《巫师3》,玩着玩着就看饿了……

  • BP
    你用“那些”就已经让我不爽了,能说出情怀鱼的例子就已经说明你连游戏制作的基础都不懂,人云亦云罢了。你根本不知道国内游戏从业者的现实,从没去了解过那些人,这些人里砸锅卖铁破釜沉舟的一大把,像电影里做大圣这种,拼一发,要么死要么活的人不少。出名的我说了那么多,不出名的和已经GG 的海了去了。你买个情怀6就觉得你已经可以指点江山了?
    情怀6诟病最多的就是优化,画质,我就挑这个说,好啊,你想说其他的,我也给你说啊,拖沓的剧情,不瘟不火的战斗系统,鸡肋的人物技能。好了说了这么多,你告诉我,为什么大宇不换引擎?为什么穷?凭什么没钱换引擎的公司就有资格留住好的程序,好的策划,好的美工和好的建模师?
    盗版是遮羞布?祖龙怎么死的?为什么十几年前不转网络就死?为什么现在没有纯单机的国内游戏大厂?为什么icey发售就有盗版了?
    同样是国产游戏市场,为什么手游就活的这么滋润?
    同样是3A大作,为什么全程联网的GTA销量就超过连得2次年度大奖的巫师3?同样的既有质量又有口碑的黑魂3为什么国内销量也不瘟不火?为什么D加密的游戏国内销量占比就高的多?
    知道这些的投资者凭什么把钱投资在单机里?

回复1

  • 呵呵,你还是先学好语文分清“那些”和“全部”的区别吧,能说做不好游戏是引擎问题说的好像你就懂游戏制作基础一样,盗版是吧,古剑2全程联网你给我找出盗版啊,难道销量就高了?现在你以为是十几二十年前啊,又不是没钱买游戏,做的游戏不行你还想卖的多啊。哦,做不好游戏就怪引擎,你以为换引擎就能做好了?水平不行态度不行换什么引擎都没用,最早说你游戏做不好是Unity引擎问题,又转进说Unity不适合做3D,然后再转进到Unity不适合做大型3D,你这转移话题洗地累不累啊,反正引擎你也能拿来当遮羞布了,总有借口可以找。
返回文章

站务

全部专栏