GO学长最爱的游戏皮肤,怎么摇身一变成了网红非遗漆扇的同款手艺活?

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星彡 P 丨文

前两天刷TikTok的时候,看到一类在印刷工厂操作的视频挺上头的。

内容大概是水面铺有一层墨水,工人把轮毂、枪械零件、垃圾桶、安全帽等任何有形状的物体浸入水中,然后图案就自动印到了表面。

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这玩意英文叫 Hydrographic Printing,国内一般称呼为“水转印”,通过水作为媒介转印花纹的一种技术。

不算新鲜,至少十几年前就已经有了。

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材料准备起来挺简单的,自己在家也可以做,只需要备好:水转印膜、活化剂、水槽、面漆……剩下的就看手稳不稳了。

几个步骤:① 薄膜:在水溶性的薄膜上打印好图案。

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② 活化:把印花的膜纸浸泡在水面,喷上活化剂,这时候薄膜就会消失,只留下油墨在水面呈游离状态。

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③ 披覆:把物体沿着轮廓缓缓浸入水中,水压会推动油墨往物体表面吸附。

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④ 处理:在水里搅一搅,冲洗掉残留的杂质,经过干燥烘烤,再上一层面漆,水转印的整个过程就完成了。

这些视频有一种奇妙的治愈效果。看着物体缓缓沉入水中,再浮出水面,呈现出混沌而完美的图案,有一种手工制品完成的爽感在里面,不知不觉就看完了。

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我不搜不知道,原来类似的工艺在生活里还是很常见的,拖鞋图案之类个人DIY,还有网上一些装饰件的碳纤维花纹,就是这种方法印上去的。

玩车的打球的钓鱼的,甚至玩游戏的朋友,应该都对碳纤维这个东西不陌生。作为一种新兴材料,既能减重,又能保证强度。

现在不管什么玩意,一旦用上了碳纤维材料,那身价一下子就蹭蹭涨。所以网上有很多“假”的碳纤维制品,就是用水转印的涂料来模仿碳纤维。

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以至于现在“碳纤维”快变成一种颜色花纹的代名词了。当然了,这种东西自己玩玩还好,就怕有人被坑买到假的了。

说起来,如果不纠结用途与细节的话,水转印其实跟老祖宗的“湿拓法”非常相似。

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大家是否还记得,2024年央视春晚有个《上春山》的节目?可能很多朋友不看春晚,但对当年围绕“春山学”引发的争议有所耳闻。

当事的流量小生现在还在打官司,到处告那些做“春山学”视频的博主呢。但不重要,今天要讲的是主持人报幕时候用的3把精美“漆扇”。

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制作者的B站号叫“Vivian恒恒”,是一名漆器从业者。

我真的特别佩服这些传统手工艺人,小小的扇面上融合了各种巧思,仿佛是从国画里跑出来似的。

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不同的入水角度、划动速度、摇晃方式等,都会在物件上留下各异的纹路,呈现出随机且唯一的图案,没办法复刻。

当时很多手工UP主也纷纷推出过《上春山》同款漆扇的制作视频,挺赏心悦目的。

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但很多人以为这种漆扇是国家级非物质文化遗产,其实不是的。入选非遗的是大漆制作技艺,严格来说,漆扇只是大漆工艺衍生而来的的现代文创产品。

顺带一提,2024年11月李子柒曾经短暂复出更新过几期视频,其中就有一期讲大漆的家具,感兴趣的朋友也可以回头搜一搜。

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漆扇的漂染有点类似土耳其湿拓画(Ebru)——这也是一种以水为媒介的传统艺术,在水面绘制图案并将其转印至织物上完成创作。

据说这种湿拓技术最早也是源自我国唐代,14世纪的时候经由丝绸之路传到土耳其的。由于局限性很高,一般用在要求不高的重复花纹上。

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跟现代的水转印技术的区别,就是没有用活化剂喷薄膜这一步,而是直接用油性颜料在水面上画画的。操作还是挺麻烦的,没法大规模量产。

如今南方一些旅游景点经常用“非遗漆扇体验”作为宣传噱头,在路边摆个大水缸,让你自己“滴漆、搅动、浸染”,亲手绘制扇面。

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然而这类所谓的非遗漆扇,兴起不过一年时间。百度指数“漆扇”也是从2024年劳动节之后才一路飙升的,大概有旅游效应在推动。

当然,漂染/湿拓的载体也不一定是扇面,可以是书签、手提包、手机壳等等……

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某宝某音上就有很多手作工坊,专门做这类漂染的手机壳。

平时可以在直播的时候,选择一种主题下单,比如落日海岸、春日花开、梵高星空、大鱼海棠之类,他们会给你现场配色,现场做出来。

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不是打广告啊。之前有一次我不小心点进直播间,结果被这种手工制作过程硬控了好久,虽然一件东西也没买,但是看得津津有味。

成品差不多是这样的↓

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扯远了,让我们继续说水转印。

水转印这种工艺除了手机壳这种常见的小型物件以外,还有一个跟大家比较贴近的应用领域就是——枪械装备的涂装。

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玩过CSGO的朋友应该知道,GO学长的枪械皮肤大多是贴图皮,没有CF校长和瓦学弟那样的酷炫动画特效。

虽然少了光污染,但如果你仔细研究过的话,会发现CS的贴图皮肤有一点好,就是很多工艺都是按照现实来的。

像什么自定义手绘风、枪匠、铜绿、纯色、水转印、多色电镀、喷刷电镀等等……都是现实里存在的工艺。

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(截图可能没法体现材质的区别,不同打光下,观感差别挺大的)

最常见的【自定义手绘风】就是纯贴图,在整把枪上自由画画,反正图案基本是固定的,好不好看主要看作者审美。

【枪匠】则是把全身零件更换不同材质,有塑料有金属,可以实现全覆盖的浮雕效果。【铜绿】跟枪匠比较像,只不过把一小部分零件换成金属,可以有生锈、淬火等特性,偏低调内蕴。

而今天讲的【水转印】在CS里也是一大皮肤品类,比如深红之网和澄澈之水的匕首就是典型的水转印工艺。

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深红之网的图案模版,有心的话都可以自己动手还原↓

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游戏里看着像油漆刷上去的一样。花纹不固定,带一定的重复性和随机性,比如下面这些同样都是【AWP | 复古流行】,很明显不一样。

由于水转印需要拆成一个个零件再进行加工,所以基本只有半涂装,你可以看到大狙的弹夹、瞄准镜、枪管部分都是没有完整图案的。

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这就导致水转印皮肤总体没什么可圈可点的地方,颜值表现被自定义手绘风完全碾压的同时,还非常吃磨损,很容易露出原皮部分。

现实里水转印唯一的优势“涂装方便”,在游戏里也根本体现不出来,所以这类皮肤从CSGO到CS2越来越不受玩家待见,有点小尴尬。

但不得不说,这类工艺上的小细节很真实,V社都做出来了,比如有把M4A1皮肤名叫【伊卡洛斯殒落】。

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——伊卡洛斯是希腊神话里发明家代达罗斯的儿子(Dota2有件装备就叫代达罗斯之殇),因为飞得太高,翅膀上用来粘羽毛的蜡被太阳烤化,摔落大海淹死了。

皮肤设计就暗合了坠入大海时溅起的水花,无比契合水转印。你甚至可以通过水花飞溅般的图案位置,反推出他是怎么把零件浸入水里染色的。

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不管是游戏还是生活,很多小细节研究起来还是蛮有意思的。

你看,BB姬今天从短视频讲到上春山,从漆扇讲到游戏皮肤……这些地方竟然存在着意想不到的关联,也是想不到。

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