国漫现在已经这么超前了?!审美天花板都给我按这标准卷!

来源 | 摇滚客

腾讯视频上周开播了一部国产动画,31号上架,当天就突破热度2.2W+,站内评分9.7分,登上热搜总榜第1名。

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这部动画的原著小说本花看过,还挺沉迷,连夜狂磕2集正片后,没看够,根本没看够。这不,昨天刚出第三集,本花急不可耐地追,现在就是寂寞。

国产动画《斩神之凡尘神域》改编自番茄小说作家三九音域的都市异能小说《我在精神病院学斩神》。虽然目前豆瓣还没开分,就前3集的表现,本花打4.5星观望。

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01

 未来迷幻+神话复古+精神病,新鲜

100年前,诡异的迷雾吞噬世界,地球文明沦为过去,只剩大夏成为孤岛。

随着时间流逝,人们对迷雾的古怪渐渐麻木,林七夜也为芸芸众生之一,但他却是个透露着不凡的瞎子,黑缎缠目,逼格拉满。

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幼时他从屋顶不慎坠落,从此眼睛失明,还因嚷嚷看见了月亮上的天使被确诊为精神病人,而事实上,他真的看见了天使长米迦勒。

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上学第一天,倒霉孩子终于有机会为自己不是精神病正名!因为他遇到了怪物,迷雾世界的真相在他眼前徐徐展开。

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林七夜更是一跃从“精神病人”升级为“精神病院院长”,他脑海里有一座古怪的“诸神精神病院”,这座病院用于治疗神明的精神疾病,治疗进度突破还可以学习神明技能。

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他也接触到国家为应对迷雾危机建立的隐秘机构——守夜人:若黯夜终临,吾必立于万万人前,横刀向渊,血染天穹!

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02

细节多到爆炸,每帧都是用心  

《斩神》目前的表现,可以说是国产动画,尤其是3D国漫的一剂强心针。

它的世界观其实很复杂,有古老的神话传说、全新的异能都市体系,这一切都包裹在日常生活之下:甚至就是我们非常熟悉的路边摊、菜市场、全国统一典型校服的学生等等。

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设定复杂导致视觉呈现的复杂,而导演首先做的,就是对每个镜头的设计,都很在意基于现实的魔幻这一概念。

主创首先让熟悉的、可信的东西重新焕发出一些观众未曾见过的光彩,用导演的话说,“即使穿着普通的校服,还要试图说服观众他很帅,要传递出魅力,成为焦点。”

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第一集中,林七夜回家这一段镜头,展示了许多一闪而过的市井细节,它首先让观众沉浸于一个现实感很强的场景,接着用画外音小品的方式,快速且颇有趣味地介绍了林七夜的基本信息。

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《斩神》处理这种类似小说开场白的方式非常新颖,主角回家途径哪里,背后的邻居就负责交头接耳地八卦讲解出来,一个接着一个,一边演绎生活,一边妄加非议。

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路过金鱼,鱼都要在缸里咕嘟嘟冒着泡感叹一句:真是个苦命人啊!用于展现精神病人的设定其实很微妙,它既给不打扰观众的空间,又给观众在场感。

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其次,以视听效果强调异常部分的可信度,或许比强调日常部分的陌生感更难。

导演在展示魔幻现实时,不仅擅长以剪辑制造压迫感,而且对于概念设计、特效、构图、镜头语言、配乐,乃至故事的内核等方面都有着精心的配合。

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比如主创对诸神精神病院的设计,它入目对观众而言并非“没有见过的事物”。然而病院之巨大、之孤立、周遭环境之空无、整体色调之阴沉浓郁、大门处神像之高大、隐含的六扇门信息,又使得它处处超脱现实,有神秘晦涩之感。

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林七夜觉醒神明代理人的名场面,特效则偏向写实厚重,两只巨大的神明之手探向林七夜,破碎的符文飞舞爆发,虽非经文,但采用了与米迦勒相关的文化,视觉上的酷炫,与埋藏在背后的文化气息相辅相成,最终达成导演的目标,即可信的神明之力。

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导演通过种种设计去增加神明角色的厚度、熟悉度、可信度,更让观众沉浸在剧情中而不出戏,也更理解神明对林七夜力量加持的强大。

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又比如,林七夜初期接触守夜人时,二人对称式构图令人印象深刻,看似对立,却身处同框,暗示着他们前期道路选择的不同,后期的敬佩与认同。

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第三集,迎来了动画首个小高潮(看哭了家人们),花了不长但细节充沛的时间去铺垫配角赵空城的终章之战——泯生闪月。

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赵空城有点混不吝,比起其他拥有异能禁墟的守夜人,他只是个普通的特种兵(听听这叫什么话呀),他喜欢耍帅,梦想是挂满勋章,风光回村,他为守夜人骄傲,又有点心软,理解林七夜守护个人小家的选择。

