氪服困难的《明日之后》:新手入(tuo)门(keng)指南
明日之后的全面扑街没什么好吐槽的。
然而本着没有调查权没有发言权的精神,小编还是努力冲一下三级庄园,为大家解读一下这个游戏。
这份指南简单点来说,基本属于从入门到入土吧。
首笔者简单说一下自身情况,属于任何游戏的微氪玩家。
微氪的原因是因为当年受仙剑四上海软星倒闭的震动,从心里认识到游戏付费的重要性。
白膘(误)的玩法是要不得的。
另外一个,也的确是为了用金钱来换取时间,追求一点性价比。
所有鹅厂猪厂的游戏,如果浅尝辄止,都会微微氪一下,就当作给微信扣扣和网易邮箱付费了。
然而,很遗憾的是猪厂这次意料之中的让大家失望了。
本文从一个小白萌新的视野,为大家分享一下明日之后的体验观感。
1.题材的问题
大杂烩的题材,众多游戏的影子,想必也没有什么可圈可点的,相比于某些水军和被带节奏的无脑粉大喊网易爸爸,这里觉得还是过誉了。只能说中规中矩。
某日生存,无非就是建房子(养成)、打僵尸(PVE)、对抗玩家(PVP)。
想必大家看到这三个词,已经知道这个游戏怎么玩(氪)了吧。
入手一天后房子的样子,人模狗样的
(请忽视我的名字)
房屋建造的内部,很熟悉了吧?
很整个游戏的大大小小一样让人似曾相识(坏笑)
手游必备的要你命3000十连抽
(整个游戏的氪点从硬件上来说就是刷配方材料,不断升级护甲和武器的等级,软件上就是狂点天赋点了)
2.经济问题
经济系统永远是一个网络游戏的核心,但是不得不说《明日之后》的经济系统是我最想吐槽的一个。强行征税,很难受了。
除开RMB购买,游戏里掉落的材料,都是不能自己带回家的,你背包再大也不好使。统一要在地图转换点,“快递带走”。
就说新手村地图吧。怎么收税呢,超过免费额度会强行征税,10%,太高了?冲个月卡,打五折,5%,这个也还能接受,为了控制游戏平衡,保障玩家的总体水平有一个大概范围线嘛,可以理解。
但是绿色品质以上的东西,超过免费额度以后要用稀缺资源(金条,日常任务或者RMB兑换)去交税是什么鬼?游戏中各种操作都是有大量金条需求的,在基础资源上,用金条来限制速度,这导致的直接原因就是平民玩家会直接掉队。
“跟不上大部队”其实就是对占最大多数的休闲玩家最大的不友好。
至于吐槽的玩家之间不能自由交易,这个大家见得多了也就不奇怪了。
(害怕,瑟瑟发抖)
游戏需要的很多资料几乎都是爆炸式的需求,挖了半天原料还得给我扣一笔,有点心疼了吧。
何况,真正要你交钱的东西,是你用肝换来的,最后还要拿肝或者钱来交费。
这个我是看不起的。
3 战斗系统
打僵尸,生存危机,Tan90的。
这个游戏你唯一要注意的是玩家,玩家,玩家。
游戏里面的僵尸是这个样子的。
新手遇到的僵尸移动速度不慢,但根本说不上快。
打你一下呼呼你小几十血量什么的无关痛痒,厉害点的BOSS等级压制你也能扛两下。
新手还是可以生存的,问题不是很严重。
但是遇到了玩家,大家就拼装备吧,手法操作不存在的。
对于新手,还是安利UZI,前期很好用。
(至于中期以后,大家随缘吧,毕竟我也没打过Orz)
所以玩家们遇到僵尸还是可以打打的,但是遇到红名还是溜吧。
剧情给玩家推进的比较快,认识了新手村(秋日森林)和NPC大本营(快乐101)以后,到达远星城的任务地图就开始自由交火模式了,远星城对于大多数玩家其实还是很重要的地图。
这其实很影响休闲玩家的游戏体验。
但是家园系统(就是你自己修的房子)根本不需要任何条件就能被敌人随机光顾。
这就有点过分了,起码也要给一些门槛才能挨打吧?
这对新手玩家不就是逼氪吗?
