单日20亿!《王者荣耀》春节期间再刷纪录
2020年春节期间,《王者荣耀》的峰值DAU在1.2-1.5亿之间,再创历史新高;《和平精英》的峰值DAU在0.8-1.0亿之间,也创下了历史新高。去年大年三十,《王者荣耀》曾创下单日流水13亿的纪录;今年它又打破这个纪录,单日流水可能达20亿元。这也是人类历史上单款娱乐产品单日收入的最高纪录!
作为手机上的英雄对战游戏,喜欢它的人们认为:《王者荣耀》打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙。同时,该款游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。
而《人民日报》等官方媒体则批评认为:《王者荣耀》如此开涮古代名人,其对待古人的态度,只有轻佻,不见敬畏。游戏使历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。一家企业,一种游戏,如果只想着赚钱,身上没有责任和道德的血液,不去谨小慎微地衡量可能的社会影响,注定是跛足的,注定走不远。是的,游戏并不是洪水猛兽,不是鸦片毒品,没有天然的原罪,但如果在保护未成年人上缺乏担当,就罪不可赦。是的,游戏也有它的社会意义,如设计人所称:作为一个游戏人,我的志向是有一天能做出传递爱,传递幸福的游戏,因为我确信,爱和幸福是比简单的快乐更高的情感满足。――但如果让未成年人沉迷其中,如果没有解决游戏的道德瓶颈,这种虚无缥缈的所谓幸福,所谓快乐,所谓情感满足,一文不值,令人作呕。