奥比岛手游上线,很多玩家喊着青春回来了,但又有多少为它买单了?

昨天奥比岛手游正式上线,不知道对它有童年回忆的大家都去玩了吗?

500

去年同样类似的顶流儿童向游戏IP《摩尔庄园》也曾上线手游版,但是在最初的高热度过后,却只留下了满地差评。

500

而刚上线的奥比岛手游似乎也正面临着这样的问题,虽然APP Store目前评分为4.4(满分为5分),但在其他社交平台上已经引起了网友的吐槽。

500

500

500

500

500

不知道这到底是青春回来了还是仅仅是一份冷饭重炒。

近年来,移动游戏开发IP的趋势越来越明显,相比原创游戏,IP游戏的玩家群体稳固,更受游戏大厂追捧。

但是以《摩尔庄园》为例,虽然从预测开始就多次登上热搜,舆论声量暴涨,却由于忽视产品的基本体验,游戏卡顿和其他bug频繁,以及游戏内消费过多且定价不合理等因素游戏热度曲线似乎高开低走,差评如潮。

最糟糕的是,曾经页游时代的《摩尔庄园》与《奥比岛》核心的玩法是流程短、变现难的小游戏集合,但目前的手游完全改变了这个游戏机制,严重打击了老玩家的兴趣。

同时还有急于盈利的问题,《摩尔庄园》变成了一款庄园经营的社交游戏,以便更好地卖皮肤和道具,游戏开发商好以此大量获利。

500

借助IP炒作了短期热度,却忙于收割粉丝钱包,而不重视对IP的保护。不但没有实现IP的情怀效应,甚至伤害了IP本身价值。

500

同样的例子还有《哈利波特:魔法觉醒》,自开服以来连续几天问鼎畅销榜,但随后,这款游戏由于过度“氪金”,玩法无聊,游戏策划一度被玩家骂上热搜(#万人请辞哈利波特魔法觉醒策划#登上微博热搜第一位)。

那么这样的青春,你还会选择继续买单吗?

站务

全部专栏