《鬼泣5》中文语言包竟是一次性?盘点那些出过“幺蛾子”的大作
3月8日,《鬼泣5》于全平台正式发售。
作为鬼泣正统续作,这款作品早在发售前就已让玩家期待值爆棚。
他们是这样的:
这样的:
以及这样的:
然而提前偷跑泄露剧情、中文特典DLC才可兑换、甚至仅发售一天就被破解的种种抽象操作,却将这部似乎已经“神作”预定的作品,推向了差评退货的风口浪尖。
就在鬼泣发售日的前几天,网络上竟然有玩家晒出入手光盘图,更有甚者在论坛上大肆剧透。
随即制作人伊津野英昭紧急发表推文,恳请各位玩家不要泄露剧情:
伊津野英昭表示:没有谁愿意看到多年的辛苦付出最终被提前剧透毁于一旦,不管是公司的利益角度,还是玩家体验角度,避免剧透都是最好的选择。
但随着偷跑图片越传越广,中国玩家们却发现了一个更惊人的消息:实体盒内附赠的兑换码才可以兑换中文补丁,且仅能兑换一次!
这一举动无疑让国内主机玩家十分气愤,甚至在网上聚众号召退款。
虽有冷静的网友解释,卡普空这一操作很有可能是防止二手游戏对公司的影响,但多数玩家还是对此不买账的进行了退款,对于这场“区别对待”,卡普空并未作出任何回应。
3月8日当天,《鬼泣5》风雨无阻在PS4/XBOX/PC同步发售。
正当玩家以为终于可以安心体验之时,游戏竟在当天下午就被破解,真的可以说是Devil May Cry了……
据外媒报道,这次破解这么快主要是因为《鬼泣5》的无D加密版exe文件遭泄露,因此用这个版本exe文件运行即可直接进入游戏。
然而,我们的卡普空爸爸并不是第一次做出这种令人窒息的操作,不久前的《生化危机2:重制版》及2017年发售的《生化危机7》也是一周就遭到破解。
至于为什么卡普空选择使用D加密技术保护游戏不受破解后,又开发出一个无加密版本,就不得而知了。
不过,《鬼泣5》发售这段时间的大小风波并不能说明什么,这部作品真正成功与否,具体还是得看其内容质量。
早在发售前,各大媒体的评分就均已不低于9分。至于最终玩家口碑如何,还得静待玩家体验全部剧情后再议。
回顾游戏圈,如《鬼泣5》坐过山车一般评价的游戏屡见不鲜。
2016年,《无人深空》也曾是许多玩家心中的年度最期待游戏之一。发售仅5天,steam销量就已突破70万份,最高在线人数达到21万人,碾压《DOTA2》和《反恐精英:全球攻势》占据榜首。
然而仅仅两周,该游戏的评价就跌入谷底。差评布满了评价页面。玩家们逐渐发现这款游戏的种种不足:
与当初的宣传片相比,不计其数的星球和各种各样的生物却不存在于正式版的游戏中。
在光秃秃的星球独自漫步,枯燥乏味很快导致玩家的不满疯狂滋生。
很快,这款游戏在线玩家数目减少95%,大批玩家要求退款。发售前所宣传和广告语成为了玩家间的笑柄。
中国玩家则给了《无人深空》一个新名字:
“无人深坑”
这款游戏的创新价值和游戏设定虽然都是极具新意的,但公司实际操作产生的宣传落差,却无法弥补玩家心中的不平。
一部备受期望的游戏至此陨落。
而回顾暴雪近年的游戏,也屡遭玩家吐槽。
12年,暴雪推出《暗黑破坏神3》,一时间风靡全国各大网吧,找不到一个空座位的小网吧里,几乎70%的电脑都会开着暗黑3刷刷刷。
但这部经典之作的正统续作,在短短时间内也迅速降温,成为玩家心中又一代吐槽之作。
不得不说,毫无新意的刷刷刷副本及犹如网页游戏般的掉落装备设计,都让玩家的新鲜感在几天之内迅速消散。
“什么!等了十年就是这些变化?”
暗黑3的确会让你说出这句话。至于“这些变化”你会不会喜欢,每个玩家应该会从自己心中找到答案。
前作的剧情和丰富支线都消失不见。我玩暗黑3,只是想从中找回忆,我想简单游戏。现在它却剥夺了我的乐趣,只要停下来休闲娱乐的游玩便会落下装备落下属性,那个纯洁的单机游戏不见了。
再让我们把时间转到2017年,暴雪发售《命运2》的日子。
尚未发售时期的种种预告、官方宣传,一度将这款MMORPG推到宝座顶峰。
刚发售时,一周便冲到了在线120万的数据,实体光盘的价格更是一度被炒到400块,,然而,现在淘宝一个账号的价格仅有38元。
这款曾被誉为“下一个魔兽”的游戏,IGN评分却只有5.5。存在问题,同样是想将FPS与RPG相结合,真实手感却令玩家十分难受;流程巨短和乏味的内容也无法满足对这款游戏抱有超高期待的玩家们。
随后接踵而至的《命运2》DLC——“奥西里斯的诅咒”也并没有让评价有所好转。
战役和剧情一团糟,新加入的内容素质平平而且Bug繁多,它并没有解决玩家的游戏需求。而唯一能够补偿的就是它更加有挑战性和多变的冒险,以及Raid Lair的谜题和困难的Boss战。
至此,《命运2》也从神坛重重摔下。
就在今年年初,也有一款游戏经历了“游生”的大起大落,并不难猜,它就是2月22日正式发售的《圣歌》。
2017年的E3展会上,《圣歌》因其清晰的画面、科技感爆棚的机甲受到了玩家的广泛关注,早在去年年底,便有大批玩家早早的期待着它的正式发售,我本人,也是其中一员。
这次,并不需要几天,几星期,只需要短短几天,网络上便接连冒出种种差评。
当油管博主Gggmanlives对这款游戏发表自己的意见时,竟然发现自己被EA公司拉黑了,随后,Gggmanlives发文,希望EA能正视自己游戏出现的问题。
游戏刚发售时超多的Bug以及极其卡顿的服务器,都另玩家苦不堪言。
正可谓是,“买Bug送游戏了”。
与它相同类型,发售便遭诟病的,还有(依旧是暴雪爸爸的)《COD15》。
极少的可选择枪械、并不出彩的画面,又致使这部作品走向了和之前所说游戏一样的道理。
不过,也不一定都是游戏运营或宣传的锅,近年在国内被外挂毁掉的高评分游戏也不在少数。
《守望先锋》、《绝地求生》、《H1Z1》、《CS:GO》及最近的《APEX》,都因外挂横行找来不少差评。
《绝地求生》外国的玩家甚至要求蓝洞将中国人单独放在一个服务器,并有了非常有名的“红衣军”事件。
玩游戏的原因很多,也许是休闲,也许为了情怀,也许和朋友欢乐开黑,又或许是为了找回当初的回忆。
而当近年越来越多的游戏大作,从宣传期的备受追捧,到发售后的重重摔下。在评论区抱着键盘,大肆宣泄着花钱受罪的不满的我们,是否也该反思一下游戏公司越来越贴合“快餐时代”的改动,其实正是对我们玩家自身浮躁的特写呢?
最后,大家有什么当初很期待,自己玩过之后却极为失望的游戏,也可以在评论区和小编分享哦!