停更两年后,《坦克世界》终于更新了

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  《坦克世界》玩家度过了漫长的两年。上一群对此最能感同身受的人,或许还是10年前等待“巫妖王之怒”版本的魔兽玩家。

  今年年初,疫情刚起的时候,许多国外企业向中国发起捐赠。有公益组织统计了这批企业名单,按捐赠数额排序,截至2月2日时,排名第二的,是一家白俄罗斯企业,名叫“WG”。

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  这个名单一出,在微博上便引发了许多关注,大家对这批企业表达感谢的同时,也对其中的某些名字感到陌生,捐赠7000万元的WG就是其中之一。

  当时有不少人在问,这个白俄罗斯的WG,它是干什么的呢?

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  也有相对了解的,猜测这个WG,是不是就是游戏《坦克世界》的开发商,白俄罗斯Wargaming公司。

  这一猜测是正确的。Wargaming很早就捐赠了1000万美元的专项援助资金,用于防护服、CT机、呼吸机等医疗防护物资的境外采购,尽可能快地驰援武汉。

  这件事让部分人第一次了解到Wargaming。但本来,我们对它的认知理应更多一些。毕竟这家游戏开发商的重点产品,《坦克世界》,一直以来都有国服,并且运营了10年之久。

  只不过,在过去两年间,《坦克世界》不断脱离着大众的视野。

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  在刚刚过去的七月,《坦克世界》国服更新了1.9版本。这个版本号听起来没什么特别,但对国服玩家来说,本次更新意义重大。

  因为,此时距离《坦克世界》上次更新,已经过去了两年时间。在停更800多个日夜之后,国服才从0.9.22版本,直升到1.9版,跨越了整整28个版本号。

  如此长时间的版本停更,在国内的网游史上也属罕见,《坦克世界》老玩家度过了漫长的两年。上一群对此最能感同身受的人,或许还是10年前《魔兽世界》代理更替后,等待“巫妖王之怒”版本的魔兽玩家。

  今年3月,360宣布,《坦克世界》和《战舰世界》国服将从由空中网运营,转变为游戏开发商Wargaming、空中网、360三方联运。这令玩家看了两年的版本延期公告,总算成为了历史。

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  卡住国服的1.0版,好比是个令《坦克世界》焕然一新的“重制版”。

  它换掉了《坦克世界》用了8年的老引擎,采用新的图形与物理引擎,重做地图,又替换大量材质模型,全面升级了游戏画面、音乐与音效。

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  等待1.0版本到来的这两年,始终消磨着《坦克世界》老玩家的耐心。

  B站UP主“折腾5号”,从2013年起,就开始制作“坦克世界精彩镜头TOP10”视频栏目。在坚持更新了5年以后,他停止这一栏目,于第100期的结尾祝愿“有生之年1.0也会更新”。

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  著名央视主持人张腾岳,也曾在微博走进过《坦克世界》国服停更之谜,回想自己游戏经历的同时,感叹“这都等了多久”。

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  《坦克世界》有一批忠实的玩家,他们用自己的方式催促着更新,漫长的等待也让一部分人开始失望,很多人会说:“《坦克世界》是一款好游戏,只是可惜了。”

  《坦克世界》是一款好游戏。凭借对坦克的写实拟真,以及对真实历史战场的还原,它吸引了很多军事爱好者玩家。

  虽然由于每辆坦克都自带血条,相比其他侧重于全真模拟的军事游戏略显“魔幻”,被戏称为“血条世界”。但就可玩性来说,《坦克世界》确实做得相当不错。

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  游戏的基本模式是15v15,不同类型的坦克分工合作,以全灭敌方坦克或占领地方基地为目标,进行竞技。轻坦、中坦、重坦、自行反坦克炮、自行火炮,各司其职,在不同的地图点位承担着侦察、支援、抗线、黑枪等作用,相互配合,具有出色的策略深度。

  每辆坦克也包括履带、弹药箱、发动机等部件模块,以及车长、通讯兵、炮手等乘员,令每一发炮弹都充满变数。资深玩家可以通过摆角度,让敌人无法击穿自己的装甲,也能够找到每种坦克的弱点,一发入魂,引爆弹药箱或是击杀乘员,充满战斗乐趣。

