羊了个羊与战略定力
今天我谈了对游戏开发的一些看法。
其中提到我是羊了个羊游戏的高手,被不少人嘲笑。但我的确是感到自豪的。我知道网上一直有很多辱骂羊了个羊游戏的人,说它是骗局,说难度太高。不过我的胜率其实挺高,玩的次数不多也不天天玩,但收集了满屏的羊(第二关通关一次得一只),而我认识的所有其他人没有谁哪怕通关得羊过一次。这个游戏在你能有不低的通关率的情况下其实满足感奇强。
那这个游戏的关键是什么呢?简单的说,就是战略定力。再详细一些,是战略测试与战略定力。战略测试就是要摸清楚图片的分布情况。摸清了情况之后,再用战略定力获胜。首先做战略测试的时候就必须以极大的战略定力去做才能做好。完成战略测试之后,接下来必须使用比测试阶段更高的战略定力才有可能通过。所以这里有两个层面上的战略定力问题。
再有就是很多玩家在贯彻战略定力策略的时候花时间太多,这会使游戏体验变差。而我的特点就是:由于发挥战略定力已经成为习惯,对使用战略定力的环境有很高敏感性,因此具备了高效推进战略定力的强大游戏能力。在微观上一直快速出手选图片,宏观上则是在能忍则忍地最大限度保持战略定力,结果表现为总能不断等到新涌现的少数“低垂果实”,最后积小胜为大胜。这件事其实很像我国政府的很多对外操作风格。
我觉得羊了个羊这个游戏其实很适合键政人锻炼自己对战略定力的把握。