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赵空城身上同时有着大爱和小爱,本是后勤,碰到鬼面王却决定一战,只因自己身后有万万人,还有一个孩子的全世界。在他摆出帅气的姿势后,动画闪回了第一集中的画外音市井人民,这一细节又是对现实感的强调。

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可以说,《斩神》有无数信息量都埋藏在看似一闪而过的画面中,不敢说有多天才,但每一帧,主创们都用匠心去呈现。

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03

这画风真把我惊到了,酸性美学太炸裂  

对本花来说,热爱原著并非能看进去动画的原因,吸引眼球最直观的因素其实非常简单——视觉效果。

《斩神》画风迷离奇诡、细腻精致,音乐激昂独到、充满态度,搭配战斗画面食用热血沸腾,完美呈现出混乱与秩序共生、复古与未来并存的迷雾视听盛宴。

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动画视觉走的是创新路线,它以梦境的霓虹色彩渲染、疯狂的液态金属和镭射变幻光影达到吃了菌子般的致幻感。做到了以画风来呼应剧情上超现实、复古风、未来感交融的主题。

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主创表现日常的色调还是偏向温暖细腻的,但在魔幻都市这部分很大胆,没有一味走老套路,而是采取了更激进的亚文化潮流美学。

这种亚文化风格虽然炸裂,也饱含着主创对审美和艺术的追求。从色彩搭配的吸睛度、舒适度,迷幻色调与角色、背景整体的协调度来看,主创绝非敷衍了事,在美术、镜头语言、音效上都是用了心,狠狠下了功夫的。

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迷幻的光影运用并非《斩神》专利,国产动画其实很偏爱眼花缭乱的色彩凸显玄幻感(大多是战斗时),但《斩神》更加钻研,脱离俗气低级以及碎片化的色彩表达,专注于风格的新锐与统一。

正是这种专注,让国产动画有了更先锋的美学表达——酸性美学。

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家人们可能对这个词很陌生,酸性美学中的“酸”,我们可以当做通感理解,以最古怪的味觉形容一种视觉体验。

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更专业来说,酸性美学由Acid Graphics翻译而来,其中“酸”即迷幻。

在本花深入了解其诞生后,莫名觉得酸性美学的精神内核与《斩神》十分相符。

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酸性美学起源于60年代嬉皮士运动。嬉皮士文化主要对音乐产生深远影响,比如摇滚乐发展出全新分支——迷幻摇滚。比如锐舞文化(Rave这个词应该相当眼熟),有别于复兴朋克、流行朋克,更强调噪音和三俗祛媚的车库朋克。

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这些独特的全新音乐流派有一个共同特性——扎根于迷幻,生长于对传统的挑战。配合着嬉皮士运动及迷幻音乐的发展,视觉迷幻、内核反叛的设计开始占据地下市场(当年锐舞传单铺天盖地使用着酸性美学)。

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如今,酸性美学的特性框架越来越大:扭曲、颠倒、流体感、欧普艺术风格图案、70年代复古、科幻未来主义、废土沙漠等等。应用范围也更加广泛,服装、美妆、时尚等领域都用它表达实验性概念,但用于动画仍较少见,这是《斩神》对美学应用的超前之处。

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介绍这么多酸性美学的源泉和特点,接下来我们来聊聊《斩神》使用酸性美学来表现未来都市、奇幻迷雾的效果。先说结论,绝对是很带劲儿的呈现。

它既能表现出一种人物囿于时代冲突弥漫的不安感,比如片中对战斗天使米迦勒的呈现,一反其圣洁之光、英勇无畏的形象,转而强调一种恐怖和压迫。

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色调阴沉,材质冰冷,角色巨大,周身有微弱的变形扭曲,巨物恐怖感和类人非人的恐怖谷效应迅速发酵。这并非暗示角色的好坏,而是暗示异常的危机。

酸性的视觉表达,一方面以压抑来呈现危机,戳破谎言。另一方面,它除了给人恐怖之感,最主要是表达根源于嬉皮文化的反抗庸常、反抗假面、超脱现实处境、追寻突破的精神内核。这种视觉效果,无论是呈现角色面对迷雾危机的英勇,还是表达人类斩杀神明的大胆,都再匹配不过。

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《斩神》拍摄守夜人战斗、林七夜展示星夜舞者等场景,除了动作戏行云流水,酣畅淋漓之外,还用更明亮绚丽、光怪陆离的色彩与光影,说唱BGM躁动狂热的鼓点,辅以人物或淡定或肆意的表情,来调动观众喷涌奔流的情绪浪潮,堪称上流。

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揭开日常生活背面,主角团面对异常生活的无畏呼之欲出,守夜人保护人民,游走于黑暗的游刃有余,林七夜初踏末世,少年张扬的感觉溢出屏幕。

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酸性美学也更能配合镜头语言,去强调“魔幻现实”这个概念。

病院中第一个神明的呈现,先是一片夜晚浪漫的荧光海滩,黑夜女神衣着妆容华丽,静静地坐在自己的领域中,然后才退化为精神病院的病人房间。这也是导演对于精神病院神明出场方式的独特心思:首先要以视觉效果彰显神明的身份与力量。

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而战斗剧情的表现则更甚,那色彩、那配乐,表达态度时被摄主体由大变小,周围环境由小变大的慢放拉镜头,如同多米诺骨牌,一个推倒一个,联动起来对观众散发着蛊惑香气。用来体现角色心理状态和热血剧情,味儿太冲了!

