《巫师3》,玩着玩着就看饿了……

  • 得了吧,我从来没有否定过所有国产厂商,照样还是有做的好的国产游戏,在你看来“那些”就和“全部”一样了。前面你怎么说的这么快就忘了啊,不记得了就自己回去看看啊,你最早说游戏做不好是Unity引擎问题,然后我举了奥日与黑暗森林例子你又说Unity不适合做3D,再然后你又转进到Unity不适合做大型3D,原来你认为做不好游戏就怪引擎啊,这转移话题转移的真是快啊,反正从来不找自身原因,只要做不好游戏就把锅甩给引擎就是了,以后国产游戏要是做的不好不但可以怪盗版还可以怪引擎不行是吧?

回复1

  • BP
    你用“那些”就已经让我不爽了,能说出情怀鱼的例子就已经说明你连游戏制作的基础都不懂,人云亦云罢了。你根本不知道国内游戏从业者的现实,从没去了解过那些人,这些人里砸锅卖铁破釜沉舟的一大把,像电影里做大圣这种,拼一发,要么死要么活的人不少。出名的我说了那么多,不出名的和已经GG 的海了去了。你买个情怀6就觉得你已经可以指点江山了?
    情怀6诟病最多的就是优化,画质,我就挑这个说,好啊,你想说其他的,我也给你说啊,拖沓的剧情,不瘟不火的战斗系统,鸡肋的人物技能。好了说了这么多,你告诉我,为什么大宇不换引擎?为什么穷?凭什么没钱换引擎的公司就有资格留住好的程序,好的策划,好的美工和好的建模师?
    盗版是遮羞布?祖龙怎么死的?为什么十几年前不转网络就死?为什么现在没有纯单机的国内游戏大厂?为什么icey发售就有盗版了?
    同样是国产游戏市场,为什么手游就活的这么滋润?
    同样是3A大作,为什么全程联网的GTA销量就超过连得2次年度大奖的巫师3?同样的既有质量又有口碑的黑魂3为什么国内销量也不瘟不火?为什么D加密的游戏国内销量占比就高的多?
    知道这些的投资者凭什么把钱投资在单机里?
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