《昭和米国物语》还活着

《黑神话:悟空》不仅取得了惊人的销量,还重振了很多国人对于国产单机游戏的信心。于是这段时间,手谈姬时不时看到一些曾经公布了预告片、如今却没了动静的国产单机游戏被网友们催更了。

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其中就包括了仅仅在2022年1月发了一个PV,便在网络上引起很大反响的另类游戏——《昭和米国物语》。

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这是一款融合了日本文化和美国文化的作品,但是……融合的非常生草,光是从背景简介的“日本凭借着强大的经济实力和文化实力成功让美国轮为了日本的殖民地”就已经让许多人发出“哈哈哈哈”的弹幕了。

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预告片中出现的美国各地也让网友们忍俊不禁。详情可看姬2年前写的文章:日本把美国给“殖民”了?这款国产游戏的整活实在太乐了!

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除了那大火的PV以外,官方还在B站发了一些游戏内的截图,此后悄无声息。有网友发现,今年官方甚至连B站的IP地址都没了。

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部分网友担忧:游戏不会是寄了吧?

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由于姬对本作也有挺长时间没关注了,因此并不知晓细节,后来冲浪搜了下,姬发现他们的微博一直有动态,只是没更新B站。

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当然也确实没有太多有价值的信息……

不过,前几天有两家媒体去铃空游戏工作室提前观看了最新PV,一家是IGN日本,一家是触乐网,并且都写了文字报道,于是姬点开文章了,会不会有超多的爆料呢?

姬怀着期待的读完全文,看完以后一脸茫然。

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两篇文章中可以提取到的《昭和米国物语》本体的相关信息少之又少,尤其是触乐网那篇文章,更像是在宣传游戏制作人罗翔宇的个人做游戏的理念以及宣传自己公司的环境有多么的好(对此触乐解释说铃空CEO不希望曝光太多信息过度拉高玩家期待)。

让姬比较震惊的就是,这个工作室里面只有26人,《昭和米国物语》很大一部分资源都是外包的,而且虽然只有不到30人,他们却租了一个3000多平米的办公场地。按着罗翔宇的大概意思就是,这样就不会被外界打扰,员工也会开心,工作效率就好。

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至于游戏到底开发了百分之多少,是否有预计发售日期等问题,文章里并没有写,只知道罗翔宇说游戏目前开发进度非常顺利。所以如果姬友们想看更多游戏细节内容,仍需等待。

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在IGN日本的采访文中游戏内容同样不算多,文章里写游戏中角色设计都是先手绘再3D化再导入游戏里,游戏目前有5300张图片素材,并且游戏引擎升级为了虚幻引擎5,还公开了一个游戏中的BOSS。

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……广智!快变广智!这个人毛多弱火!

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BOSS名叫五光,虽是欧美兄贵范儿,但他本身结合了美国牛仔和日本武士特色的角色。五光不是最终BOSS,也许是游戏中极其关键的人物,因为五光在故事中是美国德克萨斯州的州长,同时他也是将德克萨斯州的土地变卖给日本的人。

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也算是放出了一些图片和全新的BOSS,至少证明了这个游戏还活着,给玩家们打了一针强心剂吧。

现在回头再去看看当初那个预告片,姬发现了一件事情,《昭和米国物语》的玩法之类的看起来并不算多么惊艳,只不过游戏的设定实在是太太太另类了,另类到大家把其他方面选择性忽视了。目前市面上这种废土生存RPG非常多,就连手游也出了不少,比如前几个月才上线的《七日世界》。

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但是许多游戏都留不住姬,原因的话,玩法都大差不差。不知道铃空游戏能否将《昭和米国物语》玩法做的和设定一样,让姬眼前一亮。

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无论如何,姬期待《昭和米国物语》能够顺利制作完成,让大家畅游在昭和味超浓的美国街上,为国产游戏的好口碑进一步助力。

晚安。

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