没想到我对黑猴的销量预测太保守了。。。

去年820之后我对黑猴的首发销量预测是150万就算成功,但是预购开启之后就啪啪打了我的脸,然后我觉得首发应该能到300万份,结果还是被打脸。

截止到北京时间8月22日,有游戏销量统计网站给出了全平台850万的数据。高盛在投资报告中预测最终销量能到1200万,乐观情况下甚至可以达到2000万份。

如果游科能在接下来的一个月内再进行下优化,尤其是PS5版的优化,那我认为海外销量会赢来一波大爆发。因为最近几年玩家们被各种大作的预购坑的不少,海外玩家又没有情怀加持,自然会先持观望态度,不过黑猴的品质摆着了,在玩家口碑的人传人影响下会让更多感兴趣的玩家入手。

大概率在今年我们就能见证到第一款国产单机游戏步入千万级销量,而且在我的印象里一家游戏公司的第一款单机作品就能达到千万级销量的凤毛麟角,这不光是中国游戏业的历史,在世界游戏产业历史上应该也能留下浓墨重彩的一笔。

我一直忍着没看各种攻略视频,自己也才刚到第三章,只要在剧情上不爆大雷的话我认为黑猴将是今年各项游戏奖项的最强有力争夺者。(其实就算剧情有大雷问题也不大,毕竟美末2都能拿到最佳剧情奖不是吗)

8.24修改:

没想到三天就卖到了一千万份,在820之前,最乐观最激进的国内玩家应该也没有人敢想这种成绩吧。我印象里三天千万的游戏只有《塞尔达:王国之泪》和《宝可梦朱/紫》吧,还有最恐怖的GTA5首日千万。。。

目前争议集中的点,一个是剧情,这个我不评论因为还没通关。另一个就是空气墙,我个人觉得在这种场景表现下为了避免各种莫名其妙的卡死和bug,有空气墙我是可以接受的。

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