回望我这近40年的“游戏人生”,我还依旧热衷此道,应该有不少一样的吧?

【本文来自《大部分中国小孩,,跟任天堂并没有什么交集,因为他们是玩电脑游戏长大……》评论区,标题为小编添加】

从小时候的游戏经历来说

我82年的

1990年或者91年吧,家里最早买了台湾仿制的红白机,就是小天才

实际上这时候超级任天堂已经出来了而我们不知道

不过呢,同时班上已经有同学家里有了世嘉MD

哈尔滨嘛相比一线大城市总是落后几年

寒暑假到上海就可以有店包机玩MD和SFC了,在当时就觉得MD和SFC的画面真牛逼,和街机一样牛逼

至于玩的游戏么,基本上当时就是拿着几个经典游戏玩呗,反正潜龙谍影啥的也玩不明白,但是红白机上的魂斗罗啊,什么的毕竟能在家里玩,还是反复玩了不知多少时间。

同期有同学已经开始玩任天堂掌机,我反正还是没有,家里比较保守,不怎么让玩,所以每一分钟红白机的游戏时光都是珍贵的回忆

然后家里一直没买电脑,1996年上中学第一次在电脑游戏室见识到了DOS平台下的命令与征服、装甲元帅、文明2、三国志4……

电脑确实开启了又一扇游戏的大门,从此再也不会觉得那些新的游戏机有多牛逼,直到后来自己工作了才因为一些游戏机独占又想玩的游戏去买游戏主机和掌机。

怎么说呢,同龄人其实应该都差不多

基本上在家里买电脑前这几年如果家里条件还可以并且家长比较喜欢孩子,一二线城市的家庭一般都会弄个红白机,那玩意在那个时代足够给孩子以巨大的震撼,并且开启“电子游戏”这个概念,再条件好点可以买当时时髦的SFC和MD的话,那就更是可以让孩子不去街机厅

其实真正接触电脑游戏在国内应该至少是1995、96年的事情了,估计楼主也是从那时候开始接触游戏

所以,这事儿是个个人问题

当然,玩了红白机也不知道任天堂的,那我只能说是另一回事儿了...

当年的同学之间会交换游戏卡带,而我是平台跳跃类游戏的苦手,超级玛丽只能过一关那种,基本上松鼠大作战什么的只能到哥们家看人家打,觉得好牛逼啊,这玩意居然能玩的这么熟的嘛?

然后我自己……壮志凌云可能是我觉得红白机上最牛逼的游戏,不过也确实是花了好久才搞明白怎么降落……总算比喷神JAMES稍微好点

然后就是各种弹幕小飞机游戏

以及三国志吞食天地,大战略这些需要放纽扣电池存档的游戏(后来山寨卡带换成5号电池,但电池没电了就很悲剧了)

然后是我舅出国带回来几盘原装卡带,那个外壳质感很好,而且居然插到小霸王上也能玩,包括唐老鸭历险记——哦,这是我唯一打通关的平台跳跃类游戏大概,不过好像它不是很讲究跳跃,主要是跳起来用拐棍戳人

哦,对了, 还有忍者神龟,具体是哪一代忘了, 但是反正就是玩着玩着不知道咋的就卡BUG有了死不完的命,通关了

那时候要通关一个游戏真的不容易,毕竟大部分游戏没有存档功能,游戏时间又基本上不能超过3、4个小时(放假偷偷在家玩)

但这是真的童年回忆,楼主没有这样的回忆,主要应该是因为接触游戏晚了一些,这并不奇怪

但是……说真的,很多人总是把自己独特的童年记忆当做"全中国人都这样”,这个前几天和督工聊天的那期节目大家没事儿可以去听听,中国太大了,不同的地域,不同的家庭出来的人,他们的童年记忆差别是很大的

40岁的人啦,还在玩儿游戏,并且热衷此道的……我个人觉得可能不少,但是吧,那些不玩游戏的兄弟就会觉得怎么会这样呢?

哈哈哈哈

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