不费一点脑子,完全看懂《盗梦空间》

  大家好,我是大象。

  前段时间的《信条》真是看到我头秃,后来我转念一想,秃都秃了,为什么不让我的秀发掉的更猛烈一点呢?

  于是,就日夜兼程披星戴月花了十几天的时间,做了今天的这期——

  《盗梦空间》。

  这期视频真的是有史以来我做过的最辛苦的一期,想给大家理清每个细节实在太费劲了。

  从主框架上来说。《盗梦空间》本质上是还是一部用新概念包装的传统商业片。所以要看懂大概的故事其实不难,难的是琢磨出片中的各种细节和逻辑是如何自洽的。

  下面上视频。

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  视频连接请戳

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  完整版文案实在太长了,下面节选了视频最后对几个比较关键问题的解释,方便大家查阅。

  首先就是电影最后他们为什么是在第一层梦境中醒来?而不是按照我们理解的kick原理,直接回到现实(飞机上)?

  这里可以有两种解释。

  第一种就很简单了,直接把它当成是电影的设定,因为药剂加了大量镇静剂,所以处于第一层梦境时是无法通过kick回到现实的,必须得药效消退才能醒。

  要不然当初斋藤中枪后,大家直接给他一个kick就可以让他回飞机歇着了,但是大家没这么做,应该就是不行。

  这样解释当然也行,但除了他们没有回到现实这点之外,电影中还有一个疑点

  。就是上面说过的,汽车第一次离开桥面时其实也算一个kick,那为什么当时清醒状态的阿瑟也没在第一层醒过来呢?

  如果要用同一套逻辑同时说通这两个疑点的话,那可能就是kick的机制其实和我们之前想的不太一样。

  下面可能稍微有点绕,我们一起来探讨一下,先说观点,后面再解释。

  就是可能一个kick其实是不能让人醒过来的,必须要有两个kick同步才行。

  比如说艾莉,她是因为在第四层坠落了,所以就在第三层醒了吗,可能不是完全是。除此之外,还因为她的那个睡着的身体也同时在第三层坠落了。

  一个是第三层睡着的身体,另一个是第四层清醒的身体,这两次kick的叠加所以她才回到了第三层。

  同理,回到第二层也是一样的,她在第三层清醒后马上又经历了城堡坍塌的那次kick,而与此同时,她在第二层那个睡着的身体也同时在经历电梯里的kick,同样是两次kick的叠加,于是她又回到了第二层。

  回到第一层的原理当然也是一样的。

  所以如果是这样,我们就解释了三个很关键的问题。

  第一就是他们为什么没有回到直接回到飞机上?因为要回到飞机,当然也需要两次的kick叠加,而他们只经历了汽车入水这一次kick,所有人的那个睡着的身体在飞机上都没有经历kick,所以少了一次,也就回不到现实。

  第二点就是汽车离开桥面后,阿瑟经历了一次kick,他为什么没醒?

  现在再看这个问题也很好解释了,因为在第一层时,他的那个睡着的身体的确经历了kick,但在第二层的他并没有经历kick,两次少了一次,所以也就没醒。

  同样,斋藤中枪后,为什么大家不给他一个kick送他回现实呢?也是这个道理,因为他在飞机上的那个身体无法实现kick,还是两次少一次,所以送不回去。

  说到这,可能还时有同学会疑惑,为什么一定是两次kick才行?电影开始时,柯布明明就是被推下了浴缸这一次kick就醒了。

  这里可能还是因为后面行动中加了大量的镇静剂,所以可能单层kick已经无效,必须double。

  当然,不能为了解释而解释,之所以可能是两次的原因,其实是反推过来的。

  我们数一数就会发现,电影中最后同时发生的kick一共有4次,分别是艾莉跳下楼、城堡爆炸后坍塌、电梯坠落、汽车入水,但大家真正醒了几次呢?只有3次。城堡坍塌一次,电梯坠落一次,汽车入水一次。

  所以如果我们假设一次kick就能把人唤醒到上一层,那就一定多了一次无效的kick。

  而具体哪一次是无效的,则决于我们如何看待kick和唤醒的关系。

  还拿是艾莉举例,如果她在第三层醒来,是因为她睡着的身体经历了医院爆炸坍塌的那次kick,这也能说得通,因为后面她依然又经历了两次kick(电梯坠落和汽车入水),并且连续又醒了两次。

