【新之说】“逆袭”的中国版《棋魂》,戏里戏外都是一段热血传奇
大家好,我是在观网陪您聊文娱的新之。今天的新之说我们来聊一聊最近刚刚完结的一部漫改真人青春向奇幻网剧《棋魂》。
大家一听到前面的一串儿前缀可能情不自禁地要瑟瑟发抖,实在是要素过多,在当前的大环境下能集齐这几大要素而不翻车不爆雷甚至实现人气与口碑的逆风翻盘说是奇迹可能也不太夸张了。
《棋魂》改编自自堀田由美原作、小畑健作画的日本同名漫画,日语直接可以翻译为《光之棋》,讲述了平安时期的顶尖棋士藤原佐为因为蒙冤,愤而自杀,追寻围棋最高境界“神之一手”的执着让他死不瞑目,魂魄附在一个带血的棋盘上,这个棋盘在现代时空被小学生小光在爷爷的阁楼上发现,于是佐为便附身小光来到了21世纪,而小光也在亦师亦友的佐为的引领下走进了围棋世界,和身边一批对围棋少年一起为了这项古老的技艺在新时代的传承不断燃烧着青春和热血。
作为一名原著党和资深粉丝,我认为无论是有着专业水准和精妙画风的原版漫画还是剧情跌宕起伏原创音乐首首炸裂的日版动画,在我心目中都代表了日本动漫在世纪之交再也回不去的的巅峰。
如此高水准的原作,在老二次元中如此高的地位和影响力,现在要改编出一个中国版,不仅要还原原作人物精髓,还要让剧情符合中国国情不尴尬,确实不是一件容易的事。
果然,原著粉们很快就接受到了第一波冲击:动漫中美得雌雄莫辩的佐为变成了这位画着浓浓眼影的方脸叔叔,可爱的妹妹头男二小亮变成颇有邋遢大王神韵的熊孩子,另外,麻烦导演告诉我为啥后期重要男配,男主头号基友,又帅又酷的和谷在剧中变成了这个样子?
其实,平心而论,这种还原动漫造型最后的“丑拒”并不是我们的锅,日本人自己也从来没搞定。从当年的真人美少女战士,真人版柯南,到前两年的真人版银魂,真人版王者天下,个人认为除了《浪客剑心》靠着演员个人的气质和香港武侠流的炫酷动作给压下去之外,其余都无一例外流露出浓浓的杀马特情调,岛内自己嗨一下可以,出了霓虹国基本上只有见光死了。相比于这些作品,中版《棋魂》的人物造型反而没那么别扭。
不过始终让我有点意难平的是中版的佐为——褚嬴的造型。剧中设定为魏晋南北朝时期的南梁第一棋士,由于众所周知的原因,他无法在建国后以鬼魂的形式出现,于是正当他在一千多年前准备自杀时,导演召唤来了超新星爆发,让他的灵魂穿越了,并且在1997年香港回归举国同庆之际来到了小学生时光的身边。但是,但是他的这身日本平安时期的装扮实在是太违和了,总是让我出戏,明明一个魏晋风流的名士造型多么符合剧情啊,然而因为版权方的执念,魏晋士大夫褚嬴必须保持平安京贵族的装束,不知道的还以为他穿越前抱着棋盘准备偷渡到日本。
不过如果你能够抗下第一波冲击,默认接受了这样一种设定,对于大多数原著党以及把这部剧当做一个全新的中国故事来看的新观众,后面发生的事大概率就会变成“真香”。
《棋魂》这个故事最大的魅力在于,它讲的是一群围棋人的故事,然而99.9%的观众是对围棋一窍不通的,99.8%的观众看完全剧依然不会下围棋,然而它并不影响大家看得热血沸腾、荡气回肠、真情实感、感慨良多。为什么?
