我从1代开始玩《使命召唤》,直到发现他们开始明目张胆地黑苏修,就不再玩了

    darlingpp

    指望靠3A游戏大作挣钱本身就是见了鬼的思想。
    考虑到3A的成本和制作难度,真的,做个卖皮肤开箱子的手游不香么。奇迹暖暖闪耀暖暖什么制作难度,投资回报比至少应该超过一般3A高几百倍吧。
    这个悟空,就算做出GAME OF THE YEAR的素质又怎么样,能卖出1.6亿么,当年赵云机甲皮肤一天就卖了这么多,一个美工一个建模三天的工作量要不。
    所以3A挣钱本来就是邪路。在我看来3A的定位现在应该是文化输出阵地。
    我倒是觉得这年头3A因为不挣钱,应该国家组织开发了。
    3A游戏和电影可以说是过去20年未来20年最有效的文化输出手段。战略意义其实蛮重要的。
    美国人敢把明目张胆的2战功劳拿走,甚至全世界多数西方国家青年都不知道是苏联打入了柏林,我敢说战地系列和使命召唤系列两个3a大作系列,20年的渐进式洗脑功不可没好吧。
    真的,时隔这些年我把多年前玩的生化奇兵,国土防线,德军总部,这些当年的3a大作系列拿出来看,发现全部有西方价值观的洗脑工具作用好么,在刺激的感官下,你跟着剧情被灌输他们的价值观,西方青少年就是这么简单的常年被反复洗脑啊。
    所以(* ̄m ̄)这个悟空黑神话,意义蛮重大的,毕竟是个从无到有的积累。但是挣钱的事儿就别指望了,好好规划下,怎么做可持续发展还比较实在。

我从1代开始玩COD,直到某一代发现它们开始明目张胆地黑苏修。苏修纵有万般不好,但是这种栽赃嫁祸的事情对我这样略微了解一点历史的人如同吃了只苍蝇。游戏归游戏,想借此给我洗脑,对不起!从此不再玩这个系列。

很多游戏,背后那只手若隐若现,一方面它们很想黑我们共和国,另一方面又想挣我们的钱,所以它们还挺纠结的。比如生化奇兵,我在Steam买的,第一次玩了一小截就发现一些抹黑丑化新中国的迹象,停下不玩。过了几年我又重新玩,发现之前直接抹黑新中国的内容全部消失了。这个现象很有意思,毕竟不能和钱过不去,不知道其他版本会是什么情况,不过仍然用清朝以及义和团丑化中国和中国人。

很多人喜欢生化奇兵,是因为它采用了类似《1984》的叙事风格,很是迎合他们对共和国,对共产主义的不满。根据2007年9月4日英国国家档案馆解密的资料,因被怀疑是共产主义者的关系,乔治·奥威尔被军情五处和伦敦警察厅特别科自1929年起一直严密监视至1950年一月,因患肺病去世,年仅47岁(此段摘自百度百科,本人未查证)。网上也有文章说,在英国国家档案馆编号为FO1110/189的活页夹里,发现了一份奥威尔在1949年向英国谍报部门IRD秘密递交的黑名单,上面罗列了欧美两国进步人士的名字。我到英国国家档案馆网站查了一下,这份文档并没有数字化,关于文档的描述是:与乔治·奥威尔会面;RIO(S)进度报告;关于东南亚共产主义战略的论文(Meeting with George Orwell; progress report from RIO(S); paper on Communist Strategy in South East Asia)。乔治·奥威尔本人的公开立场,可以参见他1946年发表的文章《我为什么写作》。

不论乔治·奥威尔的真实立场如何,到了21世纪的第三个十年,经历了“棱镜门”事件之后,新冠疫情又给我们上了很好的一课,真正极权、依靠暴力手段操控、无视普通民众死活的是什么样的社会?什么样的国家?想必我们都有了答案,哪怕它们披了一层曾经令人迷惑的外壳。

本评论由用户“善良的和平精英”推荐,来自《中国的Steam玩家,也不是个个都玩3A,有相当一部分库里只有一个PUBG》一文。内容仅代表用户观点,标题为善良的和平精英用户添加,更多热乎讨论请移步原文。

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