胖子就不配做Coser吗?
文丨流年如墨
胖子不配出Cos吗?这是一个在cos圈看起来很古老的问题。
前两天,一位爱好Cosplay的女生在知乎上提出了自己的焦虑:虽然做好了心理准备,但仍担心出Cos会被喷。
这份担忧并非空穴来风。
我们看见的大多数cos,都是争妍斗艳活色生香,肤白貌美楚楚动人,还原点的,犹如二次元的角色破了壁。
线下漫展更成了coser的修罗场,似乎只有强者才会有摄影师驻足。
在对Cos圈的评论中,身材好、形象好、气质好似乎成了成了一种导向正确。
对很多观众而言,cos还原很重要。
还原度确实是衡量好cos的重要指标。还原也是对原角色的尊重。
但这也让胖子们失去了更多选择。
在胖子专属的胖子COS吧,也全是“体重XXX,有我适合Cos的角色么”这样的提问。
就算已经加入了动漫社团,胖姑娘出的Cos正片也常常因为匹配度不高而被堆。
胖子真的没法出Cos吗?
如果考虑还原度的话,可以给胖子们发挥的角色并不少。
胖?那就出一个帅气的红猪。
(图源知乎@马文先生)
胖?那就出一个指望这一身膘子打架吃饭的秋道丁次。
(图源知乎@安静)
胖?动漫作品中那么多高人气的胖子角色正等着你放飞自我。
这些不需要苗条身材就能本色出演的角色给了胖子们一条玩cos的出路,或者说捷径。胖子们也可以做到还原,完成Cos的心愿;观众们也能在他们身上见到喜欢的胖子角色跨入三次元时的神采——毕竟一般的Coser很少会出这些角色,也很难把他们出好。
但这真的皆大欢喜吗?
有些时候,想去出Cos的欲望并不是行为本身,而是源自对某个角色的热爱。
带有角色扮演性质的Cos力求还原无可厚非,胖子在Cos瘦小角色时会有形象差距也是不争的事实——但这都是从旁观者的角度来说的。
实际上Cos的还原度一直是个迷之标准。有不少Coser觉得,只要作品能更吸引眼球,角色还原度是可以放一放的。
贫乳角色的扮演者常常是个前凸后翘的大姐姐,
违背“借由服饰等特征对角色进行还原”这一定义,穿着原作中没出现过的服装、迎合部分粉丝喜好的同人Cos。
很多时候,在前凸后翘的好看面前,连还原度都可以放一放。似乎Coser的成就与收获,也建立在了别人的肯定上。
还原度一词在不同情况下的偏差对待引出了一个根本性的问题——Cos这个事儿,到底是coser为了满足观众,还是为了自己欣赏而出的?
或者说,我们对cos这个概念的认知,是否已经发生了偏移——还原并不是最重要的,coser好看才是?
每个二次元爱好者都多少有过cos的念头。这并不是指一定要出完整Cos,学着动漫角色摆出中二姿势。
专业的coser已经商业化,满足观众的审美需求实在实现商业价值。从道具制作、cos服选取、化妆、发套到练习动作、后期、摄影,一个优秀的cos作品可能需要以上各个环节的打磨。对专业的coser来说,每个点当然都能做到优秀。
但对业余普通cos爱好者来说,cosplay并不是商业化行为,他是一件更纯粹的事情——我想体验一下这个角色的感觉,尽自己的努力演绎这个角色,仅此而已。
Cos圈有个不成文的约定:不喷颜。
这个规则其实是对coser本身的一种保护。并不是所有人都天生丽质,完美还原角色。
对不少喜欢Cos的人而言,穿上一身C服,画上角色的妆容,摆出那个熟悉的Pose的一瞬间,能够发自内心地将自己当成喜欢的那名角色,同样是一种追求。这份混杂着中二、天真与向往的自我满足感,才是cos最初的共鸣。
人人都可以是泰国小哥。
而对胖子们来说,要战胜的并不是已经被专业coser“惯坏”的观众们,而是自身对害怕被评头论足的恐惧。
C88上初登场的胖子Cosplay团队「胖子LIVE」。与一般腰细腿长的Coser不同,这个团队一看就相当重量级。
她们的风格路线也异于常人,没法还原出角色的身体线条,就通过自己的优势,用肉嘟嘟的形象再现了动漫中角色们的活力与自信,也展现出了最美的自己。
就像半次元上一个关于胖子与高P的回复所说,Cos所追求的,是有没有尽可能地成为那个角色,只要能够让自己满意,在这个过程中做到认认真真,是不是胖子又有什么关系呢。
每个人都可以评价他人,但每个人也都有出Cos的权利。真正应该被质疑资格的,是那些不尊重角色的玩家。
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本文首发于“情报姬”公众号