妖魔化游戏应该停止了,这是另一个贸易文化战场,不能把这条战线拱手让人

  • 乱起名不给过哈哈 不定时溜溜审核
    我最近接触最多的游戏就是刺客信条神话三部曲。不同于《巫师3》《只狼》等游戏,刺客信条三部曲的背景都是现实世界。
    《起源》让我了解了广袤的埃及世界,金字塔,守护者,托勒密,图坦卡蒙,拉等等。
    《奥德赛》让我认识了风云变幻的希腊世界,伯罗奔尼撒战争,雅典城,斯巴达的双王,亚特兰蒂斯等。
    《英灵殿》让我看到了壮美的挪威,认识了丹族人对荣耀的渴望,诸神的黄昏,奥丁,英灵殿等。
    这不就是文化宣传?
    3A时代的游戏和过去游戏有很大的不同,就是美术效果被大大提升了。《秦殇》是个好游戏,可是他不适合这个3A时代。
    为啥支持黑神话?黑神话是在讲我们最传统的故事啊。
    事实上游戏一直都是西方世界的宣传武器,这一点早在多年前玩《使命召唤7》就体会到了,强调个人英雄主义,然后无下限抹黑苏联(雷泽诺夫是毒气实验幸存者啥的)敌对化共产党(刺杀卡斯特罗),转移越战的矛盾(明明是侵略战争,还那么理直气壮,还安排了个鲍曼之死来扭曲越南的形象)。
    球球国内大厂别老纠结于抽卡和数值了,搞搞风景,讲讲故事,少弄点社交,弄个买断制的我肯定花钱啊。(天涯明月刀,剑网3都是败给了金钱和社交,实际上都是不错的游戏)

回复3

  • 等两年原神的剧情出的基本差不多了你也可以试试,不抽卡就用初始送的几个角色推剧情,原神的消费项目基本都在设置菜单那边,游戏界面不显示,不主动去打开的话体验和单机差不多,风景、音乐、地图层次设计都很不错,相当于免费单机。
    现在不推荐入坑是因为剧情远没有展开,实际推剧情的时间几小时就卡剧情了,就跟等年更连载一样折磨人
  • modscply 贫穷和落后不是挨打的根本原因,懦弱和麻木才是。
    还有招募纳粹科学家开发武器这点明明是美国人自己干的,硬是把这口锅推给了苏联。
  • 伽蓝之瞳 一个脑子有坑的理想主义者。大龄韭菜。
    社交尤其是社交,现代社会神经病一样的联络网和烧脑的办公室环境令我深深厌恶网游的社交。金钱倒反还是其次,毕竟工作了有点小钱可以稍稍买一点游戏体验,如果正常游戏会因为金钱因素影响那我就不玩了呗,总不可能进游戏就要来一刀狠的吧?
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