根本不需要半个月,开张不到半天,被人neng在家里打。
《楚留香》的所有问题,《明日之后》应该会有。
悬赏任务类似于日常。
游戏中会有血量、饥饿、健康和精力的设定。
恕我直言,新手想跟上队伍,精力是完全不够用的。
(家具回收点是奖励精力的日常任务,但是数额不够用)。
无比熟悉的基金,但是很抱歉只能让中氪以下的玩家绝望。
小编只能说这个吃相太难过了,我自己不喜欢,也不欣赏,我自己保留意见吧。
小编认为氪金可以,游戏开发商也要吃饭对不对。
但是逼氪也就罢了,只想着捞钱不想着完善游戏,真的不大丈夫。
好啦,切入正题。面对这个游戏,如果有玩家想要体验游戏,该如何绕开弯路快速上手呢?
1.首充。
虽然写这两个字的时候总感觉自己像个托,但是对于这样一款逼氪的游戏,刀都架脖子上了。
首充会给一把UZI冲锋枪武器,有雨林BUFF加成。
当然这把武器的作用不在这。
这把武器的最大好处是让你的庄园0到2的时候,你手上有家伙。
不然2018年开局的你只能跟一大群僵尸去打拳皇97了。
自己制造UZI等自动武器要等到庄园升级到三级,大多数平民在前期只能制造弓箭和步枪吧。
弓箭打了鹿还行,打狼也还凑合,打僵尸的话,咱还是换个武器吧。
但是你真的确定游戏前期你要拿着弓箭和镰刀上去跟僵尸站撸吗?
伤害的数据面板不支持的。
喷子的话(早期任务线索带领玩家做的武器),打个低等级僵尸还行,丧尸围城或者遇上玩家了照样愉快地打出GG两个字。走位?不存在的。走位太多的话怪物会拉脱的。而且很容易引上别的怪。
威力有限,换弹迟缓,容错率低,弹药备容少,武器是人在绝境里最好的伙伴,但是跟这个伙伴在一起生存,我真的没有安全感啊。
而且,游戏进度到远星城的时候,大多数玩家的武器可能还是这个。
顺便补充一下,这里的大部分物品都是由耐久的,而首充武器是不可维修的,就是说除非你在面对必要的尸潮和强力怪兽的时候用一下你的首充武器,在新手村跟僵尸玩无双割草的话,没一个小时,你照样得拿着喷子跟僵尸玩二人转度过后面的几十个小时。
我个人多嘴一句。
我充钱买个东西还得当个宝贝使,这个体验我是不可能给好评的。
当然了,也可以用促进游戏公平来搪塞叭。
2.资料收集与前期发展
小编在做测试升级家园的时候,唯一的体验就是这个玩意,用命肝都不好使。
平民玩家几乎不可能赶上进度,基础物资的需求量太大了,而且会有一定比例的抽成,这从时间和仓储成本上面加大了玩家的投入,或者说变相提高了用户黏性。
经过摸索,冲3级庄园的核心材料其实是小树枝。
伐木副产品的小树枝,是前期的核心产品。
其他物品诸如铁矿、骨头等等发展材料、只要任务需求的对应量就可以了。
免费的行李托运额,除开任务当量的必需品以外,多运送小树枝,小树枝是制造木板的必备材料,而木板整个游戏前期的核心构件。
猪厂设计托运这个名字,可能真的是要上天了。
为了节约时间成本,建议要入门的玩家,把大部分托运额给小树枝,然后狂刷石头和木头。
高筑墙,广积粮。
至于铁矿这样的副产品,可以先丢掉,毕竟不缺,不必占用额度。
木头建议在秋日森林刷,没有玩家打扰,而且僵尸等级低,安全度高。
远星城的托运是独立的,要用专门的飞机运走。
非常建议在远星城挖石头,因为比较集中。数值上比森林好看。
这个地图多嘴一下,真正意义上的撤离点其实是地图随机刷的绿点。绿点随机更新(假装),而且有存在时限,而这附近往往是红名玩家集中屠人的地方,何况天气变化和日夜更替带来的僵尸增多还会强行打破你的计划,到底该如何是好呢?
