游戏分级规定18+游戏中不得出现暴力血腥?并没有
一条谈“游戏分级”的微博突然火了:
某网友转发了一条游戏博主说“18+游戏不能出现暴力血腥”的截图,上面引用了人民网提出的一份《游戏适龄提示草案》,写着“18+分级不得出现暴力、性暗示、血腥、恐怖、不良语句等元素”。
标题写着“游戏分级确定”外加人民网的出处,让很多网友认为这是已经确定实施的指令,都显得十分激动:
“18+都不能有暴力血腥,那这个分级有啥意义?”
不到一天,该微博就被转发万余次,基本上都是网友在骂……
不过,我去查了一下,发现这只是人民网2019年提出的一个草案,并非实质性的规定。
当时的报道是这么写的:
人民网发挥主流媒体职能,广泛调研,吸纳专家、企业代表、玩家和家长意见起草了《游戏适龄提示草案》,并于6月26日举办的2019游戏责任论坛上联合14家知名游戏企业,共同发起《游戏适龄提示倡议》。首批参与的企业有:腾讯互娱、网易游戏、完美世界、盛趣游戏、三七互娱、巨人网络、游族网络、畅游时代、网龙、创梦天地、多益网络、西山居、漫游谷、4399。
“游戏适龄提示”,是建议游戏公司根据游戏产品的内容、类型、系统情况等,对游戏所适宜的玩家年龄进行提醒,使未成年人及其监护人能较为清楚地了解该款游戏产品是否适合使用,助力指导未成年人及其监护人正确选择适合的游戏产品,提高其网络休闲娱乐的合理性和健康性。
2019年7月26日,人民网还据此草案上线了“游戏适龄提示”平台。
这是对已经通过审核、能够正常发行的游戏进行的二次分类,游戏公司全凭自愿参与该适龄提示:
所以说,其实这就是人民网自己联合一部分游戏业内公司做的一个分级标准,只是为游戏分级提供自己的意见看法,并没有官方强制的性质。