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超前的酸性美学,让本花太好奇主创们为什么选择它了!

于是几经努力,本花终于在直播间给大家蹲到了答案,请看VCR。

 直播问答:导演对“酸性美学”与“精神之作”两个词的想法是什么?

导演:我们整个团队都会关注和学习最新最前沿的流行内容,深刻感受到当下年轻人的认知、审美、精神状态,每年都在创新,一年更比一年强。

其实要跟这些精神层面的喜好或感受接轨,对于创作的要求非常高。虽然我们也可以保持某种风格不变,但大家愿意挑战,去卷和年轻人接轨这件事。我始终希望公司作品能试着保持这种敏锐度,无论视觉美学还是传递出的价值观,可以实现一直突破创新。

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对于这个答案,本花只能说心生感激,观众被导演放在心上尊重的感觉,真的很不赖。

04

画风这么疯也就算了,音乐也挺“有病

除了美学概念的表达,《斩神》还有一方面给了本花很大惊喜,那就是音乐。

它以独特的city pop、激燃电子、赛博摇滚、说唱、民族方言等等音乐风格拿下了本花和不少观众,有人评价为“音乐也挺有病的(是夸)。”

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本花觉得很切中要害,《斩神》的音乐本身就很特别,放在动画中更显得特别,所以一整个既惊又喜。不仅有原创歌曲,还有各种小众音乐类型。

听动画OP、插曲,以及第一集的ED时,本花觉得这些音乐是和酸性美学极为匹配且有效的配乐,它们并不俗气,绝对是奔着高级感潮流感去的。

可以和画风一起,形成一个十分合理的视听闭环。该惊悚的时候惊悚,该热血的时候热血,该不屑的时候不屑,给予观众完美的“抖腿”体验。只能说是,《斩神》你小子,有品位!

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不过当本花听到第二集ED《干酒醉》时,发现事情并不简单,因为这首小众程度就要多的多了,一般爱听流行歌曲的人,首次听这类型可能并不适应。

本花一下就醒悟了,《斩神》的音乐和美学一样,都包含着主创的态度。

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Kawa乐队是云南民族乐队,《干酒醉》是用佤语唱的,单论这首歌主唱的声音谈不上悦耳,就是一边劝酒,一边说爱你的大叔的声音,你可以想象一下自己在酒局听到过的中年男人的声音。

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但这首歌的劝酒,是自然的,是生机的,带着一股少数民族的原始感和赤诚,仿佛在一片丛林土地中释放天性。

如果有家人并不喜欢这首歌,本花也理解,毕竟它就是被说“音乐也挺有病”的来源,但其实《干酒醉》是雷鬼音乐,也是很潮的哦!

干酒醉 ,Kawa乐队

这样的音乐出现在国产动画中绝对是一大突破和创新,它们二次元气息并不浓厚,反之,《斩神》选中的音乐流派精神内核本身就可以支撑动画的母题,为作品的完整度增光彩。

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另一方面,《斩神》一共15集,15首片尾曲,再加一首原创OP,一集一曲,且从音乐风格、内核来说,都能与部分人物的心境变化、剧情跌宕起伏的氛围感对得上。

比如第三集战斗结尾,送赵空城将军凯旋,队友奔腾而来,配合着《过长夜》音乐响起,英雄悲剧气息扑面而来。

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虽然对15首片尾曲这部分,没看过原著的家人或许没办法提前感受,但就原著有泪点、有笑点、有激情、有热血、有牺牲、有悲哀的立体程度来说,《斩神》每集的片尾曲是在以不同的风格去表达各种恰如其分的情绪。

这份追求和态度,本花现在就是有点头皮发麻!

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对《斩神》,本花花了大量的篇幅去讨论其画风、美学、音乐,但这并不是偷懒,相反,本花是有被这些惊喜到,才着重解析。

剧情方面,动画很尊重原著,情节改编得宜、节奏紧凑、引人入胜。

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角色塑造生动鲜明,比如第一集开头的群像展示也能做到每个角色各有特色,主角林七夜、目前的主要配角赵空城,都有细节去铺垫性格,两人一个像狡猾的狐狸,一个像痞憨正直的大狗狗,对起戏来也是火花四射,幽默感小露。

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《斩神》并不完美,但它对国产动画进行的全新突破,愿能掀起创新的浪潮!

编辑:DKYING

-THE END-

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