现在的网文的主流审美和B站等视频平台是一样的,炸鱼,创造“节目效果”
【本文来自《主流网文和武侠小说没本质差别,都是在开挂作弊,思考和思想都是虚伪虚假的》评论区,标题为小编添加】
最近看了些网文,想写篇文章一直没动手。关于这一点我的观点是,现在的网文的主流审美和B站等视频平台是一样的。炸鱼,创造“节目效果”。节目效果就是收集事情发生的各种变化的各种可能性,尤其是各种意外。炸鱼相比专业的平等对抗,可以前期比较松散地对待,留下漏洞,然后在各种奇奇怪怪的情况下救场,能够向人展示的变化远远更多。普通创作者来说偶然发生一些有意思的意外,而有条件炸鱼并能够被观众认为在规则下合理的人就可以持续输出同样水平的内容。重要的是圈外人也容易看懂,对圈外人吸引力更大,因为显得是应用好一条很清晰的道理就取得了很大的优势,而不是靠大量需要额外理解成本的小细节积攒出优势。很多人原本就不想加入这个圈子,也不会想去理解那些细节。
我以前不看武侠,对武侠的刻板印象(可能是偏见)是,有好多人会去想某个角色在故事中的极其具体的条件下,做出了最好的选择,似乎这说明了某种道理。然而现实中完全相同的条件几乎不会发生,把这个当经验对生活没有任何积极帮助。而水平不足的作者和总想怎么解读一下的读者会补充额外的背景条件,来强行维持认为那种选择最好的结论。结果是能堵别人的嘴,别人提出异议,他们总能说还有其他原因导致那样不行。这样是不利于行业发展的。
而现在做出什么选择,经常可以直接说是因为角色任性,没什么大的意义。这不会让故事的逻辑更好或更坏,但是对交流和未来的作品的发展来说应该是有着更包容的积极意义。如果要评价这样的作品,不应该通过角色所处于的环境和作出的选择去评价是否深刻,而是看选择是否能合理地导致相应的结果。当然对于故事中的现实结果,作者有可以随意设定的成分。而现在的故事经常会出现网民评论元素,一件事导致出现什么评论也是结果之一。在这一点上可以很容易看出作者不是什么都乱说的。评论里会有极端一些的言论,这是现在的作者塑造网民评论的主流态度,但很明显能够看出他们自己认不认同,会不会漏过一些别的重要观点。我可以明确说有些水平一般或定位比较接近于套路的作品在这一点上是会用情绪构造出虚假的价值,但完全是一部具体作品的问题,能写好的人也有。
反而是对于环境和作出的选择,现在的主流就是要侮辱对这些入戏过深的思想。以前说现实生活变好了,故事里还弄得好像是在悬崖边上一样,属于无病呻吟。现实生活不好的,要是因为社会阶层低才不好,一般人期待的也是怎么解决问题,而不是强行在他们的视角思考怎么去适应。现在的网文经常会摆出一些随便怎样都能解决问题的场景和无论如何都解决不了问题的场景给次要角色,在主角不受威胁的安逸状态下在外面看着他们挣扎。如果强行要在现在的网文和传统伤痛文学之间做出比较,那恐怕要找找比较变态的作者,能让人持续挣扎好长时间的,把挣扎的过程拿来和传统文学主角的处境进行比较,最后告诉你有时候想什么都没用,不行就是不行。
这与现在的社会的主要价值观也是一致的。需要鼓励的是积累基础实力,然后大量地去尝试。至于中间的策略问题、态度问题等,虽然也有重大影响,但应该是公开信息或需要变成公开信息,或者有人能提供服务,最坏也是能多次尝试,不应该让不同选择造成不可挽回的巨大差异。
而在文学的角度来考虑,总结一下就是主角不是作品中的唯一角色,不是故事的唯一元素。只因为主角有实力任性就说作品不好,是非常狭隘的。别的元素有的是可以比较的地方,虽然未必写得更好,既然要比较就不应该什么都看不到直接说一无是处。







