跟着泡泡玛特做IP玩具,52TOYS勉强喝到点汤
文源 | 源媒汇
作者 | 利晋
编辑 | 苏淮
很多人都说看不懂的泡泡玛特,在今年5月22日这一天,股价涨到新高的229港元,市值突破3000亿港元,超过了中国联通、中信股份等巨头。泡泡玛特也成了今年港股“最靓的仔”。
在泡泡玛特市值创新高的次日,52TOYS品牌主体公司北京乐自天成文化发展股份有限公司(下称“52TOYS”)正式在港交所主板递交上市招股书,保荐机构为花旗和华泰国际。
52TOYS成立于2015年,据招股书显示,以2024年GMV计算,它是仅次于泡泡玛特、布鲁可的国内第三大IP玩具公司。这三家公司2024年的GMV分别为87.2亿元、43亿元和9.3亿元。
成立至今,52TOYS共获得5轮融资,投资方包括腾讯系儒意控股、易建联、启明创投、三千资本、清流资本、新瞳资本、中金公司、万达电影等。
其中,万达电影赶在IPO前夕,即2025年5月中旬,连同儒意控股参与了52TOYS的C+轮融资,以收购老股和认购新股的方式,合计投资1.44亿元。
本轮融资完成后,52TOYS投后估值约42.73亿元。
图片来源:52TOYS招股书
相比四年前完成C轮融资时估值翻了6.7倍,52TOYS的C+轮融资并没有带来太大的估值提升。
或许,泡泡玛特以先发优势抢占IP玩具市场之后,52TOYS只能勉强喝到一点汤。
01
自有IP难成气候
2015年,经过五年时间的探索,泡泡玛特正式“All in”单一品类——潮玩;次年,公司与香港设计师王信明签署独家合作,共同开发Molly这个IP,推出首个“Molly Zodiac”盲盒系列,逐渐成长为国内IP玩具第一大公司。
也在2015年,陈威、黄今成立了52TOYS品牌。陈是玩具行业的“老炮”。
根据《中国企业家》报道,2001年下半年,陈威开始涉足玩具生意,通过香港朋友采购海外玩具,邮寄到自己门店进行贩卖,2002年获得美国收藏玩具品牌McFarlane Toys的独家代理权,2004年拿到日本万代BANDAI收藏玩具产品线的中国地区独家总代理。
陈威曾透露,玩具收藏代理生意差不多是躺着赚钱,“挣钱挣得特别顺利”、“(我)经常去北京周边的滑雪场,一待就是三四天,生意也不耽误。因为做的是批发生意,有人来进货,都是留下货单交了钱,等货到了,店员发货即可。”
在玩具收藏代理生意之余,陈威还涉足网吧、广告、影视等领域,甚至想过加盟星巴克。其中,他开设的广告公司承接了国内知名桌游《三国杀》项目,因而与该游戏创始人黄今逐渐熟悉。两人均是土生土长的北京西城区人。
根据52TOYS招股书、天眼查工商信息显示,陈威、黄今在2012年7月成立了52TOYS主体公司“乐自天成”,52TOYS现任执行董事兼副总裁柏洁也是创始人之一。在52TOYS成立之后,陈威也将所有精力花在52TOYS上。
成立初期,52TOYS就开始开发自有IP,比如举办以“中国神话”为主题的52TOYS原型创作大赛,推出首个自主研发的变形机甲玩具“猛兽匣”系列。到了2024年底,公司已拥有超过30个原创IP。
泡泡玛特实现了Molly这个IP的商业化,并成功复制出THE MONSTERS、SKULLPANDA、CRYBABY等IP。但至今,52TOYS自有IP一直难成气候,源于该项业务收入不足三成,且最近三年呈现下滑趋势。
2022年至2024年,52TOYS实现收入4.63亿元、4.82亿元和6.3亿元,自有IP收入占比从28.45%下滑至24.43%。相比之下,泡泡玛特自有IP则呈上升趋势,2024年自主产品收入为127.2亿元,占比上升4.6个百分点至97.6%。
2022-2024年,52TOYS的授权IP收入占比反而越来越大,分别为50.24%、59.35%和64.5%。这也很好理解——玩具收藏代理的钱更好赚,也是52TOYS和陈威擅长的领域。
根据52TOYS招股书显示,截至2024年末,公司拥有80个授权IP,涵盖动画、电影、漫画、游戏,包括蜡笔小新、迪士尼公主、草莓熊、史迪奇、猫和老鼠、哆啦A梦、吞食天地等。
