和几个VR业内人士聊过后得出结论:VR眼镜基本没前途,全息投影的技术更有前景

【本文来自《把VR技术引入教学,一定会有惊喜》评论区,标题为小编添加】

VR“眼镜”已经炒作了好几年,目前来看还是半死不活的,很多厂商(商家)一直都在不遗余力的忽悠“凯子”接盘。

本人有好几个业内人士“朋友”,也实际使用过好几款昂贵的主流VR硬件设备,所以对这个玩意(行业),还是有一点点发言权的。

先说下VR眼镜的明显缺陷:

1 太”独”

这玩意导致每个用户都非常沉浸在自己的小世界里,完全不受外界因素影响(当然,这个被厂商吹嘘为优点)。用户几乎完全与整个真实世界隔绝开。这和大屏幕电视对于家庭成员的社交功能,是完全相反的。对青少年的心理健康会有什么影响,目前还很难有积极的看法。

2 晃瞎眼,晃到吐

VR眼镜不管厂商如何堆砌各种“高科技”卖点,其本质就是两个小屏幕,贴在用户的眼前几厘米处。

不少人有晕车的毛病,甚至面对平面显示器都有晕3D游戏的情况,这类人群可以说基本上“省钱”了😋

另外,家里小孩看电视稍微站得近了些,都会被家长呵斥,轮到VR眼镜就能放心了?

我敢打赌,绝不会有任何一家VR硬件厂商,敢公开宣称自己的设备对青少年长期佩戴,不会导致其视力下降的问题。

3 低俗的高科技

现在由于各家厂商都混的不好,所以很多商家就把“小电影”当做VR眼镜的卖点了。最搞笑的是,VR眼镜的先天“封闭性”,导致您作为家长(老师),是没法在外界,轻易判断出小屁孩们,到底在学习啥玩意😂。这也导致了在很长一段时间,VR眼镜被视为“成人用品”的代名词。

4 恶性循环

VR眼镜由于价格昂贵,导致用户群远远小于手机、电视的用户群体。这当然也导致了软件(游戏)公司,不敢贸然为其开发高投入的精品力作。

这又反过来造成广大用户,由于其没有特别出色的游戏(应用)独占大作,而导致观望态度… …

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总结一下:

1 不见兔子不撒鹰,VR眼镜基本没前途。

2 个人还是更加看好全息投影的技术前景。

3 人类最终的“归宿”还是脑后插管🤪🤪

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