  但这样的话,说明她在第四层时其实没必要从高楼上往下跳,因为这一次的kick是无效的。

  再反过来推,如果正是她在第四层在高楼往下跳的那次kick,才让她在第三层醒过来,那同理,第一层汽车入水的那次kick也是没必要的,因为大家之所以在第一层醒过来,是因为第二层电梯坠落的那次kick。

  所以不论如何,要么第一次kick无效,要么第四次kick无效,这当然有些太偏离剧情。

  所以最有可能的,就是前后两次kick导致中间那个“醒”的结果,大概就是这张图的效果:

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  注意,这里中间的那两次kick(电梯坠落和城堡坍塌),其实都可以把它们拆成上下两部分来看,上半截kick的是那个睡着的身体,下半截又马上kick那个清醒的身体。

  这也就说通了为什么几次kick一定要同时进行,因为这两次kick都要起到承前和启后的两个作用,而如果是单次kick就可以唤醒的话(不管是从上到下,还是从下到上),他们都不用同步进行。

  说到这,我觉得整个逻辑已经能自洽了。

  但再琢磨了一遍剧情之后。。。还是给自己找了个bug,就是在第四层费舍从高楼上被推下去之后,好像就直接在第三层醒了,并没有经历两次kick。

  但仔细一想,我觉得可能可以这样去解释,就是费舍不是连接造梦机进的第四层,而是休克进去的,所以也就没有用到药剂和里面的镇静剂,不需要double,他在这一次清醒可能的确只需要一次kick就能醒。

  OK,这一段终于理完了,《盗梦空间》中由于有几个特殊情况。

  一,同步kick后大家为什么没有直接回到飞机上?

  二,阿瑟为什么没醒?

  三,费舍为什么又醒了?

  另外还有那句柯布说的台词,“几次kick必须同步进行”。

  这四个点我翻来倒去推了几遍,结论就是无论用哪一种理论都无法完美适配,总有一个例外的,但上面这种解释我自认为是相对最合理的一种,大家如果有什么好的想法也欢迎提出来(秃呗,大家一起来)。

  好,这一趴结束,我们再倒回到之前的剧情。

  汽车坠入水下,大家先后从车里醒过来。

  这里大家可以注意看一下几个人出来的先后顺序和阵营,其实很关键。

  最先出来的是小费舍和叔叔布朗宁(伊姆斯伪装的),看起来小费舍对布朗宁好像并不生气,这其实是因为此时他的记忆和心理状态都已经回到了第一层,他觉得是自己和叔叔布朗宁都被绑架了,现在逃过了一劫。

  小费舍说完 镜头给到布朗宁,他的样子慢慢又变回了伊姆斯,这里一开始让我有点疑惑,因为你要是变回来了,一旁的费舍不就发现了吗?,但这个镜头处理得很微妙,它是给观众看的,小费舍的眼睛一直目视着前方,他其实看不到。

  接着醒的是艾莉和阿瑟,阿瑟准备叫醒柯布,但发现他并没有被kick回来,斋藤也已经死了,所以也醒不过来。

  接着两人上岸,注意,他们上来的位置并不是和小费舍一起的,也就是说小费舍还把他们当成了绑匪,也不知道他们上了岸,所以整个逻辑还是自洽的。

  现在四个人都上了岸,他们怎么回到现实(飞机上)呢?这个前面已经提到了,就是等药效消退。

  因为第一层梦境的时间是一周,而此刻其实距离他们刚进入时只过了大概半天左右,所以他们也就是在这里再等六天半。

  那还有一个问题,约瑟夫坠桥前那些武装分子并没有死光,那为什么这六天半他们就不会受到武装分子攻击呢?

  这里应该是那个想法已经在费舍脑中植入得根深蒂固,他完全相信了这一切都是真实的,潜意识里没觉得自己在做梦,所以防御机制关闭。

  好,解释到这里,故事就差不多要结束了。

  下一个镜头就是片头出现的,柯布从海边醒来,被保镖带到了一栋日式豪宅,而对面则是已经被困在迷失域里几十年的老年斋藤。

  注意,这里斋藤之所以比柯布老这么多,并不能按造梦机设定的20倍时间比率,再依次乘4层梦境这么去算,因为我算过,按照两人在第一层的死亡时间差(最多10分钟),齐藤最多只比柯布早到迷失域(第四层梦境)56天。

