有这么一出,只是说明了国产游戏行业在过去十数年里真的是“天下苦鹅久矣”

【本文来自《国产独立游戏《鬼谷八荒》被贩卖离线版,腾讯的盗版行为究竟该怎么理解?》评论区,标题为小编添加】

作者忽略了一个问题,售卖2.8元真是为了赚快钱么?鹅厂缺那点钱吗?鹅厂习惯性的恶是——面对竞争的做法是在竞争者弱小时干掉竞争者。不思进取于他人无害,而靠扼杀进取者维持自己不思进取的利益,这就是恶了。

这个事件中最要害的在于2.8元对60+元的潜在客户抢夺,抢夺的目的有二:

1.减缓独立工作室获利进一步完善游戏的速度。

2.为自己的“写轮眼”部门争取抄袭复制的时间。

当达到这两个目的后,强势推出自己的复制品然后借助自己对社交流量垄断的能力与雄厚的资本强势宣发,再“光明正大”地通过竞争打败原版,然后再用“腾讯曲线”榨干IP最后一滴汁后关服,然后狩猎下一个游戏。

推荐作者看《任煜谈被腾讯看上的公司没一个能逃脱魔爪》。

传送门:https://www.bilibili.com/video/BV17o4y1R7ZQ

这个一分钟的视频详细道出了,国产游戏行业在过去十数年如何地“天下苦秦久矣”。

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