996生死录--超时工作如何终止

(一)

996,早9晚9,一周6天。词是19年的词,但是超时工作并不新鲜。

十年前,父母的工作状况是:闲时早8晚9,13小时;正常时早7晚11,16小时;忙时早6晚4,22小时;一月一休,春节两周;闲时月薪1000,忙时月薪2000。这并非最糟糕的生活,这是最普通的人的生活。

不考虑各互联网巨头的创始人讲述“996福报”、“8116”、“睡4小时”是什么想法,单从实际层面来说,超时工作、短时休息是有价值的。企业财富增长有他们一份,商誉升值有他们一份,还可以获得优秀企业家的个人声望。对于打工人而言,能获得的大概就是薪资,而这却是成功创始人们不在乎的。

(二)

“我加班,我升职,我财富自由,我就不能成功吗?”当然能,在谈论这个话题之前,先切入另一个话题--游戏。

游戏玩家可以分为几类?简单分一分,氪金、欧皇、休闲、高玩,当然界限并不明确·,混合型也是常见的。玩家为什么进入游戏?玩。氪金党威武之师,欧皇天选之子,休闲党闲情逸致,高玩夜以继日。依然用上瘾闭环,触发,行动,多变的酬赏,投入。各类型都存在上瘾的各个环节,因此玩家才能玩的愉悦。那么闭环被打断的玩家呢?换一款游戏好了,总能找到适合自己的。

现在再说现实中的成功,就是上瘾过程给人带来正反馈的酬赏与成就感,这并非是“氪金党”、“欧皇”、“高玩”的专属,最广大的休闲党一样能够享受。“成功是要拼命努力才能获得的。”不,这只是“高玩”的成功,而更多时候激励自己努力的方式,是以“氪金党”与“欧皇”为目标,走在成为“高玩”的路上。

况且现实生活并没有游戏那样严谨,上瘾的闭环很容易就被打断,不只是“高玩”,“氪金党”与“欧皇”在现实中获得的成功也要少得多。大多数人在成为不了“欧皇”,走向“高玩”之路失败时,不妨尝试“休闲党”的生活。

连“休闲党”的上瘾闭环都被打断时,不如换一款游戏,武当与终南山依旧络绎不绝。

(三)

但是现实终究不是游戏,没有复活币的同时,拥有更大的压力。父母22小时工作,打工人随叫随到007,只是对生活有着期待,前者希望超越温饱,后者希望财富自由。遗憾的是,对生活的期待,需要依靠反人权的“超时工作”来满足。

想要摆脱这一悲哀的长期困境,批判,无能为力,谴责,无可奈何。不妨反向推测,改变现状需要的条件是什么。

国家统计局资料显示,2019年,居民消费水平约2.7万元,农村居民消费水平约1.5万元;国民总收入98.85万亿元。温饱之上的小康水平至少应该大于消费水平,年收入在低物价地区1.8万元、高物价地区3万元,能够达到较为合适的最低水平小康。

500

2019居民消费水平--国家统计局

现代社会工作机会切换极快,半年在失业状态下找寻工作机会,半年工作,是较为实际的状态。想要广大人民达到并维持更进一步的小康(非劳动力人口只依靠社会保障无法暂时无法达到小康,需要从事工作),在任何可以从事工作的居民低强度工作时(每日工作4小时),单人月薪应该至少在3000元(低物价)/5000元(高物价),半年失业时,年薪高于1.8万元(低物价)/3万元(高物价),整体提供的薪资高于24.45万亿(低物价)/42.42万亿(高物价);全年就业时,年薪高于3.6万元(低物价)/6万元(高物价),整体提供的薪资高于48.9万亿元(低物价)/84.82万亿元(高物价)。

500

2019国内生产总值--国家统计局

500

500

假设现在居民平均每日工作10小时,失业状态占据极少数(就业竞争力低的劳动者会为保持基本生活而高强度工作)。低强度工作(4小时)半年失业时时,国民总收入19.77万亿元,与半年就业状态(低物价)基本薪资缺口4.68万亿元,与半年失业状态(高物价)基本薪资缺口22.65万亿元;低强度工作(4小时)全年就业时,国民总收入39.54万亿元,与全年就业状态(低物价)基本薪资缺口9.36万亿元,与全年就业状态(高物价)基本薪资缺口45.28万亿元。

因此,要在低强度工作时维持小康水平,至少需要单个或多个行业提供总收入大于22.65万亿元的工作机会,为2019年GDP的22.86%。相比之下,《中国数字经济发展与就业白皮书(2019年)》显示,2018年数字经济总量为31.3万亿元,收入缺口接近整个数字经济的3/4。可以说,要使国民有机会低强度工作维持小康水平,需要再造一个“互联网”。

站务

  • 观网评论4月爆款文章↓

    4月初,美国财长耶伦访华,一时间“中国产能过剩论”被炒作起来,观察者网专栏作者陈经从“三个美国女人”的独特角度,阐释了中国产能包括新能源产能对世界经济的贡献,还对美国政......

最近更新的专栏

全部专栏