《巫师3》,玩着玩着就看饿了……

  • BP
    我已经可以预见以后你的回复就没有二楼了,也不会记得自己最开始表明自己是“有些”的词在几楼了,一定是开始就是“有些”而且二楼的回复其实是看不见的,哦,你敢告诉我你为什么不反驳二楼关于一竿子打死全部的主题吗?敢给我说你是“有些”的楼层在哪吗?不敢的。因为你要我来帮你答的。所以我被你带坑里锅还要我来给你背的咯?你可以试试隔着网线,看看能不能把锅扔我身上。
    是的,我就说了Unity3D不是一个好引擎,我这里再说一遍,不是好引擎,因为他只适合做小体量游戏,不适合做大体量游戏,这就是他不好的原因,用它做小体量游戏,可以,做大的,不好,我没说的吗?我转进了么?这逻辑有问题吗?还穹之扉,按你的说法,你被自己笑死了么?
    不过讲道理,按照你的套路,之后我上面这段话就就只有前面一句不是好引擎,后面的话就石沉大海了,先标个记。
    终于承认引擎是你自己抛出来的了?还觉得我从总体向分支转进了?
    好的,网游更来钱,那单机好歹还是能来钱的咯?大宇转网游的同时期有个叫祖龙的,他做了品质不低的游戏怎么就没靠“好歹还能来钱”活下来?还秦殇,1和2的时间跨度怕是不低吧?永远的毁灭公爵都快憋出来了。为什么续作要等10+年以后,还被迫改成手游了嘛?为什么不立马出续作嘛?公司高层觉得赚的钱太多了,觉得自己要脑残一下才行?哈哈哈,好有意思的论据。

回复1

  • 怎么了,不敢接我前面的回复还要另外开楼啊?你自己把“那些”强行歪曲成“全部”的不敢承认啊?你最早可不是说的Unity不适合做大型3D吧?Unity又算什么好引擎是你自己最先说的吧?哦,Unity不行那还做什么游戏啊,Unity Technologies直接倒闭算了,那么多Unity做的游戏被你吃了啊,然后洗到Unity不适合做3D,再到Unity不适合做大型3D,不是你说的啊?当年秦殇的品质清楚不?当年的目标软件比现在的大宇更有钱?更有资金?更有技术?情怀6就是态度问题还要去洗,自己靠脑补把“那些”曲解成“全部”来给自己论据定调,这神逻辑真有意思啊。
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