  而现在斋藤之所以老那么快,是因为这次两人都是死亡后坠入迷失域的,这里的时间比率可能比20倍大得多,所以他只比柯布早到了一会儿,却老了几十年。

  另外,柯布这次出现,其实也不是因为他之前留在迷失域,所以等到了斋藤,而是在第一层溺水死亡后又重新掉了进来,理由就是因为进入方式的不同,所以他这次并不清醒,也是迷迷糊糊的。


​  接着斋藤转动陀螺,陀螺没有停下,这时柯布才意识到这并不是现实,并且想起来了只有死亡才能让他们回去。

  飞机上柯布先醒来,所以应该是斋藤开枪先杀了柯布,然后再举枪自杀。

  之前设定的植梦时间已到,飞机上大家也都醒了,斋藤说到做到,拿起电话,分分钟帮柯布搞定了入境问题。

  人流涌动的机场,阔别多年,柯布终于又踏上了回家的路。

  接机口,岳父已经等待多时。

  回到家,一起宛如他离开时一样,两个孩子正在外面草坪上玩耍,也许是不敢相信眼前美好的一切都是真的,为了检测是不是梦境,他又转起了那个陀螺。

  电影直到黑屏,陀螺还没有停下,不过这应该还是诺兰开的一个小玩笑。柯布应该还是回到了现实,因为陀螺最后是在晃的,明显有倒下的趋势,而且岳父的出现,两个孩子终于露脸,这些应该都是在现实中才会出现的画面。

  另外还有一个隐藏的细节大家可能也都听说过了,就是检验柯布是不是在梦里 可以看他手上的戒指,之前柯布只要每次处在梦境中,他手上无一例外都会有戒指,而这次是没有戒指的,所以是回到了现实。

  最后还有一个疑点要说一下,就是斋藤在迷失域待了几十年后变成了老人,为什么柯布和梅尔在迷失域里也待了五十年,最后卧轨的时候却还是年轻的样子呢?

  这里是诺兰用的一个障眼法,因为这一段是柯布对着艾莉讲的,所以画面也是艾莉脑海中想象的,她只见过柯布和梅尔年轻时的样子,画面也就年轻的,但片中柯布自己回忆时,其实是有他们年迈的镜头的,包括在卧轨时两人的手也都满是皱纹。

  《盗梦空间》上映于2010年,是诺兰在巅峰状态下的作品,电影最厉害的地方就在于它同时充满了理性和感性的光芒,并且又兼具了商业与艺术两个维度的成功。

  电影从大框架上来说,还是好莱坞传统商业片的结构,从接到任务到组队,到“最后一分钟营救”,最后完成任务。

  但在这个大框架之下,诺兰又在其中填充了海量的细节,创造了一整套几乎能完全自洽的逻辑,让电影有了一种精雕细琢的雕塑之美。

  当然,这些年《盗梦空间》也不是没有争议,比如在创意上可能有同学觉得是借鉴了今敏的《红辣椒》,这个不好定论,不过这个说法是有点问题的,因为《红辣椒》本身也是改编了筒井康隆的小说《梦侦探》,而且正好《红辣椒》我也做过详细解说,感兴趣的同学可以去看看。

  如果说借鉴,其实相比而言,在《盗梦空间》上诺兰可能受下面两个人的影响更大。

  第一位就是南美著名诗人博尔赫斯。

  诺兰本人非常喜欢博尔赫斯,而博尔赫斯在自己的著作《虚构集》里,就阐述了有关时间虚无与死亡轮回的概念,其中还有一篇名叫《环形废墟》的短篇小说,就介绍了梦境与意识的关系。

  诺兰也是受此启发,创造了电影中的图腾与迷失域。

  而关于植梦的逻辑则是来自于弗洛伊德的理论。

  弗洛伊德认为,人的梦境大多来自于幼时的经历,这些经历也会成为潜意识中最稳固与深藏的部分.

  所以柯布他们向费舍植梦时会选择从他与父亲的关系入手,并最终用费舍在童年和父亲玩过的纸风车,击溃了他最后一道防线。

  诺兰总是会用这些人类历史上灿烂的理论,来武装自己的电影,最终把我们把带到一些平常可能不会思考,却又充满智趣的领域.

  这是诺兰电影独有的能力与魅力,也是整个电影世界中一抹独树一帜又绚烂的色彩。

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