如果我来开发一部国产3A大作.....
我曾经也有一个游戏梦,也想做一款我想要的游戏。
现在我有一个创意,要做一款叫做《火种》的ARPG动作游戏,背景是近代中国。
主角不是一个人,而是各种各样的一群人——比如说,太平军的一个小卒、捻军的一个骑兵、义和团的一个小兄弟、大刀王五的一个弟子、同盟会光复会的一个刺客、长辛店的一个工人、农会的一个农民、井冈山的一位刚入伍的红军、长征中的一个红小鬼、根据地的一位妇女干部、抗战中的一位交通员、解放战争中的一位指战员、抗美援朝中某阵地上的最后一位战士……
这些人的人设是不同的,他们有的是失地农民、有的是贫苦工人、有的是落魄贵族、有的是知识分子、有的是江湖帮派分子、有的是饱经风霜的成年人、有的是懵懵懂懂的孩子……他们有男有女有老有少,他们的思想未必一样,追求的东西也未必一致,但他们的气质是一样的,一看就知道是我们“自己人”。
游戏中的场景就是近代中国以及周边的几个城市、山区,故事只在小范围发生……北京城的胡同、天京的残垣断壁、山东曹州的高楼寨、武昌城的新军营、安源煤矿的矿井、井冈山的山坳、平型关的一个峡谷、30年代的上海滩、40年代的南京城、苏中地区的水网河汊、中心开花的孟良崮、辽沈战役的配水池和胡家窝棚、只剩下三个人的“小高岭”……
想象一下,你是一个无名小卒,穿梭在清末的街巷中,身边都是留着辫子的同胞、腐败无耻的买办官僚、趾高气扬的洋人、帝国主义的驻军……你要获取情报、刺杀敌军大将、九死一生回到天京,眼睁睁看着天国崩塌战友殉难;你是参加义和拳的普通习武之人,因传教士欺男霸女鱼肉乡里草菅人命,你满怀仇恨调查教堂“育婴堂”背后的黑幕,一步一步往前走,最后血战八国联军,眼睁睁看着师兄们倒在了洋枪下;你是秋瑾女侠的一位追随者,是精通炸药和搏杀之术的刺客,你除了暗杀满清王公贵族之外,还试图唤醒民众;你是大街上一个卖报的报童,有一日你卖的报纸是《湘江评论》,然后见到了那个笑起来特别温柔的大个子;你是一个佃户的儿子,父亲被地主逼死,母亲自杀,你12岁就被卖进工厂,然后你遇到了一支部队,他们重新给你起了名字,给了你一根红缨枪,你要靠这杆红缨枪,去夺取自己的第一杆真枪;你是一名刚刚入伍的小兵,没怎么摸过枪,但是忽然发现,自己的枪法真不错,没有瞄准镜的莫辛纳甘也能当狙击枪使唤,冷枪追魂,杀得美国鬼子不敢露头;你是一名18岁的小鬼,阵地上就剩下你一个人了,还患了病,武器弹药靠捡,捡来要现学,你还得东奔西走,一个人守住两个阵地……
其实这个游戏的系统很简单,只需要扮演好你的角色就行,主要方式就是——探索、解密、交流、潜入、战斗,用的武器也不多,拳脚、匕首、刀、手枪、步枪、手榴弹、炸药,这本质上是ARPG游戏,不是战争游戏,也不是FPS射击游戏……
这个游戏的核心,其实是故事,是有血有肉的人。
这些角色的“成长空间”也不大,因为他们都很“年轻”,到“任务失败”时,可能还是个孩子,他们见不到我们的未来。
真懂游戏的人,看到这里,一定明白我在说什么。
不吹牛地讲,美工、技术、编剧我都有了,万事俱备,只缺投资,哪位资本大佬,给我投入足够的资金,我保证三年之内,可以让大家玩上一款的近代革命3A大作。
而且国内外的玩家们一定都喜欢玩,国内的玩家可以在游戏中扮演当年那些死不旋踵的烈士,国外玩家也会更懂我们为什么要走这一条路!
中国近代历史的传奇性,远胜各路小说和神话故事!
所以,金主们,赶快打钱,点燃火种!
最后,我这个创意不怕人抄,我只想把这个事儿做成,你成功了,就等于我成功了,都是机