“苹果税”加速开发者出走 鸿蒙为何成为最佳避风港?
01 苹果加税,开发者受罪
上个月的时候,苹果宣布要调整多个国家的 App Store 税率。
在加拿大的数字服务税取消,在越南、爱沙尼亚、菲律宾等五国的增值税则有 2%-12% 的上涨。这样一来,一些国家的应用和内购会略涨一点。
听起来好像和我们关系不大,但实际上,由于苹果有“全球定价”机制,以这些市场定价为基准的应用都会随之涨价。
对 App Store 来说,这波配合了政策、收紧了生态管理、还让开发者更加依赖苹果的分发渠道,锁住了开发者,属实是赢麻了。
但对开发者们来说很可能涨了价格、少了收入、用户还跑了,影响着实不小。
App Store 连年的调整,使得尚未从应用开发当中获利的中小开发者们,尤其是刚入行的新人们,难免把视线转向其他平台。
如今鸿蒙 NEXT 已经开启了它服役的第三年,我们都不禁好奇,这个备受瞩目的国产系统,它的生态与它的开发者们发展得怎么样了。
02 “撒钱”上亿办比赛做激励
只为留住鸿蒙开发者
从近期数据上来看,鸿蒙应用商店当中已经积累了 3 万多款应用和元服务。除了那些日常霸榜的图标之外,有不少都是安卓苹果用户不太眼熟的新面孔。
开发者激励计划的获奖者
不止这些,近两年华为一直在为鸿蒙和开发者提供激励资金、举办应用开发创新赛。
到了今年,华为又拿出了上亿搞中小开发者上架应用激励,比如鸿蒙应用开发者激励计划 2025 和针对学生和在校开发者的星光计划。
激励计划获奖邮件 (图源:新浪微博)
像上面的小白盒子、FishingFox、开源阅读、FinPlayer 这些都是鸿蒙激励奖金的获得者,而且这些扶持计划还会一直持续下去。
今年六月的 Harmony OS 创新赛则是提供了 450 万现金和 450 万用于推广合作的耀星券。
从奖项类别就能看出来,“桃李领航奖”和“校园星火奖”一共有几十个名额,看起来像是专门给老师和学生团队提供的。这么一看,整个创新赛最重头的是以他们为代表的中小应用开发者。
怎么哪哪都在说中小应用?这个事,其实挺值得琢磨的。
03 苹果安卓生态
离不开中小应用
回顾当初 App Store 和 Google Play 的发展历程,我们不难发现这么一个现象。它们无不在诞生头几年就进入了十万级乃至百万级应用量的水平。
这其实就意味着三件事,总结起来 就是生态、生态、还是tmd生态。
首先就是开发者的数量有十万乃至百万,按照占比来看,用户总量已经达到了百倍以上。这些用户会产生千奇百怪的需求,记账的、喝水的、提升注意力的,甚至还有攒赛博功德的……
这也就是千奇百怪的应用诞生的土壤,这么一看,往自家 App 里放原神都显得保守了。
其次就是订阅收入分成让开发者在这里的项目做到了有利可图。
苹果和谷歌都给了开发者 70% 的分成,稳定可观的收入来源才能给足开发者信心,将应用开发作为长期发展的途径。
最后,就是用户的体验。
不难理解,咱们每天刷几个小时手机,最常用的就是微支淘抖这些来自大厂的大型应用。但真正决定用户存留的并不是它们,毕竟哪个平台这些应用都会适配,性能也半斤八两。
有数据显示,我们每个月至少要用到 30 多款应用。
图源:FoxData
这些应用未必非得是每天都会用的外卖音乐视频,有很多是日常偶尔用那么一两次的“瑞士军刀”式软件。比如遥控器、邮箱、文件传输工具之类。它们可能很久才用一次,经常被忽略,但万一手机里没有它,真想用的时候总会觉得心痒痒的。
在几十万量级的应用市场当中,这一堆中小应用虽然大概率没几个用户……但反过来对用户而言,只要有某方面的深入需求,却大概率能找到合适的。
虽然没人会因为一个 App 就去买一部手机,但如果谁拥有这么一个 App 无疑会极大提升用户的粘性。
足量的中小应用,才能吸引更多用户和开发者源源不断地加入,才能让生态正向循环起来。
它们,决定了应用生态的成败。
对鸿蒙来说,用户规模的积累和头部应用的适配基本不成问题。它还有个硬件优势,就是万物互联的跨设备的协同能力。
手机、电脑、手表、VR 的协作能力,让它天生就具备成为硬件“瑞士军刀”的潜质,它最需要补齐的短板,就是与之协同的工具型应用。
另外,如今两大应用商店生态越发壮大,中小应用分得的资源却越来越少了。
数据来源:Android GO出海
之前几年,Google Play 的应用总数曾经一度达到过 340 万款之多。80% 以上都是来自中小开发者的项目。
然而,1800 亿次的下载量当中,这个比例基本是反过来的。
中小应用能解决的问题比较单一,下载量和收入很难和头部应用相比。除了被大厂应用挤出榜单,不受关注之外,还会被质量低、缺维护、有病毒的低质应用稀释,导致进一步不被关注。
数据来源:Android GO出海
