大家都是草台班子,现在美日也不会编战争题材剧本了

最近B站转发了网飞动画《机动战士高达 复仇的镇魂曲》的开场四分钟。这部机动战士高达的衍生剧,编剧为加文·亨尼特,作品包括系列动画片《铁拳:血脉》和《变形金刚:赛博斯宇宙》、电玩《Marvel's Spider-Man》;导演则为伊拉斯穆·布洛斯多,作品包括系列动画片《恶灵古堡:无尽暗黑》、电玩《星际公民》、《Ryse: Son of Rome》、《Crysis》系列。

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而这段四分钟的战争戏,真可说是一场彻头彻尾的灾难。

首先,剧中吉翁军一个自行火炮排和大约一个半连兵力的部队,以步兵徒步行军,自行火炮,装甲车和辎重卡车一路纵队,犹如在己方战线后方行军,而不是奉命去占领位于罗马尼亚的一处联邦军基地的路上。在这种进入敌方控制区,要进行作战行动的剧本设定下,看不出这支部队有前出和警戒两翼的侦查队和警戒分队,主力部队也没有散开以警戒姿态推进。

其次,编剧似乎根本不懂现代陆战中的战术,作为埋伏方的联邦军,根本没有对这支毫无戒备,没有分散队形的敌人部队先实施炮火急袭,先有效杀伤对方的有生力量并造成足够混乱后再发动击。而是在打掉头车后所有埋伏的坦克一股脑的冲出隐蔽地点,堵在了只够三四辆坦克并排行驶的狭窄路口(这还是导演贴心地让被第一辆击毁的吉翁自行火炮和联邦坦克都跑到路边去烧,而不是堵在路中间的结果),以大炮拼刺刀的劲头开始与敌人展开混战。这样一来,这段剧情中联邦军两个坦克排实际上能发扬火力的坦克就极其有限,仅仅是打头位置的两辆坦克以及兜底的一辆坦克能够发起攻击。更离谱的是,按照机动战士高达的设定,联邦军的61式坦克拥有两根炮管,装备自动装弹机,可以以相当快的速度进行射击,这一点也在当年日本自己拍摄的重力战线中给出展示了。而在这段戏中,为了增加剧情效果,这些坦克的速射优势完全没有发挥,而是慢吞吞的如普通坦克那样打完一炮等半天才进行下一轮射击,给了敌方自行火炮以足够的表演时间。

第三,作为一支已经按照常规陆战方式进行了8个月作战的部队,哪怕是突然遇袭也应早已有熟练的战术应对手段,而这段戏里吉翁军步兵的形象就是一群新兵蛋子,在遭袭后不是抱头鼠窜,就是站在原地挤成一团不知所措,既不会隐蔽,更不知道如何反击,丝毫没有表现出一支作战部队应有的战术素养。如果说,按照原著,地球三分之二的陆地就是被这么一支军队占领的,那么作为他们对手的地球联邦军又该业余到什么程度?或者说,闹了半天,一年战争就是两支连民兵水平都不如的菜鸡在互啄?

这部影片的开场第一幕剧本就如此稀烂,真难以想象接下去的数场战斗会被编成什么样子。

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