首先,我们先不看围棋元素,《棋魂》的故事早期拿的基本上是一个“天选之子,合法开挂”的剧本。相信很多人年少时都做过天选之子的美梦,得到高人的倾力帮助,去完成注定由你去完成的崇高使命——无论这个使命是学会如来神掌维护世界和平还是入学霍格沃兹打败伏地魔拯救魔法世界。
我们的主角时光就是这样一个平平无奇的天选小学生,南梁第一国手褚嬴渴望借助他的手和别人对弈,对于时光来说只是你点哪里我放哪里,就可以实现“外表看似小孩,棋艺却天下无敌”,把众多轻敌的高手杀得片甲不留、一脸蒙圈。时光和大多数孩子一样对围棋毫无兴趣,来到一家棋馆,发现都是中老年人在下棋,突然看到角落里坐着一个和自己一样大的小孩,于是兴致冲冲地上去要和他对弈,毕竟小学生之间比较有共同语言嘛。毫无悬念地用外挂战胜对手之后,时光轻松离去,然而这位惨遭“碾压”的小学生不是一般人,正是中国围棋第一人俞晓暘的儿子,在同龄人中鹤立鸡群的围棋天才少年俞亮,被这位臭屁、无知但棋力深不可测的小孩按在地上反复摩擦,让小亮小朋友的三观受到了颠覆性的冲击,
从此之后,命运的齿轮开始在这两个原本人生不会有任何交集的少年之间缓缓转动,如蝴蝶扇动翅膀,最终掀起了围棋世界的滔天巨浪。
仔细想想,这其实是非常武侠式的一个设定,这不就是无名少年阴差阳错获得高人指点,收为弟子,悉心教导,然后初出茅庐,一路扮猪吃虎,连克江湖高手,顿时江湖上人心不安,流言四起,血雨腥风……在结束了早期的扮猪吃虎之后,故事又开始了下一个激动人心的设定:一个没有肉身的古人,空降21世纪,却通过互联网重现人间。决定低调求生存的小光为了满足褚嬴对弈的愿望,利用假期时间为褚嬴在围棋网上注册了账号,于是一名ID叫做褚嬴的神秘人物开始在网络围棋界大杀四方,成为了一段不败传奇。我想看到这里,很多人都会和我一样自我代入到小光的视角,想象着自己在网络游戏中“哥不在江湖,江湖到处有我的传说”的快乐。
当然,《棋魂》的魅力远远没有止步于爽文设定,它更宝贵的是描写了少年人之间那种无比珍贵、让人心驰神往的热血——为了追寻共同的目标而相互追逐,为了贯彻人生的志向而百折不挠,无怨无悔。
为了追逐那个深不可测却玩世不恭的小光,小亮中断了原本规划好的人生,出国深造,回国后加入高中围棋社团,即使被霸凌排挤也默默忍耐,只为在校际比赛中和小光对弈。另一边,小光在做了一段时间工具人之后也在围棋社从零开始入门,结果就碰上了对他朝思暮想把他当成高手高手高高手的小亮,面对这个菜鸟,小亮的三观再次崩溃,心想我这六年的光阴,终归是错付了,愤然离去。
过去我让你高攀不起,现在你对我爱答不理。从此,小光追逐着小亮的步伐,一路从高中围棋社、围棋学校到通向职业的定段考试,一步步披荆斩棘向前走,就是为了让小亮认可真正的自己。而小亮则是顶着傲娇的冷漠脸,在以绝对优势领跑同龄棋手走上职业道路的同时,时刻关注着小光,每当对自己感到迷茫,背后拼命追赶,越来越近的小光都成为了他的“起爆剂”。这两人的良性竞争和你追我赶又带动了一批围棋少年的奋勇争先,加之互联网时代到来给围棋这项运动带来的无限机遇和巨大冲击,围棋界可谓是山雨欲来风满楼,千禧少年立潮头。
不仅是身为主角的光亮CP让人热血沸腾,《棋魂》无论是原著还是这次的真人版,最让我动容的还是它起于喜闻乐见的爽文,终于刻骨铭心的现实的那种真实,作品没有因为描写的是围棋,就给这项运动和从事这项运动的人加上过分闪耀的光环,正如《灌篮高手》中神奈川县男子高中生联赛打出NBA的风采,《足球小将》大空翼带领日本队赶英超美横扫世界,《中华小当家》里一伙黑暗料理厨子组织起来就能颠覆国家政权,亮一个特级厨师臂章都能闪瞎狗眼,和以上几种职业相比,《棋魂》里的一众围棋人士可谓是惨得有点令人同情:
男主小光围棋道路上一路走来的朋友们,无论是围棋社的同好,为了学业离开围棋和亲手创立的社团;还是围棋道场里为了成为职业选手而苦心孤诣的冲段少年,青春易逝而名额稀少,他们一遍遍问自己的付出是否值得,又一遍遍擦干了眼泪像疯子一样莫问前程地向前走;即使成为了职业选手,也面临着围棋这项运动在汹涌而来的网络时代越来越小众和边缘化,背负着身为职业棋士的使命感而在联赛里身为打工人的那种压力,即使身为棋坛世家子弟和明日之星的小亮也得被俱乐部老板拉出来营业,陪目中无人的金主爸爸下棋。
剧中更加让人印象深刻的是描写了一批来自底层的劳动人民,他们是因为年龄过大无法定段只能做油漆工的民间高手、是洗浴中心边搓澡边和人下棋的搓澡工,是年年参加定段考试的社会人,是爱好围棋的棋盘厂工友……在艰辛的生活中,围棋是他们心中的光,是他们难以割舍的热爱。