对于如今的新人开发者来说,自己的产品总是会淹没在应用市场的汪洋大海当中,和低质产品一样沦为“僵尸应用”。
数据来源:Adjust (2018年)
两大巨头对中小开发者也没有坐视不管,Google Play 用一年多时间增强审查,把商店里的垃圾应用清理了接近一半,调整了长期维护应用的分成比例。
App Store 虽然有每周推荐的榜单,给予中小应用曝光的窗口。
但即便如此,面对庞大的应用数量和增量,这些举措也仍然显得有心无力。即便每月新上架的应用有十几万款,能实现盈利的只有寥寥几款。
reddit 上开发者的帖子
对于许多个人开发者来说,开发一个 App 然后上架,充其量只能当作是应聘开发岗的敲门砖而已,想赚钱很难。
但即便如此在他们的印象里,iOS 开发和 Android 开发仍然是一个求稳的选择。
在巨头对人才的虹吸之下,还想做出比肩 iOS 和 Android 的生态,就真得下血本,给中小应用开发者们拿出实惠。
这,是华为一直在做的事。
04 起步晚的鸿蒙
有起步晚的优势
对于中小开发者来说,鸿蒙拥有独特的后发优势。
一方面,正如我们先前采访过的的开发者所说,新系统拥有的特性尚未被彻底发掘,可能只需要一个很简单的创意,就能解决一个非常专业的问题。
比如这个“日出日落”的元服务,对于普通人来说可能就是一个新奇的小组件,对于摄影师来说就能非常及时地捕获最佳光照角度出现的时机,从而大大提升工作效率。
鸿蒙的应用市场规模小,但对刚入行的新人来说并不算坏事。在各行各业的垂直赛道上,没有前人的阻力。
再加上近些年出现的 AI 应用智能化、3D 视觉技术以及鸿蒙独有的跨设备协同能力,开发鸿蒙应用或许会比以往有更多的创意空间。
像我们之前还配合小艺 AI 助手试着做了一个新闻整合的 App。
在开发工具上,已经有了不少应用示例和源代码,可以让我一边学习一边开发。
前前后后一个月时间,我就从零基础开始了解了整个开发流程,做出了一个功能完善的项目。
除此之外,鸿蒙支持的设备多种多样,华为的开发工具在UI的辅助设计和自主适配方面还实现了一次开发,多端部署。极大减轻了个人开发者的工作量。
开发的时候,我清楚地意识到,我不是一个人。华为官方和社区支持其实也是鸿蒙开发很重要的一部分,在开发者论坛上有 800 万开发者互相帮助,分享经验。应用提交之后,还基本能在一天之内完成审核。
这些种种,让很多开发者都产生了学习成本低,正面反馈强烈的共识。
另一方面,鸿蒙对中小开发者的支持,既要让生态不断丰富,更要为不常用应用搭建出流动的“场域”,借助 AppGallery 这一平台,实现 App 和用户之间的双向选择,为中小开发者提供在其他平台难以获取的推广和用户资源。
也就是说,不只是关注开发者“生存”的激励计划、奖金和大量的技术支持,华为还提供了全周期开发者服务,让开发者获得更好的“发展”。
这其中就包含了 AppGallery 编辑推荐的服务,一支专业的编辑团队,持续挖掘应用“好用、好玩”的功能点,让用户更快、更有代入感地挑选应用。
比如近期上线的《圆周旅迹》和文保带你玩西夏陵的故事,就是介绍如何借助《圆周旅迹》的AI能力,将零散的旅游经验转化成完整的旅游路线和推荐,用户边看边能直接上手,完成一份西夏陵的旅行攻略。
这样的内容推荐,让用户更直观的发现小而美应用中的闪光点,实现了良好的双向互动。
每一个开发者都希望自己的应用被用户看见,被用户认可。
AppGallery 也早已突破传统应用商场的定位,进而成为鸿蒙生态以全局视角重构供需关系、实现开发者与用户高效联动的“战略枢纽”。
AppGallery 编辑团队累计已经进行超过 5300 个 App 测评、2500个 App推荐,产出近 800 篇推荐故事,《简单心理》等精品应用获得推荐之后,日均下载量提升 30%;《Arrrt》在编辑推荐之后下载提升了 1100%……
这些数据背后,也显示了AppGallery 已经帮助越来越多开发者、尤其是中小开发者赢得了更多用户的认可。
总的来看,对于中小开发者来说,想让自己的“小而美”成功落地,出现在所有人面前,鸿蒙绝对能算得上最优的选择了。
05 鸿蒙生态与中小应用
开发者们仍在共同进步
2008 年 App Store 和 Android Market(Google Play前身)诞生的时候,不管是在座的还是在做的应用生态都是辣鸡。
大家都还在起步阶段,只要谁功能比对手完善,应用比对手充实,就能拿下市场。但在鸿蒙诞生之时,做能用的系统已经远远不够了,得做好用的系统才行。
鸿蒙 NEXT 两年时间走完两大巨头十余年的路,从一开始的大厂适配打下基础到新兴应用补齐短板,它的发展可以说快而且稳,应用丰富度与用户规模之间的断层已经被打破。
在鸿蒙与开发者们携手创造的机遇之中,一个点子引发的奇迹,依然会发生。