建立自己的价值观,让中国创造力更上一层楼

【本文由“冰心一片在玉壶”推荐,来自《老婆被黑神话的难度折磨到退坑,对其后续的优化提一点建议》评论区,标题为冰心一片在玉壶添加】

游戏设计出来就一定有确定能通关的方式,游戏的魅力也在于引导玩家积极地去寻找这种技巧。从而去理解消化丰富的游戏内容,理解整个的设计思路和体系。这种能提高玩家的认识的游戏,能在游戏当中引导玩家不断思考进步的游戏才算是好游戏。例如魔兽世界便是如此。

让游戏来适应玩家,这是很多人通常的思维方式,从自我意识出发,其结果就使得游戏成为快餐文化,永远达不到艺术的高度,走不到高端,也就不能成为产业。因为他们无法坚持自己的价值观。什么叫游戏的创新和创业,就是建立一套和曾经以往完全不同的游戏体系。否则,玩家会永远停留在氪金游戏的文化上。

魔兽世界后续版本就是如此,他们最终向玩家妥协,降低了难度。终于逐步走向没落,版本更无可更。人们能记住的还是曾经最早期的版本。我希望黑悟空能够成功,做为中国的文化新载体,理应具有强大的生命力,这就需要设计团队能够坚持自己的价值观,通过黑悟空,找到一条市场认可这种价值观的道路。眼界和格局打开,奇迹和魔兽世界做到了,我们没道理做不到。

小商小贩,暴发户靠的是利用和寻找市场的价值观,而王者则是建立起自己的价值观并让市场所认同。这才能体现出中国的创造力,创新力。

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