中国动漫2019:分裂,整合和进化

2019年的中国动漫产业正在经历一场蜕变,我把它理解为从丑小鸭到白天鹅的中间阶段。

以往文学作品中对于中间阶段的描写几乎是不存在,丑小鸭到白天鹅的转化是一夜之间完成的,短的可以忽略不计。童话毕竟是童话,在商业世界,蜕变的中间形态或许会持续很长时间,不断反复。最终很多丑小鸭会倒在成为白天鹅的路上,只有少数能够翱翔天空。

2019年,就是这个痛苦的中间阶段中平常的一年。

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   动画电影:在感情分用完之前跑出工业化  

如果需要给2019年的中国动画电影做一个注脚的话,2019年7月上映的《魔童降世:哪吒》是一个绕不开的案例。2019年12月,哪吒的电影票房超过50亿,成为中国影史票房第二高的电影,以35元/张的电影票的价格计算,超过1.4亿观众在电影院观看了这部电影。

哪吒几乎以一己之力将中国动画电影的票房天花板拉到了50亿以上。

正是这种一己之力背后存在着隐忧。

哪吒是一部个人风格很重的产物,讲述故事的方式、中间玩的梗都极具导演饺子的个性表达。然而饺子不是神人,他不可能一年做一部动画电影,今年有哪吒撑着,中国动画电影票房数据好看,明年没有作品怎么办?

个人风格强烈,也意味着输出稳定性不高。很多大导演就是跌倒在了个人风格与市场不匹配上,比如2019年12月上映的《只有芸知道》,冯小刚寄予厚望,结果草草收了1.59亿票房就匆忙下场。而其上一部芳华的票房是14.22亿,还拿了一大堆奖,名利双收。

回到动画电影身上,今年哪吒是把观众的那股热情勾起来了,他们扯着嗓子喊你小甜甜,然后呢,能喊多少年?等到劲头一过,难保不一改称谓接着叫你牛夫人。花无百日红,动画人们还是要居安思危的。趁着感情分用完之前赶紧小步快跑,加速产业升级,建立中国动画的工业化体系才是解决之道。

有了成熟的动画工业,再去国际市场赚钱就可以进一步规避风险,比如《冰雪奇缘》系列就是国际票房远超北美本土票房的。哪吒也有这个意识,不过相比于国内市场,海外市场的数据反馈其实还不到零头。归根究底,红蓝cp,包容有爱的家庭关系,亦正亦邪的角色对立,适当的幽默调侃,其实戳的还是中国本土观众的点。

总的来说,中国动画电影在2019年开启了一个新的丰收年,红利滚滚而来,而如何消化这种红利才是接下去的看点。

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  动画番剧:流媒体平台持续释放利好  

问了几家动画制作公司,都说去年非常充实,“订单多到做不完”。

事实也的确如此。

2019年,腾讯动漫和哔哩哔哩都说要发力动画番剧,一出手就是40+的片单。

2018年11月,腾讯发布未经审核的2018年Q3财报,其中腾讯视频订阅用户数达到了8200万,同比增长79%,环比增长10%。腾讯在财报中,将本次腾讯视频会员数量的强势增长主要归功于“优质内容”的持续产出。其中《扶摇》、《如懿传》及《沙海》三部电视剧及动画系列《斗罗大陆》,这些内容直接带来了订购量的增长。这也是腾讯首次将动画与视频会员增长相挂钩。

两个月后,腾讯视频发布了2019年青春国漫导视,腾讯视频公布了41部国产原创动画,包括17部网文改编动画,12部原创动画,10部漫画改编动画,2部游戏改编动画,根据动画播放时间规划,2019年,有20部国产动画确定会在腾讯视频播出。

相比较而言腾讯视频的直接目标,B站在动画番剧领域的野心更大。2019年11月,哔哩哔哩(简称B站)举办了2019-2020

bilibili国创动画作品发布会,推出了40部动画作品新内容,包括27部新作,还有13部之前作品的新内容。B站副董事长兼首席运营官李旎的目标是超越日本动画,“到2022年,国创的产量和数量将数倍于日本番剧,成为动画市场、电影市场的主流;到2026年,动画本身将成为整个娱乐产业的主流;到2030年,中国原创动画将走向世界,领先于世界,流行于世界。”

要想实现这个目标,数量的超越会先于质量的超越。

来自流媒体平台的订单将会持续涌入,推动动画行业持续前进。如果一定要给这个阶段赋予一个定义的话,那么可以说,现在正处于关键的产能爬坡期,量变引发质变的前夜。

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   漫画:平台整合和内容扩圈  

漫画行业今年发生了一些变化。

2019年,漫画平台的整合进一步加速,并逐步扩散至前五阵营。2018年12月,网易漫画卖身给哔哩哔哩,并于2019年12月底彻底关闭了网易漫画app;行业前三的微博动漫也曾传出过拖欠稿费的风波,这些消息都引发了一些行业悲观情绪。

整合加速的结果是,行业资源进一步向TOP平台集聚。2019年8月,快看漫画宣布完成规模1.25亿美元的新一轮融资,投资方为腾讯投资。加上位于行业第二的腾讯动漫,以及波洞星球,腾讯系已经在这个细分领域拿下了绝对大头。

从创作角度上来看,少女漫的退潮和其他类型漫画的兴起也是一种趋势。以前一谈到“国漫”,“少女漫”一直占据视觉的主流。2019年,这种情况在一定程度上被弱化,包括《谷围南亭》、《23秒外》等作品开始展露头角。虽然在流量指标上还相距甚远,但总归是一个好的信号。

电影公司的入局也给行业提供了一种新的解题思路。虽然一本漫画的登场是2020年的事了,但还是值得一说的。光从流量上来看,一本漫画是小到可以忽略不计的,但它想要圈的人群却是此前国漫一直没有发力的——一本漫画想要转化的用户并非漫画读者,而是动画电影观众。目前,漫画平台间的竞争已经步入白热化,作为一家在互联网行业没有积累的电影公司,一本漫画想要在这个红海市场抢下块肉基本不可能。但是《大圣归来》、《哪吒》等几个成功动画案例,光线在动画电影观众中还是积累起口碑与知名度的,对于他们的口味有了一定认知;电影观众舍得为100分钟的电影付出几十元,也是市场上最为优质的付费用户,转化他们利益最大。

至于光线传媒能不能通过这个策略真的跑马圈下一块地,还需要观察一段时间。

  对于普通人,2020意味着什么? 

谈完了大的战略的层面,对于普通人来说,2020年到底意味着什么呢?

答案或许会有些让人失望,与2019年并没有什么区别。

2020年同样是需要努力工作的一年,没有捷径。动漫行业不会因为哪一家互联网巨头的忽然侧目而变得遍地金钱,那些在ppt上写下的目标也不会凭空出现在眼前。在中国动漫产业追逐世界先进水平的路途中,2020年是最普通的一年,既不会更好也不会更坏。

接下来的每一步,都需要靠行业中的每一个从业者一步一步走出来。在这个漫长的蜕变期中,我们需要习惯平凡,并在平凡中持续前进。

所以,你准备好了吗?

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