战场指南(七):短小精悍UIZ
落地第一件事情,捡武器啊。
捡衣服的同学们目前暂时可以出门左转,选择荒野暖暖。
捡枪的时候,就容易捡到一把很丑很短很小的冲锋枪,UIZ。
但是捡到这把枪的朋友,面对其它的冲锋枪和步枪,心理还是有点凉凉的。
25发子弹1.2秒打完,基本只能打死一个人,作战区域也仅限于巷战,不贴脸这把枪毫无用武之地。
要是同时落地,敌人捡到了AKM或者M16,谁的生存几率大?
UZI近距离最极致地表现了射速快,后坐力小等冲锋枪的优点,虽然可能会有很多人看不上它那极低的伤害,不过在考虑到伤害的同时,把它那怪物一样的射速加进来考虑,你就不会看不起它了。
有一个词叫做秒伤,秒伤是由你的单发伤害,射速和命中率共同决定的。
UZI最佳战斗距离是10米到15m,想贴脸也行。
并不是针对谁,近距离你打10发子弹的时间,我能把一个弹夹打完。
因而在近距离,多障碍物的巷战中,UIZ拥有绝对的优势。
第一,射速快,秒伤高。乌兹攻击间隔是0.048,同等时间我打中一个人秒伤会更高,就比如说攻击间隔0.1的AKM,我射速快啊。
第二,容错率,空枪是大家的通病,打不中。步枪射速低于冲锋枪,伤害高,空枪代价高,而冲锋枪射速快,伤害低,空枪代价小,近距离步枪一旦空枪,基本上就会输给冲锋枪。而冲锋枪容错率就很高了,我打完一套走位一下,步枪还在找射击角度的时候,我已经换弹好了,你说你怕不怕。
第三,移动射击的优势。步枪在攻击时,是不能移动的,但凡你在移动中开枪,你的子弹就会满屏幕乱飞,这点是大多数射击游戏都有的。而且射击的同时,移动速度还很慢。而冲锋枪的设计就是为了在移动中射击,冲锋冲锋嘛,位移中的对射,步枪的空枪率是最主要的差距。
因此掌握到UIZ的使用特点,这把枪作为副武器的性价比是非常高的。
在现实生活中,1948年阿以战争中,以色列人发现他们自己缺乏一支有效的冲锋枪。为此,1949年由以色列陆军中尉Uziel Gal(乌兹.盖尔)参照捷克斯洛伐克Vz23系列冲锋枪和ZK476式冲锋枪的结构特点,并充分考虑到中东地区的沙漠环境条件,设计成功了一支冲锋枪——UZI9mm冲锋枪。该枪有木托和折叠托两种型号,木托为早期产品,折叠托为标准型。采用相同结构的变型枪有:UZI9mm轻型冲锋枪、UZI9mm微型冲锋枪、UZI9mm半自动卡宾枪和UZI9mm手枪。