腾讯游戏社交性还有个问题,就是暴露给别人的太

【本文来自《《星穹铁道》力压腾讯!米哈游的又一个“原神”出现了?》评论区,标题为小编添加】

  • 蛋蛋_
  • 补充一点,原神,崩铁这些手游,其实不是单纯的弱社交,其弱的是游戏内的即时社交,也就是王者那样必须要队友才能开始玩,但是其游戏之外,依托于论坛(如贴吧,NGA)、视频网站(如B站,缺B乐)所搭建的社交生态圈,非常强大。

    王者和原神的差异,就好像游乐园和主题乐园。游乐园拥有最刺激的过山车,跳楼机,而主题乐园则类似迪士尼,将异世界降临在你的眼前。

腾讯游戏社交性还有个问题,就是暴露给别人的太多。很多时候你不自觉的就知道了别人的游戏情况,在不在线,在玩什么东西,哪怕只是误触了个小游戏,甚至还盗用用户名义推送,在不在乎另说,腾讯不觉得这是侵犯隐私,而这可能导致用户在中出现现实社交上的问题。个人觉得参加类似于游戏主题的论坛活动同人创作等等更大程度上应该属于“兴趣爱好”,有社交性但是更多的可能属于一种相对弱的、轻的、私密的社交,应该算是游戏衍生的。

站务

全部专栏