  与一些射击游戏相比,《坦克世界》节奏更慢,带来的激情却有过之而无不及。

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  从市场的角度来说,《坦克世界》也准确地抓住了自己的定位。

  刚上线时,它就打破过“同一时间内MMO服务器中最多在线玩家”的吉尼斯世界纪录;后续多年以来,基本能在全球PC游戏收入前列榜上有名,直到2019年依旧如此。

  国服在中国市场也表现出色,此前一直是空中网的收入主力。与市面上的主流游戏相比,《坦克世界》所代表的写实军事题材是相对小众的,较少有成功的先例,但《坦克世界》突出了重围。

  以2020年的中国游戏市场来看,《坦克世界》更加特殊了,它既是一款有些年头的经典游戏,对许多中国玩家又还是一款新游戏。此次运营商的更替也为国服带来一些新的变化。

  首先是数据继承。原空中网0.9.22版本的数据,包括科技线研发进度、银币、金币、经验、车库内车辆、成员等数据,都可以继承到新版本,没有必要再肝。

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  其次是南北合区。10年前,因为技术原因,国服分为南区、北区,现在换了新服务器,可以同时接入电信、联通和网通的专用线路,也就没有必要再南北分治,服务器不分流,匹配也能快上许多。

  另外是最重要的一点,全球同步。《坦克世界》国服也参展了最近的ChinaJoy,官方在展会上宣布,国服将在8月20日正式公测,更新1.10版本,实现与国际版本同步更新。

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  《坦克世界》展台有许多迷你坦克模型与介绍

  在ChinaJoy上,游研社也采访了360公司副总裁、游戏集团总裁李海毅。360游戏正处在一个转型的阶段,他们为《坦克世界》国服组建了一支100余人的新团队,我们希望了解这支新团队在今后运营中会呈怎样一种思路。

  从采访来看,李海毅并不把《坦克世界》看作是一款老游戏。“市面上很少有哪个运营七八年(指2018年时)的游戏,敢换新引擎重做一遍,因为这是一个巨大的工作量。而放在2020年的今天来看,《坦克世界》的画面、玩法,这些视听感受依旧是全球顶级行列,完全不输新产品。”

  360会将《坦克世界》作为一款新游戏去推广,他们希望让游戏吸引更多的年轻玩家,也会为新老玩家构建一个军武文化圈。同时,他们认为《坦克世界》天生带有电竞属性。在360的推广计划中,也将为国服加入更多赛事,包括一些更国际化的活动,比如友谊赛等,能与国外玩家紧密互动。

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  在李海毅眼中,Wargaming是一家低调且专业的公司。“在游戏研发领域,他们体现出了极高的专业性、严谨性,”他举了一个例子,“《坦克世界》中会还原二战真实战役,在设计场景时,当时的季节、天气都会还原,如果真实战役中,某个地点有一辆烧毁的坦克,那游戏地图上相同位置会放置一个完全一模一样烧毁的坦克。”

  而Wargaming注重360在PC端的影响力,在发行和运营长线型产品上有天然优势。在两者合作之初,Wargaming首席执行官Victor Kislyi曾说过:“360是中国最大的互联网安全公司,在推广资源和游戏发行方面的能力毋庸置疑。”

  基本平台优势,李海毅强调,相对其他国内的游戏厂商,360会更加“敢试”,虽然还在转型的起步阶段,但他们愿意去为产品投入自己的资源。而为《坦克世界》国服,他们的新团队筹备了半年时间,前期很多工作属于技术相关,但到以后,运营层面的工作会逐渐成为重点。

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  轮式战车更新

  目前《坦克世界》国服仍处于不删档测试阶段,1.9版本也带来更多的新内容,包括新地图、新模式、新坦克等,比如让战场更多元的轮式战车。

  而国际服目前为1.9.1版本,即将更新1.10,国服在8月20日公测日终于将赶上这一最新版本,与国际服同步更新。对停更两年的《坦克世界》国服来说,最难的一步无疑已经走出去了。

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