西方的政治正确是怎样残害游戏产业的
【本文由“落雕都督”推荐,来自《史上最正确的游戏上线两周后暴死了》评论区,标题为小编添加】
- 铁血叔叔
有洗💰可能吗?非杠,真心请教
有钱相关,但并不是洗钱的问题,问题比洗钱严重多。
这些玩意儿起源应该是奥巴马第二任期开始的时候,从那个时候美国民主党,犹太资本金融集团确立以女权,LGBT为抓手分化对立群众后,开始利用犹太资本在传媒和金融的霸主地位,布局在文化产业上搞这些政治正确的民间对立。
在游戏方面,IGN之类的媒体扇风只是小头,大头在于SONY娱乐,动视暴雪,育碧这类的欧美游戏大厂,要么股权被犹太资本控制,要么资金链被犹太资本掐死。在犹太资本树立了所谓政治正确的样本戏模式后,所有的他们的作品,必须向样板戏看齐,政治正确第一,其余全部靠边站。游戏制作者你愿意做样板戏就升职加薪发奖金,不愿意做样板戏的就收拾包裹滚蛋。
用我们的刻板一些的理解方式来讲,他们欧美现在这批做游戏的大厂,在极端资本主义的控制下,产出的作品现在严重的文革化。除了样板戏,一律不许做不许搞。不仅不许搞,还要批倒批臭你,让你在行业内无法生存。
也正因为如此,像国人比较熟知的暴雪游戏,传闻到2019年时,居然已经离职开除了之前30多年积累下来的所有,是所有魔兽世界,魔兽争霸,暗黑破坏神,星际争霸,守望先锋,炉石传说的主创人员(主创人员指项目主管,主要程序,主要美术,主要游戏设计)。
影视方面我不够了解,游戏因为一般3-4年的制作周期,所以样板戏进化也分为三个阶段,第一批作品大约在2015,2016年开始出现(古墓丽影10,看门狗2,战地1主角莫名其妙开始变丑,配角造型开始莫名其妙LGBT化)。当时主要还是在传统游戏中往里面掺一点屎,传统游戏的游玩品质还是能保证的,还算足够好玩,所以普通游戏玩家还没有什么感觉。第二阶段的作品就开始出问题了,2020年前后,以消逝的光芒2为代表的一系列作品(具体游戏体验可以参考黑美人鱼,总体还是迪士尼公主系列的创作水平,但是黑人鱼选角让人异常膈应),他们往游戏里掺的屎已经开始严重影响到普通玩家的游戏体验和消费欲望,玩家要开始捏着鼻子玩游戏了。而今年以这个星鸣特工为代表,还有一系列的非玩家不了解的已经暴死或即将暴死的作品,代表这股风潮已经到了第三阶段,已经是往一坨坨的里面掺点东西让它看起来像个游戏的地步,已经开始完全不顾及游戏创作的基本逻辑,只管往里面加样板戏的屎了。
欧美玩家只能感觉到事情越来越恶心,越来越不对劲,但是处在信息茧房里,他们永远不知道为什么事情会变成现在这样子。这时候,一只来自犹太资本魔爪之外,回归最传统游戏精髓,以特别好玩为基础,叠加高超文化艺术水准的黑猴子横空出世,欧美玩家真的是激动,喜欢的不得了的。
猴子现在销量近期可能达到2000w份,海外销量约4-500w份。很多人要么觉得已经很了不起,要么扯蛋中国玩家占比太多。可作为真正老玩家我知道,这4-500w份真的只是开始。因为猴子至少50多美元的售价,很多很多很多可以说绝大部分欧美玩家根本承受不起的。像荒野大镖客2,那个游戏5,塞尔达传说,宝可梦之类的游戏,之所以能创造销售奇迹,是欧美玩家提前几个月省吃俭用打工攒下来的钱,或者几个月前就已经做了预算支出计划的钱买的。猴子作为一个意外惊喜,他们根本没办法第一时间消费,只能一边攒钱,一边等打折。等猴子第一次打7折,第一次打5折的时候,销量还会创下新的神话的。