提出定向能和高超音速两种关键技术领域的时候,用了一个修饰词“规模化”(Scaled),这对于大国竞争或战争是至关重要的。

高超音速武器不是一个稀罕物,不少中东国家都可以制造生产,但能否低成本、大规模的应用,这不仅仅是生产能力的问题,还有智能战斗网络基础设施(可以参考《军事人工智能研究报告》)等需要。

简单的说,如果能够实现火力系统规模化,才可能建立“联合火力网络”(Joint Fire Networks),从而为杀伤链工程化为“杀伤网”提供条件。

第三,通用化。

数字孪生战场实验室在分析美国战争部六大关键技术领域的时候,发现一个明显的特征,那就是融入了第四次工业革命的通目的技术(GPT,General-Purpose Technologies)。

第一项关键技术领域应用人工智能不用详细分析,它既是第三次抵消战略的首个抵消技术,又是第四次工业革命的一项通用目的技术。

在大国竞争持续对抗的背景下,任何一个大国想一战定输赢恐怕不可能,那就需要高效的国防工业做支撑。

通过大力推广通用目的技术,能够广泛的、大规模和持续的推进国防工业的发展,为长期战争提供经济基础。

基于以上的分析,数字孪生战场实验室认为,美军把14项关键技术领域缩减为6项,看似减少了关键技术的种类,但实际上暗含玄机,通过把更多资源用到体系化程度高、规模化明显和通用化突出的少数关键技术,能够起到以点带面的效果。

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