北京想做游戏之都,机会大不大?

游戏产业这块蛋糕,北京也想分一大块。

12月14日,北京市委宣传部发布《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》(下称《意见》)。《意见》显示,要在北京建设全球领先的精品游戏研发中心、网络新技术应用中心、游戏社会应用推进中心、游戏理论研究中心、电子竞技产业品牌中心。力争到2025年,全市游戏产业年产值突破1500亿元。

我们查了一下,根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,占世界市场份额的23.6%。即使考虑到未来六年的行业增长,1500亿也绝不是一个小目标。

那么,这次北京能够成功吗?

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   1500亿,这个kpi有多难? 

离1500亿最近的目标,应该是广东省2018全年游戏产值1811亿的金额。

这个数字是如何组成的呢?

2019年1月,广东省游戏产业协会发布了《2018广东省游戏产业年度发展报告》,报告显示,2018年广东移动游戏营收总额为人民币1045.3亿元,同比增长20.6%,占全国移动游戏市场78%的份额;客户端游戏营收总额为531.1亿元,同比缩减3.9%,占全国客户端游戏市场79.8%的份额;网页游戏营收规模65.1亿元,占全国网页游戏市场份额的41.7%,游戏游艺机营收总额为162.0亿元,同比增长4.7%,占全国游戏游艺机市场98.8%的份额;家用主机游戏营收总额为7.6亿元,占全国份额13.1%。

除此之外,2018广东游戏产业还向海外出口了270亿的产品。

这意味着,广东游戏产业1800亿+的产值,是靠汇聚全国游戏产业3/4的比例才支撑起来的。北京1500亿的目标,等同于以一市之力、6年时间去对标广东全省和十几年的沉淀。

如果北京跑的足够快,比广东快上很多倍,是不是具有理论上的可行性呢?答案是也很难。2018年,国内游戏产业产值增加仅5.3%,创下历年新低,游戏行业步入了一个慢速增长期。哪怕是国内很流行的游戏出口业务,增速也只是相对较快的15.8%。

那么,是否可以凭借新一波行业变革浪潮实现逆袭呢,就像腾讯(深圳)、网易(游戏业务主体在广州)凭借手游发力战胜盛大(上海)和九城(上海)一样呢?

这个概率是存在的。5G、VR和云游戏的确带来了想象空间,但这种趋势需要企业去承接,怎么保证一定是北京的游戏公司吃到这种红利,而不是广东的网易和腾讯呢?

新技术产品的出现一定会对旧技术产品造成冲击,一个明显的案例是手游兴起之后,页游市场规模就开始下滑。在全国游戏产业的分布版图中,北京也有不小的游戏产业规模,上市游戏企业39家占比19.6%,仅次于广东,怎么保证新技术产品所带来的冲击一定大于弊呢?

这个微操可太难了。

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 北京如何破局  

北京不是没有机会。

随着版号制度的执行,北京掌握了游戏产品能否上市的最终审核权。大公司可以在北京增设gr部门来维系关系,但对于中小企业来说,就需要考虑距离所带来的信息差了。

这时候,如果能够再适时公布扶持政策,的确会拉近一些企业的距离。《意见》表示,要聚焦内容生产。在政策导向、企业孵化、产业配套、人才培养方面支持游戏精品创作,实施“北京原创精品游戏研发工程”,给予入选作品政策、资金和宣传推广扶持,鼓励原创游戏精品生产。同时,推动北京市精品游戏研发基地建设,吸引国内外优秀游戏企业、原创团队和创意人才扎根北京,打造一批引领行业发展方向的“北京品牌”企业。积极推动北京文化发展基金中设立游戏产业发展专项子基金,引导金融资本、社会资本合作,拓宽游戏研发融资渠道,激发游戏企业主体活力。

政策保障上,鼓励有条件的重点区出台游戏产业配套扶持政策,形成市区两级推动游戏产业发展的良性局面;整合现有资金渠道,财政重点支持内容生产、技术研发、人才培养、品牌赛事、版权交易、游戏产业“走出去”等方向;拓宽资金支持渠道,充分发挥政府投资基金引导作用,吸引社会资本参与投资游戏产业,鼓励金融机构创新推出游戏金融产品和服务。

人才保障上,《意见》表示,要加大人才引进力度,支持国内外优秀游戏人才扎根北京;创新职称评定方式方法,将游戏作品作为职称评定的主要内容,建立优秀游戏人才库,并将其纳入北京市“四个一批”“百人工程”人才库选拔范围;加快推进电竞产业职业教育,鼓励具备条件的高校和职业学校设立相关专业;支持行业协会、专业机构等针对各类电竞从业人群开展专业技能和行业规范培训;建设电竞人才选拔体系和运动员评估体系,做好退役转换过渡期的职业培训教育和辅导工作。

由于尚未出台相关执行细节,尚不能与其他地区扶持政策进行具体比较。

在北京做游戏,也存在劣势。比如在价值观上,这个标准要求的就足够高。北京市还特别提出,发展游戏产业要做好价值引领,倡导游戏研发中传承和弘扬中华优秀传统文化,提升游戏文化内涵,突出游戏社会应用价值,强化游戏教育引导功能。同时,要加强游戏出版后的监管,落实防止未成年人沉迷网络游戏的规定,维护积极健康的游戏市场秩序。按照这个标准,网易《阴阳师》项目就不该活。

综合来看,北京在单一产业扶持上交出了自己的答卷,并设立了一个超级高分的目标。难度不小,期待后续。

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