小编的建议是,去远星城之前,不要带任何物品,除了武器和药品食品(少量药品,中等食品),只带镐头锄头,找石头就挖,小地图上看见红名就跑。
等到绿点快要刷新的时候,猫到绿点附近的地方挖石头,等石头挖完了就兼职砍树,然后飞机一降落,就把身上的东西送走,让孩子们先走嘛。
飞机的存在时间是360秒,剩下的300秒,用随缘挖掘法,尽量多挖东西让飞机运走,一定程度上,是可以减少你跟红名冲突的几率的。
你能打死的玩家,你当场就打死了。
打不死的,你再怎么秀操作也打不死。
因为下雨或者黑夜你是需要去掩体里面躲避的,很容易被其他玩家搜到。
这个时候最好的生存原理就是最好身上没有东西,被打死了也不担心,这是唯一的活路。
减少浪费,就可以保证有足够的资源进入到下一步。
其实这个时候有两个很好的建议,
其一,如果你携带了雨林UZI,可以跟对面对射一下,如果对面掉血掉的很快,你就追上去打,对面开火的时候大多数会站着不动,你就绕着他跑一下,然后趁他还站着对你射击的时候对他开火,好处是自动武器武器容错率高。当然自己做的武器也很不错,但注意瞄准头部,威力大,同时容错率低。
其二,如果是对面一枪你就残血了,而且你打不动敌人,你就跑,有山谷绕着山谷跑,有河流跳进水里绕,等小地图看不见他了就基本完全了。
不同于秋日森林,远星城淋一下雨感冒一下,总比跑进房子遇见红名或者转角亲上僵尸的好。
只要不断地升级庄园,就有了更多游(xie)戏(zai)的可能性。
3.家园保护(拆迁)教学
对于猪厂的游戏,只要不是重氪,微氪小氪什么的区别不大。
反正都要肝,不肝的话你充的钱都没有地方用。
所以不要老想着复仇,年轻人,无限的时间精力金钱投入不划算的。
如果我是一个休闲玩家,怎么样可以不让别人偷我家呢?
穷就是最好的答案。
小偷来我家都是含着泪走的。
不要把贵重物品和升级制造必需的半成品放家里,放在邮件里或者秋日森林的托运员的仓库里,家里都是些石头木头的,看他偷啥。
至于反偷家的,小编随便选了一个,然而密码直接就试验开了,未遂。
大家还是不要把密码设置成1111或者1234吧,毕竟这里面你进门又不需要锁密码。
所以小编只好去复仇给大家讲解一下拆家与反拆家,我们以反面教材为例。
如何进入别人的家园呢?选择直升机,动荡之城,系统会为你随机匹配可以进入的玩家基地。
但是热爱和平的我们从来不对无辜路人下手。果断去邮箱选择复仇。
每一个房子都可以试试1234,8888,1122这样的简单密码。
连续输错,房屋锁住了,直接拆迁。
(注:只有拿了你东西的玩家才可以复仇,只是看看不乱动的玩家你是复仇不了的)
密码解不开,直接破门进去。
值得注意的是,大多数房子的脆弱点都是四个角,从角度破手,更容易找到切入口。偷家只需要把各个房间里的柜子用武器打碎就好了,非常的简单。
那么新手玩家,如何保护自己的家呢?
下图是更新后的小编的试验田(2级)。
1.房子不必要扩建过多的面积,把房间的隔间做多一点才是王道。多建木墙,多建木门,对你来说很方便,对敌人来说就要破好久了。
2.记得一定要研发房屋强化材料,对敌人有反伤,距离越近越明显,这也是为什么建议多做隔间的原因。四面都是墙,这不就拉不开距离了,让偷家贼放一枪磕一瓶药,对于不玩游戏的我们心里也是个补偿。
3.多建迷宫,利用隔间把房屋建造的复杂和密集一点,不要像最上面那位兄弟,门锁是1111都开始盖三层楼了,要不得的。迷宫的好处是增加进攻敌人的损耗,也可以把自己想保护的物质放在房子的最里面。甚至可以给敌人布置迷魂阵,在房子一楼里面用同样的方法埋一个隔间(不要在墙角上,容易被一次性破开),让敌人在二楼慢慢挖去吧。
至于后面的攻略,我也想写的,然而这篇游戏测评我实在是写不下去了。
希望在评论区里面看到大家的发言或者吐槽。
这么说吧,鹅厂的游戏只想要我的钱。
猪厂的游戏还想要我的狗命。
这一次,我选择微笑着发送GG。
PS:最近因为工作原因,持续断更。但是刺激战场更新啦,战场观察局会为大家跟进的,欢迎大家订阅。我们刺激战场和王者峡谷见!