作为魂玩家,来给初次游玩《黑神话》这类型游戏的小伙伴们一点建议

【本文来自《《黑神话·悟空》两小时初体验速报》评论区,标题为小编添加】

刚刚回家打开游戏打了两小时,目前的进度是第一章刚推完,进入第二章黄风岭后一棍子送走了一位口吐雷电的,长得像青蛙一样的施主。

游戏初见时见到的各种画面细节上的牛逼,楼主都已经吹过了,这里就作为一个魂玩家,来给一些初次游玩这个类型游戏的社区小伙伴们一点建议。

一、君子报仇十年不晚,现在打不过的,等变强了以后再来打他

目前从认识的人再到关注的主播,所有这些人游玩体验中,铁头娃幽魂着实卡住了不少人。但实际上,这种样子的boss在这个类型的游戏其实是很常见的,他们属于“前期伤害高,但是打了几下又觉得打得过,最后总是被各种花式打趴在地”的新手教头一样的boss,曾今这样的boss在早期的线性游戏关卡中属于打不过就无法继续游戏的拦路虎,所以打不过就基本只能退游,或者靠风灵月影宗来突破。

但黑神话的这些boss都是可选择攻略对象。所以当你被幽魂卡住而不知所措的时候,不如先去干掉其他boss,加技能点学会新的技能之后再去找他算账。

二、记得随时更新自己的装备和技能点

纵使是经验丰富的魂游大佬,也不可能几分钟就单凭自己的技术干掉伤害老高,血老厚的boss。装备的更换、几种棍势的招数对改善游戏体验来说都是十分重要的,说不定等你将身上的一切都强化过之后,幽魂在你眼里也就跟个个子大点的杂兵差不多。

三、玩游戏如果找不到路,可以多去找找游戏攻略,或者看看攻略视频

很多人在玩这款游戏的时候都表示这游戏的引导性很差,但实际上,这算是这种类型的游戏的“通病”。你可以想象成,现在玩《黑神话:悟空》的玩家,都像是一些拿着装备,大步走进新大陆的开荒者们。游戏的每一章地图中的每一个隐藏要素和支线,都像是还未被人发现的宝藏一样。如果你现在的时间不够,来不及探索的话,可以等到周末,查阅完相关的攻略资料再继续享受游戏。

初玩两个小时,能体验到的内容也就这么点了。作为一个玩家,尤其是爱好魂游的玩家来说,这款游戏目前呈现出来的面貌确实对得起所有玩家这四年来的等待。

要说今天唯一难受的地方,可能就是因为不知道为什么事情堆到了一起,让我晚上7点钟才回到家体验游戏吧……(难道这就是“九九八十一难”中的“第一难”?)

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