都2021年了,还有人觉得国单衰落,不是因为当年盗版成风我也是醉了
【本文来自《当年游戏机禁令,国产游戏直接倒了,后来放开,相关技术已经跟国外拉开了一大截》评论区,标题为小编添加】
- 万物至理
你错了,当年没有禁令的时候盗版也横行,但是正版的销售渠道是畅通的,各大书店商场都有卖正版盘的专柜,很多正版游戏也有限定版包装内容不是盗版能比的,谁都知道5块钱一盘能买盗版,但是即便在很多小城市几十上百的正版游戏也还是有销路的,为什么说禁令是问题?因为禁令堵塞了正版正常的销售渠道,堵塞了正版厂商通过正常媒体投放广告进行宣传,导致像国外那种把游戏机当成正常家用电器的情况很难在国内达成,正道被堵了,能发展的可不就只有邪道了?
你在逗我,作为过来人,当时获取最新游戏信息基本都是从游戏杂志上了解的,当时冒出来多少游戏杂志周刊你了解吗?
没有正常广告?
那个年代你要怎么才叫正常渠道?地铁车厢贴纸?昂贵的电视台广告?
国产单机游戏就是被盗版豁豁成现在这样的,扯什么游戏机禁令,没禁的时候国产游戏除了土星机的仙剑还有几款出现在主机上的?99年发售的土星版仙剑一又卖了多少套?
哦对了,真要像你说的禁令对国单发展影响那么大,请问6月份出的禁令,为什么靠游戏发家的台湾大宇却在9月份兴冲冲地把王牌制作人姚壮宪调到北京开了分公司,专门主打仙剑系列的制作和大陆的发售?
当然,还有个更大的问题是——为什么不受禁令影响的台湾游戏公司,技术上却没有任何进步,反而整体下滑,死了不少公司?
除了盗版泛滥导致游戏厂商收益直线下降,后续开发成本无以支撑这个理由,你根本就无法解释国单的情况。
还有,你不想想为什么后来反而是网游泛滥了?
一方面是网游独有的社交性质,另一方面恰恰就是网游几乎没有盗版的风险,一个主卖服务的社交游戏,私服什么的能挖走多少玩家?
这就导致后来开发商都不愿意做单机,就是为了防盗版亏钱。
至于盗版……游侠网,游民,这些大网站不都是靠盗版发家的吗?还有投资古剑的那个老板,就是做盗版光碟起家的,你可以想象当时盗版有多猖獗。
都2021年了,还有人觉得国单衰落不是因为当年盗版成风我也是醉了。