万一游戏不行了,网易丁磊还有什么牌?丨正经深度

文丨顾小白 编辑丨百进
来源丨正经社(ID:zhengjingshe)
(本文约为5400字)
【正经社“互联网平台季后赛”观察之11】

在“偏科”的道路上,网易颇有一去不回之势。
作为中国最早的门户网站,网易堪称是能够活到今天依然居于互联网公司第一梯队的"活化石"。只是按照营收结构来看的话,如今的网易已经大幅“偏科”于游戏业务了。
近期公布的年度报告数据显示,2025年,网易游戏及相关增值服务收入占总营收的81.82%,网易云音乐、有道、创新及其他业务三大板块加起来不足总营收的五分之一。
从电子邮箱起步,到成为门户大佬,再到靠游戏救命,网易在创始人丁磊的带领之下,总能于市场寒冬之中化险为夷。如今,非游戏业务的集体萎缩,既是市场环境的偶然推动,也有主动适应的因素。
正经社分析师注意到,游戏业务,正是当年互联网寒冬,门户广告业务几乎归零之下,网易主动求存的选择。
只是,当救了网易的游戏业务也开始承压之后,叠加众多多元化业务失利的因素,留给网易再次试错的市场空间,似乎正变得越来越窄。
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八成的命,拴在一个桩上
年报显示,2025年,网易全年净收入1126.3亿元,同比增长7.0%。其中,游戏及相关增值服务净收入921.5亿元,同比增加10.2 %。
纵向来看,网易营收的集中趋势正持续强化,其游戏业务近几年的营收占比从超七成,逐步攀升至2025年的81.8%,已超八成。从中也不难看出,网易的运营几乎已完全与游戏业务绑定。
与此同时,非游戏业务则几乎是全方位的萎缩。
网易云音乐2025年净收入77.6亿元,同比下降2.4%,自2024年第四季度至2025年第三季度,连续四个季度营收同比下滑,降幅分别为5.3%、8.4%、3.5%和1.8%。2025年第四季度虽回增4.7%,但仍难挽全年萎缩之势。全年中,尤其是其中的社交娱乐服务及其他收入同比骤降32.0%至17.7亿元。
网易有道2025年净收入59.1亿元,同比增长5.0%,且首次实现全年经营性现金的净流入。但收入结构的变化仍添一丝隐忧:过去长期作为第一营收支柱的学习服务,在2025年第三季度首次被在线营销服务所超越,全年的营收同比下降了4.2%。
创新及其他业务2025年净收入68.1亿元,同比降幅约16.0%。该分部主要包含严选、广告和其他增值服务等业务内容,2025年四个季度营收同比均为双位数的降幅,分别为17.6%、17.8%、18.9%、10.4%。一个曾试图覆盖精品电商、品质生活的业务集群,如今已大幅压缩为财报中的“拖油瓶”。
上述数据勾勒出一幅清晰的图景:
网易依赖游戏业务的格局,短期内极难扭转。但数据本身只能说明“偏科”的现状,要理解这种格局是如何形成的,则需要深入网易多年来的战略选择与资源分配逻辑。
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样样都试,样样没守住
事实上,网易在游戏主业之外,曾进行了广泛的多元化布局,覆盖电商、农业、教育、音乐、直播、文创等多个领域。但其中绝大多数业务,要么被彻底剥离出售,要么持续收缩,要么沦为边缘角色。其在各个风口轮动中几乎从未缺席尝试,但也大多几乎从未真正坚持到底。
每一次多元化的撤退,都伴随着资源向游戏业务的进一步集中。
对多元化探索的态度,从其早期的搜索业务轨迹中就可见一斑。
2006年,网易推出自主研发的中文搜索引擎“有道”,正式进军通用搜索领域。根据彼时的媒体报道,丁磊甚至曾宣称希望有道“三年内成为中国第一搜索引擎”,并把搜索定位为“网易的核心业务板块之一”。 然而,七年之后的2013年初,有道搜索的市场份额仍停留在0.26%左右,仅位列市场第八。
2013年8月,网易有道与360搜索达成战略合作,网页搜索结果全面由360提供,网易同步冻结了“Web搜索产品的研发与维护”,不再进行搜索相关核心技术的研发。尽管管理层将这一合作辩解为“有道向移动互联网业务的彻底转型”,但彼时的舆论认为,这实质上标志着网易通用搜索尝试正式宣告失败。从布局到撤退,历时约七年。
这段摸索,已清晰显露出网易多元化打法的一个基本特征:一次尝试,如果短期内无法在市场上取得决定性突破,往往会主动选择停损,而不是持续加注。
在区块链领域,网易的试水更加短暂。2018年,网易在前期“招财猫”项目失利后推出了新的区块链产品“星球”,上线的极短时间内,即被相关平台以“含诱导分享内容”的理由封禁了推广链接。
事实上,“招财猫”和“星球”都是区块链下同一战略的产物,前者因监管红线甚至未能正式上线,后者则因为用户的数据隐私产生了严重争议。
这些面向C端的区块链项目大多或终止或边缘化,均成为了网易的概念性试水。从这些项目的生命周期可以再次看出网易对于新业务的一贯姿态:一旦风向不对或遭遇外部监管压力,就会迅速切割,而非进行复杂的磨合与调整。
在电商领域,网易2016年前后的重注,则曾被外界视为再造下一个“网易”的最大希望。同时,也最集中地展现了网易“可以试错,但绝不承担长期消耗”的战略逻辑。
2016年4月,网易严选上线,仅一个月便实现GMV超过3000万元,同年12月GMV达到6000万元。受业绩鼓舞,丁磊提出了“用电商再造一个网易”的目标,亲自为2017年定下70亿GMV、2018年定下200亿GMV的目标。
然而,高速扩张的代价很快显现。
为做大GMV,严选SKU从上线时仅三位数迅速膨胀至超过2万个,库存周转天数在历史最高点一度达到150天。2018年的GMV目标并未能达成,此后严选还曾被曝出较高比例的人员优化。曾经从邮箱事业部独立、升级为一级部门的电商业务,最终又重新降级,被并入了其它业务部门。
同一时期,网易的另一电商板块考拉海购的命运更加彻底。
考拉海购最早于2015年公测,仅四年后的2019年,便被以20亿美元的价格出售给了阿里巴巴。2025年中,考拉海购APP被曝已全网下架,最后一个版本被定格在了5.31.0版。
伴随着电商业务的受挫,网易的电商战略从“规模化扩张”转向“品质升级”,从“再造一个网易”收缩为“消费品品牌”。
在正经社分析师看来,电商这段经历具有标本意义,它揭示了网易一个反复出现的模式:新业务在初期快速铺开,遇到阻力后不是加大投入攻坚,而是迅速降级、出售或边缘化,最终资源重新回流游戏。
在直播赛道,网易也曾做出布局,无论是云音乐旗下的LOOK直播,还是以网易系游戏为核心的CC直播,都曾获得过相当的重视。然而,直播业务本质上就是游戏或云音乐业务的附属品,从未真正成长为独立的多元化引擎。在资源分配上,它只能在游戏或音乐主业的夹缝中求生存,极难存在独立造血和独立决策的空间——这也正是很多网易多元化业务的共同写照。
网易有道的多元化轨迹则带有更浓的被动色彩。有道于2019年在美股上市,曾被丁磊定位为网易“发力教育领域的一杆大旗”。

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