和大家聊聊从90年代到现在,我玩过的那些RPG游戏吧,果然回不去的才是青春

【本文来自《回望我这近40年的“游戏人生”,我还依旧热衷此道,应该有不少一样的吧?》评论区,标题为小编添加】

跟将军同年,6岁左右电子游戏厅里玩,家里一直不给买也不让玩,不过初中以后不怎么管了,小时候也是玩横版卷轴动作游戏,魂斗罗那种,到初中第一次玩三太子伏魔传,迷上了rpg,至今最爱的游戏类型是rpg,主要是中文和日式rpg侧重剧情的,之后玩电脑游戏主机游戏都是主要玩rpg,估计通关过一两百款rpg游戏,平均一个月游戏通关时间50-100小时,大约三四年之前开始几乎不怎么玩了。

rpg游戏本来就很费时间,这几年中文rpg主要面向女性市场,像古剑二,轩辕剑6,仙剑5-6.对话变得特别长浪费时间,人物塑造的反而更差了,感觉没几个能超过李逍遥和景天.云天河的,日式rpg也越来越废,尤其是ff系列,678910代都不错之后就废了,个人最喜欢678这三代,6是2d时代神作,7-8是科幻世界观,明显比剑与魔法的奇幻世界更吸引人,dq系列剧情比较弱,反而不怎么喜欢。

f社的卡卡布系列和空轨系列还不错,到了闪轨系列逐渐成了校园galgame就没意思了,到后来年龄大了工作了打怪升级实在太费劲,就开始玩文字avg了,不过galgame玩的不多,主要是解谜类的,像逆转系列,雷顿教授系列,实在没得玩也玩柯南,柯南实在太简单了,就当泡面番剧看了,后来逆转系列巧洲不干了,也废了,现在做的大逆转明显江郎才尽,玩到一半就b站云通关了。

个人感觉,虽然游戏画面越来越好,但日式或者中文rpg这个类型快要走到头了,听说大宇连仙剑版权都要卖了,新一代的核心游戏玩家(主要是男性玩家)根本不喜欢这个游戏类型,不然为啥se社影响力每况愈下,当年说起ff的制作水平,连暴雪都只能仰望,日式rpg,ff系列,dq系列,沙加系列,传说系列,龙战士系列,多经典的系列rpg啊,还有令人扼腕的重装机兵系列,说起史克威尔,艾尼克斯,科乐美,卡普空,南梦宫,没有一部rpg代表作,好意思叫游戏大厂,连f社都只能在pc平台夹缝中求生存。

中文rpg也一样,各种金庸古龙小说改编的rpg,天地劫,风色,幻三,仙剑,轩辕剑,和永远得不到三代的剑侠情缘单机版,以及后来的古剑奇谭,现在除了古剑,估计都要永久停更了,想起大宇,智冠,汉堂,宇骏,奥汀这些输入法里都无法生成词组的熟悉又遥远的名字,果然回不去的才是青春,怀念那个rpg的黄金年代,那个属于做出ff7这种神作的史克威尔和制作出感动一代人的仙1的大宇的时代。

最后说点题外话,随着二次元的兴起,文字avg反而越来越兴盛了,这类型明显比rpg受欢迎,毕竟玩rpg基本上就是看视频小说,尤其是galgame,像型月的两大神作,空之境界和fate,没玩过的简直不好意思在二次元混了,果然,回合制打怪升级和戏不够迷宫凑就是一个早该被铲除的毒瘤,哈哈哈哈。

全部专栏