打水漂之终极奥义,如何科学地做到一击必杀?

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有人的地方,就会有打水漂。

几乎每一种语言中,都有这么个特殊名词或短语用于形容“打水漂”。

美式英语称之为“stone skipping”,英国俚语为“ducks and drakes”,法语则为“ricochet”,爱尔兰语为“stone skiffing”,丹麦语为“smutting”。

这种古老的小游戏,跨越了地域与文化隔离,让全世界人民都  乐此不疲。

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不过,我们还真别小看了这种乡土味极浓的杀时间游戏。

有的人同样能玩出花样,玩出名堂。

在世界范围内,每年都会有各类正儿八经的打水漂锦标赛隆重开幕。

比赛规则也很简单,就看谁的石子弹跳的次数最多,又或是跳得最远。

所以,关于打水漂的吉尼斯世界纪录,也屡屡被刷新,竞争十分激烈。

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图:打水漂最多次的男人kurt Steiner

目前,打水漂弹跳次数的纪录是由美国人kurt Steiner在2013年创下。

这个数字说出可能有点吓人,他竟打出了88次弹跳的惊人纪录。

而在今年的6月份,一位名为Dougie isaacs的英国男子,则打破了世界打水漂最远的记录达121米远

因为他这次打的水漂实在太远了,当时比赛的湖面还“差点不够用”

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图:射得最远的男人Dougie isaacs

对比一下自己运气好时才能打出几跳的水平,确实有些自愧不如。

那么问题来了,这些奇人究竟怎么做到的,难道打水漂还有诀窍不成吗?

你别说,还真有科学家研究过如何才能打出一击必杀的水漂,并给出了不少指导。

收下这份秘籍——虽然不保证你能打破世界纪录。

但,起码能让你在普通人中脱颖而出。

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在解读秘籍前,我们先来温习一下打水漂的原理。

当一块石子被掷出去时,它就会以一定的速度飞向水面。

此时,在粘滞性的作用下,与石块底部接触的一部分液体会获得与石头相同的速度。

而这部分的液体,是比下层未与石头接触的静止液体要快的。

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根据伯努利定律可知,沿着一根流线,流体的速度越大,压强也就越小。

于是,这两部分不同速度的液体便会产生一个压强差。

当向上的压力足够大的情况下,石头就会克服向下的重力,产生一个向上的速度。

水漂,就是这样诞生的。

但是,要如何恰到好处地让石块持续地在水面弹跳,则是另一个问题了。

投出去速度,石块与水面夹角,石块本身的形状、重量、材料等统统都会影响到最后的结果。

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“怎么打水漂才能打得更远?”

法国里昂大学的利德里克·博凯(Lyderic Bocquet)博士也真被这个问题问倒了。

为了回答自己8岁儿子,他决定用物理知识解开这个谜题。

经过多年的研究,这位科学家把业余的爱好变成了一组打水漂方程式发表在了2003年的《美国物理学》上。

通过系统的试验,博凯博士把打水漂成功的关键要素都列了出来。

 

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天下武功,唯快不破。速度,正是打水漂的第一要义。

在抛掷石块时,初速度必须超过某个临界值,只有当速度超过2.5m/s时,弹跳才会发生。

每一次,石块与水面碰撞都会损耗掉一定的能量,若能量太低石块便会直接落入水面。

石块的初始速度越大,也意味着石块动能越大,能弹跳次数也就越多。

按照理论来说,若石头的动能可以不发生损耗,这水漂就可能一直进行下去。

所以说手劲儿越大,你离创造打水漂世界纪录就越近了一步。

 

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当然除了力量以外,技巧才能让打水漂事半功倍。

而20度,便是水漂界的“梦幻入射夹角”。

这个角度,可以将石头与水面碰撞的时间降到最低。

而这也代表着石块因与水面碰撞损耗的能量越小。

因此,石块也尽可能地保留更多的能量做后续的弹跳。

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这一点,也是最关键的。

因为只要控制好这个入射夹角,让其尽量地接近于20度,石块即可获得最大化的打水漂效果。

而值得注意的是,这个夹角是绝对不能超过45度或接近零度

不然你力气再大,石头也只会毫不留情面地“嗵”一声沉入水底。

 

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而让石块旋转起来,则是另一个技术要点。

将石块掷出去时,我们需要把它当做一个飞盘,赋予它一个自旋角速度。

这有些类似于陀螺仪的原理,旋转石块的飞行姿态会更加地稳定。

自旋速度越高,石块运动也就越稳。

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实际上,打水漂弹跳次数多寡,会受到许多不确定的因素影响。

而高速的自旋速度,则可以使石块在一定程度上无视这些外力影响,保持最佳飞行姿势。

若没有自旋,石块可能在第一次跳起后就已经被水面撞得东倒西歪,无法跳起第二次了。

 

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最后一点,则要回归石块本身。

我们选择打水漂用的石块时,应尽量选择较轻、更圆扁的那种鹅卵石。

当然,也不是越轻越好,因为石块大部分运动轨迹还是在空气中,因而也需要有一定的重量。

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图:相对优秀的打水漂用鹅卵石

所以综合上面的所有要素,我们就可得出:

去湖边找一块扁平的鹅卵石,找准20度的梦幻夹角,用尽吃奶的力气,将其以高速自旋的姿态射入水面。

 

不过,知道这些秘诀后,离打出完美水漂还是有一定距离的。

因为即便有了理论,实践起来也并不容易。

而如何精准控住身体,投掷出符合打水漂物理学的石块,才是制胜重点。

这就好像普通人知道“香蕉球”怎么踢,但就是成不了贝克汉姆,属于一个道理。

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但不要紧,脑子才是最好的东西。

博凯博士的这篇论文,很快就引起了马塞大学Christophe Clanet的注意。

他和团队就从中汲取灵感,一台自动打水漂机面世。

这台机器可以将直径5公分、厚度2.75mm的铝盘投入2公尺长的长池,用于模拟打水漂的过程。

而这整个过程,都将被高速相机完整记录下来。

所以这个机器除了能打出漂亮的水漂以外,也进一步印证了博凯博士的理论是正确的。

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图:自动打水漂机器实验图

事实上,当你还觉得打水漂只是个小游戏时,有人早就应用该原理打过无数场漂亮仗了。

其中机智的英国人,正是将打水漂应用到战事上的先驱。

早在16世纪,一名叫伯儒那英国海军军官就发现了,将炮弹打到水面上可以射得更远,射程往往能增加2至3倍。

在这之后,英国的海军们就常用这种方法来攻击射程之外的目标了。

其中有记载的最高记录是,一枚25千克的炮弹在水面上120m/s的速度在水面上弹跳了30下。

 

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而早早尝到了“打水漂”的甜头,二战期间英国更是精心炮制出了一种“跳弹”

当时德国纳粹最重要武器生产基地——鲁尔重工业区,就是被这种会打水漂的炸弹摧毁的。

 

说鲁尔工业区是德国崛起的摇篮就再最贴切不过了。

这里不仅创造了令全世界都艳羡的财富,还生产出了各种优质的武器,是纳粹德国叱咤战场最大的帮凶。

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图:鲁尔重工业区

1943年,二战的欧洲战场正处于相持阶段。

彼时,摧毁对方的战斗潜力便成了最重要的手段。

而在盟军眼里,鲁尔重工业区就是重点打击对象,必除之而后快。

但在多次空袭中,英国空军都未能攻破德国人的防守。

 

所以,英国人只能把眼光放在鲁尔河上游的三座大坝身上。

只有炸毁水库大坝,鲁尔重工业区便会陷入停产,下游居民点也会被淹没。

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然而,想要摧毁水坝也并非易事。

水坝本身就由混泥土浇注而成,只有超重型炸弹直接命中才有可能将其炸毁。

而且德军还如保护命根子一样,在大坝上设置了密集的防控火力。

英国空军即便是派出最远射程的轰炸机,也无法碰到大坝。

此外,水中更设多道防鱼雷网,想要用鱼雷的轰炸也不是办法,计划陷入了僵局。

 

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图:巴恩斯·沃利斯

此时,一位名叫巴恩斯·沃利斯(Barnes Wallis)的航空工程师则巧妙地想到了对策。

他从打水漂中获得了灵感,并发明了一种大射程的跳弹(bouncing bamb)。

这种跳弹呈圆桶形,发射之前会以一定速度旋转。

在离水面18米的高度投下,这种特制的炸弹便能打着“水漂”,以弹跳前进的方式越过防鱼雷网,命中水坝。

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图:跳弹攻击水坝示意图

一切准备就绪,1943年5月16日晚,英国空军的代号为“惩罚”秘密行动开始。

很快,鲁尔水库的两座大坝被这种会打水漂的跳弹炸毁。

空袭过后,水灾冲毁了25座桥梁,导致两座发电站瘫痪。

其中,三分之一的军工厂则停业数月之久,德国受重创。

而此战的功臣沃利斯,也因此战绩被载入史册。

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图:被摧毁的水坝

现在科学家也重现了二战时期这种跳弹攻击大坝的过程。

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图:先给跳弹一个旋转速度

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图:然后再投下

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图:完美

看到这里可能就有人会感叹了,这莫不是人类史上最大型的打水漂现场?

还真不是。

比跳弹还要强大的打水漂现象,发生在地球的大气层边缘,主角则是航天器。

大气由极稀薄到稠密,也可以看作一个流体的界面。

当航天器的返回舱以高速从空气稀薄的太空返回地球时,也是会发生打水漂现象的。

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高速的航天器穿越大气层时,产生的高温是致命的。

为了避免航天器因高温受损,科学家也想出来了给航天器降温的办法。

就是让航天器先在大气外层先打打水漂,待速度降下来再正式进入大气层。

这种方式也叫做“跳跃式再入返回”,我国的嫦娥五号就是这样返回地球的。

所以下次打水漂被别人说幼稚时,你就可以说,我这是在研究航天技术返程问题呢。

*参考资料

stone skipping.Wikipedia

Lydéric Bocquet.The  physics of stones kipping [J] .American Journal of Physics, 2003

Lionel Roselini, Fabien Hersen, Christophe Clanet,Lydéric Bocquet.Skipping stones[J].J. Fluid Mech.2005

胡海.会打水漂的炸弹和飞机[J].知识就是力量.2007

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