热点
- 1 印度庆祝杰纳布桥通车 16.6万
- 2 南非变穷国黑人错白人错 7.6万
- 3 婚检艾滋这事有点离谱 7.1万
- 4 韦东奕健康状况刻不容缓 10.5万
- 5 西太美国空军生存困局 10.9万
- 6 韦东奕关注度走偏了 5.2万
- 7 广东省“粤超”能成功吗 2.5万
- 8 梦回高考 2.7万
- 9 日本对生育率彻底躺平了 13.4万
- 10 巴基斯坦官宣采购大单 21.3万
站务
-
请你来预测,2025年这些期待是否会发生?
岁月匆匆,又是一年。这一年,我们看到过巴以战场上无家可归的孩子,见证过巴黎奥运会赛场上的拼搏,也迎来了新中国的第75个生日……这一年,我们讨论经济、讨论房价股市,在现实的磨...... -
风闻“投资者保护”:守护你的财富,共筑理性投资路
在投资的浪潮中,每一次波动都暗藏机遇与挑战。你是否曾因信息不对称而迷茫?是否遭遇过投资陷阱,让辛苦积攒的财富受损?又或者有过慧眼识珠、收获满满回报的成功经历?无论你的经历如......
最近更新的专栏
风闻最热
-
1婚检艾滋这事,感觉有点离谱 评论 194 赞 42
-
2韦东奕的健康状况,刻不容缓! 评论 153 赞 64
-
3近年来中国数学崛起势头强劲,全民数学兴趣... 评论 101 赞 13
-
4短讯:俄罗斯已向印度提供苏57许可生产证... 评论 90 赞 7
-
5直击印度痛点!俄罗斯要与印度合作“增强版... 评论 76 赞 15
-
6美国“靓丽的风景线”来了!喜闻乐见 评论 74 赞 47
-
7如何看待79岁的特朗普,在6月8日这天上... 评论 51 赞 4
-
84秒视频涨粉1000万!北大向韦神家属提... 评论 43 赞 4
《巫师3》,玩着玩着就看饿了……
回复8条
是的,我就说了Unity3D不是一个好引擎,我这里再说一遍,不是好引擎,因为他只适合做小体量游戏,不适合做大体量游戏,这就是他不好的原因,用它做小体量游戏,可以,做大的,不好,我没说的吗?我转进了么?这逻辑有问题吗?还穹之扉,按你的说法,你被自己笑死了么?
不过讲道理,按照你的套路,之后我上面这段话就就只有前面一句不是好引擎,后面的话就石沉大海了,先标个记。
终于承认引擎是你自己抛出来的了?还觉得我从总体向分支转进了?
好的,网游更来钱,那单机好歹还是能来钱的咯?大宇转网游的同时期有个叫祖龙的,他做了品质不低的游戏怎么就没靠“好歹还能来钱”活下来?还秦殇,1和2的时间跨度怕是不低吧?永远的毁灭公爵都快憋出来了。为什么续作要等10+年以后,还被迫改成手游了嘛?为什么不立马出续作嘛?公司高层觉得赚的钱太多了,觉得自己要脑残一下才行?哈哈哈,好有意思的论据。
Unity3D,开发出的既有质量又有销量的,不在乎2个,一个奥日与黑暗森林,一个天际线,前者纯粹的2D横版过关,后者看起来很厉害,造几十万人的城市,实际上把视野拉到地上,会发现建模非常简单,而且以前玩儿天际线,是有几率跳出的,也不知道现在修复了没。Unity3D的游戏,体量都不会太大,都是百兆或者几个G的容量,和情怀6不是一个量级的,进游戏仔细看看,情怀6的建模也算不错,比你举例的游戏好多了。
大宇换引擎能不能更厉害?我哪知道。我只知道,以现在情怀6现在的画面风格,换个引擎,解决帧数,优化,建模问题的几率大的多。既然想用Unity3D,就做点小体量的游戏,别去想大型3D。
我从没说大宇做不好游戏的原因只是因为引擎,我只是挑了个玩家诟病最大的问题说,要是做全面分析,我都嫌麻烦。
顺带着,照你这么说,你是觉着情怀6用Unity3D是个很好的决定咯?
讲道理,icey这种游戏都做完了都没人知道的游戏,要不是某游戏主播去东电偶然遇见并上传了视频,几乎就是雪藏的节奏,好在后来敖厂长在发售时抬了一手,不然销量也不会这么高。
要是微软,育碧也愿意来中国支持独立游戏就好了。
不是做网游来钱快,而是不做网游就死了,大宇看出来了,跑去经营网游去了。同时期有个叫祖龙的,傻傻的觉得,中国市场这么大,做个好游戏肯定能大卖,然后就死了。祖龙的死震慑了游戏厂商,因为他们的游戏的确不错。
FALCOM的游戏,叫的上号的都是斜视45°Q版风格,这种对引擎的要求并不高,甚至比不过一些手游。啊,闪轨不是,你可以试试闪轨,虽然现在闪轨已经GG了。
优化问题,情怀6后来不是出补丁修复了么?很多大厂商,游戏发售时都有优化问题,比如羞辱2,全境封锁。杀出重围现在都有点优化问题,而且还没有官中。
没做完?你知道Firaxis吗?你知道Paradox吗?你知道Bohemia么?你知道DLC的来源么?你觉得现在有游戏公司会一次性把游戏做完吗?
那么为什么波兰人日本人做游戏,不加密都有人买,国产游戏加了密一样死?因为他们以为中国是个巨大的市场,然而有破解,盗版,正版没人买,没人买就死了。你说要用心,要为玩家着想,国产游戏厂商有为玩家着想啊,高质量手游一大把,崩坏,阴阳师,不思议迷宫,哪个不用心?仅存的单机火苗,做独立游戏的,椰岛,心动网络,火箭拳,哪个不用心?
任何大型游戏开发都要有资金,有技术,有经验。大宇真的就看起来那么光鲜亮丽的?没有穷的没钱换引擎?
独立游戏制作人,就是一群梦想至上的人,没工资?没福利?没收入?天塌下来了?不怕,有独立游戏精神就好了。
就这些人,都有人破解他们的作品,那有什么办法?
我相信至今中国大多数的PC玩家依旧在玩盗版游戏,你让做游戏的厂商怎么生活?