图片来源:52TOYS招股书
进一步来看,发条玩具“蜡笔小新”、毛绒玩具“草莓熊”是52TOYS授权IP中创收的重要来源。其中,蜡笔小新IP在往绩记录期间创造了6亿元的GMV,仅2024年就达到3.8亿元;而草莓熊IP期间GMV为2.7亿元。
52TOYS发条玩具定价在每件39至89元,毛绒玩具定价在每件49至99元。
52TOYS也将在蜡笔小新这个IP成功复制到“猫和老鼠”、“天书奇谭”上。不过,公司并没有披露有关GMV数据,而在招股书中,仅称“以GMV计算,公司的蜡笔小新及猫和老鼠产品系列均在中国的所有同IP衍生品中排名第一”。
于往绩记录期间,52TOYS的自有IP“猛兽匣”系列推出了超过160款SKU,但累计GMV仅为1.9亿元。
02
勉强“喝到点汤”
52TOYS自有IP收入无法把规模提升上去,其实与定位过于广泛有关。
陈威接受媒体采访时曾透露,52TOYS分为5条产品线,包括面向女性用户的盲盒类产品、针对男性用户的BEASTBOX变形机甲系列、针对文旅文创题材的超活化系列、DREAMFAIR高端设计师合作产品线,以及桌游类产品线。
和52TOYS不同,泡泡玛特一开始就选择定位年轻女性女性群体。此前,泡泡玛特官方曾披露数据,公司用户75%为15至35岁的女性群体,且以95后为主。
近几年,国内潮玩市场处于高速发展中。
根据52TOYS招股书数据显示,以GMV计算,中国IP衍生品的市场规模,从2020年的994亿元增长至2024年的1742亿元,复合年增长率为15.1%,2029年有望达到3357亿元。
图片来源:52TOYS招股书
2022-2024年,泡泡玛特的收入从46亿元提升至130亿元,复合年增长率为43.34%。而52TOYS则从4.63亿元增长至6.3亿元,复合年增长率仅为10.83%,跑输市场整体增速。
同时,过去三年,52TOYS净利润合计录得-1.95亿元。大额亏损,也是因为赚到的钱尚不够覆盖特定投资人持有优先股产生的股息。招股书显示,2022年6月公司进行了股改,这部分优先股在2022至2024年计入当期损益的金融负债为6.16亿元、7.07亿元和8.59亿元。
行业高速增长,泡泡玛特是“大口吃肉”,52TOYS只能勉强“喝到点汤”。
增速低于行业整体,很有可能与52TOYS较为依赖经销商的模式有关。2022-2024年,52TOYS来源于经销商的收入分别为3.1亿元、3亿元和4.21亿元,占总收入比例为66.7%、62.1%和66.8%。
上述收入与经销商数量波动基本一致。同期期末经销商为295家、280家和426家,经计算,退出率高达221.85%、111.11%和37.87%。其中,2024年退出率低,跟行业同比增长达到30.3%有关。
图片来源:52TOYS招股书
52TOYS品牌店数量少,且不断在减少,从2022年的19家减少至2024年的10家。而在招股书披露的最新报告期,又净关闭了5家。
相比之下,泡泡玛特是线下门店、线上渠道同时扩展,并将线上门店引流到线下,进行私域运营,增加用户粘性,比如爆款IP产品线下门店只做展示。
2024年,泡泡玛特门店数量净新增38家至401家,机器人商店净新增110间至2300间;线上方面,抽盒机、抖音平台、天猫收入同比增长52.7%、112.2%和95%。同时,2024年新增注册会员1172.9万人,会员贡献销售额占比92.7%,会员复购率为49.4%。
这让泡泡玛特的毛利率仍保持逐年上涨,从2022年的57.5%提升至2024年的66.8%。而52TOYS的毛利率则是先涨后降。
本质上,52TOYS和泡泡玛特的商业模式存在天壤之别:一个是传统零售模式,一个新消费模式。
这也注定了52TOYS难以成为下一个泡泡玛特。
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