不是控图而是控我?这是成功舞到正主面前的“小米山舞”?

如果让大家在3秒之内,立刻说出一位当下日本当红的人气插画师,大家脱口而出的会是谁?

这个答案是本花不看评论区都几乎能猜到的,大家的第一反应多半是米山舞吧。500

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的确,实力不俗的米山舞在这些年可谓是红透半边天,她虽然年轻却早早成立了自己的工作室,而且邀请来的个个是巨星,连日本业内很多插画师都会模仿她。

今天要为大家介绍的插画师,也是一位经常被说像米山舞的高能插画师。

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SOLANI 绘

但令本花觉得有意思的是,读者给Ta留言的相关内容,并不是说Ta画的像米山舞或是Ta模仿米山舞之类的。

而是直接问“你是不是米山舞本人?!”。

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谢谢,笑拥了。500

01

说什么控图能力超神? 是“控我能力”超神吧!

不清楚在日本甚至其他国家是怎样,但至少在国内许多读者的眼里,“像米山舞”貌似并不算多好的一个评价。

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因为这意味着这个画师没有自己的风格,甚至恶劣一点揣测,画师是为了博眼球、抄袭才使劲儿模仿。

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但先不说米山舞那从不踩雷的高饱和配色,以及力量与优雅兼备的线条与空间感能不能模仿得来;就说她对各种画风的驾轻就熟和快速转换风格的信手拈来,就基本算是行业独一份了。

更何况,退一万步说,真能画得像到在行家眼里都能造成混淆的,基本功至少不差。(不是推崇的意思)

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米山舞 绘

平心而论,今天介绍的这位插画师——SOLANI(twi:@drawing_account),画风真正算起来其实和米山舞还是有很多不同。

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用色习惯、面部线条、工作经历造就的思维与基础......甚至是资料齐全度(bushi)都不太一样。

是的,SOLANI这位画师在网络上可以查询到的资料并不多,也许因为Ta是新锐插画师。本花甚至连人家究竟是男性还是女性都无法确认(有人说是男性),出于严谨还是暂时用“Ta”代替。

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SOLANI

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但是,绝不要因为Ta推特只有八万多个粉丝而小觑Ta。

SOLANI可是那么多“像米山舞的画师”里,少数能和米山舞负责同一项目的年轻画师。

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最重要的是,她的“Followers”(关注Ta的粉丝)列表里也躺着“被模仿”的米山舞本人。(doge)

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好牛的色彩

言归正传。

SOLANI,目前居住在日本首都东京的年轻插画师。疑似才正式“出道”6年。

如果用一句话来形容Ta的画作传达,那本花愿称之为“超强控图,光之使徒”。

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关于“超强控图”主要指三点,即SOLANI对人物动感、画面空间感、大片影视感。

仔细观察就可以看出来,SOLANI喜欢将人物的发型往飘逸画,不管长发短发,以此塑造画面人物极强的动感。

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当然,光有头发在飘,没有肌肉线条,那也是不能构成真正真实的人物动感的。所以,SOLANI的人体画得也相当不错。

再者是SOLANI的画面空间表达也相当不错,Ta使用画布空间的方式也非常有自己的想法。

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而Ta的平面画之所以有如此强烈的二次元立体感与张力,关键还是在于Ta对点线面的运用。

不过本花更为欣赏的,还是Ta画面的镜头感、也就是上面所说的大片影视感很强。

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看Ta的作品就像站在一个摄像机或荧幕前,画面就像是被专业影视镜头设计好、捕捉到的二次元真实影像。

本花认为这与Ta对光的敏感度分不开。

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观察Ta分享于社交平台上的作品,画面里常常出现电波光线、光斑、射线或是十字放射光束这类“光的产物”。

不论是通过画面人物自身的异能抑或周围的环境,Ta都能很好地刻画与还原光从源头投射过来所能造成的景象。

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在摄影或摄像中,一个片子是否能成功,除了构图、色彩这些方面外,光的把握也很重要,不然怎么能被称为“光的艺术”呢?

本花想,这大概也是SOLANI的画拥有大片既视感的原因之一吧。

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02

​跟米山舞合作一个项目  

舞到正主面前的实力能差吗?

说句题外话,暑期档到了,本花感觉整个二次元圈也跟着都热闹起来了。不过这个“热闹”的重点,不是百花齐放的“热”,而是主打一个状况百出的“闹”。

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比如最近咱们讨论过的动画电影,有一手好牌打得稀烂的,有本以为是一手烂牌谁知道打出来居然是王炸的,有3年上映3次的,有时隔8年又卷土重来的......总之单看票房的话,国产动画电影基本算是被欧美日的摁着打。

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SOLANI放出的上色过程

对此本花有一点或许不算成熟的感慨,一个领域的发展好不好快不快,总归还是和它的产业链有关。

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咱们必须要承认的一点是,至少在二次元的任一领域,日本和欧美适合它们自己的产业链就比咱们完整得多。

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比方说V圈*。

(*V圈:是指由喜爱‌虚拟主播和虚拟偶像的Z世代形成的社群,主要围绕‌VOCALOID文化展开。)

日本的V圈比之国内那是不知要先进多少,这不但应该归功于日本有自己相对完整的爱豆产业链,还要归功于他们同样完整的画师产业链和声优产业链。

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而SOLANI,正是本花在了解一个虚拟偶像工作室时知道的插画师。

这个工作室的名字叫深脊界,是由THINKR、万代南梦宫arts与pulse三家一起开的项目,由神椿工作室和深脊界计划衍生而来。

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聊到神椿工作室那可有意思了,它成立于2019年,以音乐和故事为主打,然后被V圈的大家亲切地称呼为“V圈画饼之王”。

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而上面所说的深脊界工作室,差不多也是干这个的。

目前较为活跃的成员大概有8到10人,其中两位叫存流与明透的虚拟歌手,画师都是米山舞。

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而SOLANI画的人物则是一位新人,叫梓川。

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此外,SOLANI还负责了许多二次元项目,游戏就包括在日本爆火的《第五人格》《原神》《明日方舟》等,V圈除了角色设计外的KV(主视觉海报)、MV等。

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不过或许可能正是因为常常合作V圈的商业项目,Ta的作品也大多都画上了酷炫帅气的机械赛博、闪电或电子元素。

怎么样?是不是越了解,就越觉得Ta不那么像米山舞了呢?

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编辑:第三方阵营玩家

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