《棋魂》之所以让这么多不懂围棋的人感受到围棋的魅力,靠的不是告诉你下围棋的都是什么世外高人,而是把他们所有的困窘、迷茫、平凡和艰难都真实地展现给你看,我们不懂围棋,但剧中下围棋的每一个人正如真实的我们——现实中的我们也曾经为了学业而暂时搁置下兴趣爱好,正如剧中的吴迪需要放弃围棋专心学习,也曾被连连问出“小说能当饭吃吗”“游戏能当饭吃吗”“画画能当饭吃吗”,就像剧中洪河的父亲,小光的母亲对他们说“围棋能当饭吃吗”,我们也会在自己的职业领域面对激烈的竞争、迷茫的未来和身不由己,正如从方绪九段到俞亮再到俱乐部替补的初段,每个人在围棋的江湖中都有自己的烦恼;身为打工人的我们也会像剧中的那些工人大哥一样,尽管职业已经远离了爱好,尽管没钱也没时间,但怎么也不舍得放下让我们快乐的也许兴趣,虽然我们每个人都不需要去参加剧中的定段考试,但是剧中人物在千军万马过独木桥的定段考试中的种种经历和我们的高考、考研不是极其相似的吗?被带入这个真实世界的我们感同身受地体会着这些围棋人的人生,看见即使这样他们依然在各自的道路上追求棋艺的精进,追求他们各自的“神之一手”,自然而然我们就能感受到,围棋,是多么有趣的东西啊,就像我们每个人各自热爱的那个东西一样。
作为一部从日本引进的漫改剧,这部网剧版《棋魂》的本土化改编是否成功构成了成败的关键因素。除了中日围棋体制的区别,以及为了解决主演时间跨度问题而修改的部分时间线,总体来说在关键的情节进程和人物设定上本剧还是和原作保持一致的。但同时,这部剧从头到尾都有着浓浓的中国味。作为和剧中时光同龄的孩子,我能够在剧中看到很多伴随我们这代人成长的元素:1997年香港回归、“奥迪双钻”四驱车,《叶惠美》CD,XP系统,褚嬴在时光家里津津有味看的《康熙微服私访记》《还珠格格》和《仙剑奇侠传》,简陋的网吧,和网吧人们在玩的CS和《流星蝴蝶剑》。
但我认为中国版和日本原版在故事上最大的区别不是这些元素上的本土化,而是对于围棋的理解也体现出中日文化的不同。在日本版中,无论是藤原佐为还是塔矢亮,不管他们在现实中多么温柔静好,一旦棋局一开他们和对手在棋盘上如武士般拼杀战斗,在战栗中追赶在恐惧中挑战,全剧终催促少年们勇往直前的始终也是对于胜利的渴望。而中国版在细节上对于棋的理解似乎还是多了几分中国人心中围棋那种禅意和空灵和哲思,所以在定段赛之前,导演安排了主角三人来到寺庙与扫地僧、火工头陀和小沙弥修炼的情节,还亲自坐镇藏经阁为男主指点迷津;在全剧的最高潮,褚嬴与俞晓旸的巅峰对决中,也设置了两人在精神世界的竹林中问道的场景,而随后到来的神之一手也改变了原著的设定,变成了褚嬴顿悟到“神之一手”的最高境界在胜负之外。两种画风哪一种更喜欢,我想不同的观众肯定会有不同的答案。
《棋魂》这个故事从创作问世到今天已经有二十多年了,与主角穿越时空追寻围棋奥义的千年相比,也许只是短短的一瞬间,但回顾这部作品也足以让人感受到某种历史大潮的激越与汹涌。中版《棋魂》对于日版《棋魂》的本土化改编所依仗的也是中国自身比日本要更为浑厚的围棋历史与文化,剧中所有出现的线索人物和名家无论古今几乎都能在中国的围棋史上找到鼎鼎大名的原型。千年时光如白驹过隙,当我将《棋魂》无比写实原作故事映照进现实,从我们中国自己的视角来看,则是另外一个热血的开挂故事。
《棋魂》这部日本漫画创作之时,世界围棋第一梯队中,韩国处于巅峰,中国在后追赶,而日本的围棋棋坛已经衰态尽显,整部作品最后的落脚点也放在希望像小光、小亮这样的日本棋坛新势力的崛起能够挽救日本围棋的衰败。漫画连载期间日本的围棋人口确实从300万猛增到420万但很快又急转直下一去不返,然而在世纪之交真正崛起的却是中国的围棋少年们,他们开始把日本远远甩在身后。
棋运如国运,剧中的小白龙所在的清朝早中期是中国古代棋坛最后的辉煌,随着近代百年动荡,中国围棋也陷入了最黑暗的时期,一个来访的中年日本女子五段都可以横扫中国所有顶尖高手,到了1980年代和所有拥有主角光环的热血故事一样,青年棋手聂卫平横空出世,在中日擂台战中作为中国最后的选手,先是连克日本三大超一流高手,后又连克五大高手,上演了力挽狂澜的今天大逆转,打破了当时日本棋手高高在上不可战胜的神话。今天也许我们很难想象,在1980年代,围棋是和女排一样让青年人热血沸腾、人人以下围棋为志向的全民运动,正是这一批精英们在年轻时期对于围棋的热血记忆造就后来中国一代代少年前赴后继走近围棋的世界,也正是《棋魂》问世的千禧年前后的出生的一批围棋少年如今战胜了韩国,百年之后让中国再一次稳稳占据了围棋王国的顶峰,并且站在人类智慧的高山之巅以一种悲壮而豪迈的姿态挑战人工智能。
褚嬴刚来到现代时感慨道,人类已经登上月球但雨伞却一点没有变,上下千年,下棋的地方可以从庙堂到网吧,下棋的人也可以从江湖高人到阿尔法狗,但如同一道光照亮我们的永远是黑白之间的无限魅力、对胜利与荣耀的不懈追求以及如同我们在剧中看到的贯穿千年的对于围棋至死不渝的爱。
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